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《迸發(fā)》游戲小知識(shí)及游戲技巧匯總

時(shí)間:2019-09-24 19:42:03
  • 來源:迸發(fā)吧
  • 作者:冬月映雪JEWEL
  • 編輯:宅黑真的騷
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迸發(fā)》是一款機(jī)甲題材的魂類游戲,在游戲中有許多的小知識(shí)與小技巧可以學(xué)習(xí),能夠讓玩家的游戲體驗(yàn)上一個(gè)臺(tái)階,來看看“冬月映雪JEWEL”整理并分享的《迸發(fā)》游戲小知識(shí)及游戲技巧匯總吧。

《迸發(fā)》游戲小知識(shí)及游戲技巧匯總

《迸發(fā)》游戲小知識(shí)及游戲技巧匯總:

1、游戲中有的地方有場景傷害,比如毒池和易燃的瓦斯氣體,雖然毒池的效果不大,但是充分利用好瓦斯的話會(huì)有很大收益;

2、在打老三Big Sister 1/3的時(shí)候,當(dāng)進(jìn)入二階段后,要是你依然站在一階段的那個(gè)臺(tái)子上,你會(huì)被電療直到死亡或是到達(dá)二階段所在區(qū)域;

3、元素傷害,目前所知道的有兩種元素傷害,電和火,冰不知道算不算,而元素傷害是能使大部分?jǐn)橙顺掷m(xù)掉血的;

4、你缺碎片嗎?卻材料嗎?那么管理層是你的理想去處,不過記得去之前記得帶上增加科技碎片獲得量的植入物,那樣收益更多;;

5、當(dāng)你身上的科技碎片足夠升一級(jí)的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)給你補(bǔ)充1/3的治療植入物使用次數(shù),并且回滿體力和能量;

6、推薦使用dlc冰與火武器包的火武器,別看數(shù)值不怎么樣,一是攻速比同種類武器要快,二是其元素傷害爆炸,特別適合莽的玩家使用比如我;

7、覺得實(shí)驗(yàn)室地圖的那個(gè)挖掘機(jī)很難打,因?yàn)橛卸境貝盒闹?穿上那個(gè)什么液化的腿部裝甲吧,免疫毒池傷害,安心干挖掘機(jī);

8、全流程中唯一一個(gè)可以同時(shí)拿1.0和2.0版本的boss武器是MG Judge,2.0從保安隊(duì)長處獲得,1.0從理事會(huì)層去往Nucleus地圖的電梯前的小兵處獲得;

9、改造人小怪會(huì)復(fù)活,但是復(fù)活后是自己持續(xù)掉血的狀態(tài),不過還是老老實(shí)實(shí)打死吧,因?yàn)榈粞俣忍耍?

10、最早可以刷到4+5*(n-1)(n為周目數(shù))級(jí)的武器升級(jí)材料是刷穿著染血普羅米修斯套裝的小怪,每次切掉右手即可會(huì)安全屋刷新他,但是這個(gè)過程很麻煩,因?yàn)槁飞闲」痔喾浅盒娜?,所以不建議在這里刷;

11、想要一周目收集齊染血普羅米修斯套嗎?方法就是找到這個(gè)小怪后先切掉想要的部位,然后等它復(fù)活后被它打死,反復(fù)刷直到刷齊即可;

12、管道區(qū)域里的那些有機(jī)械臂的無人機(jī),打爆后記得打一下它們掉下來的箱子,說不定有驚喜;

13、染血的普羅米修斯小怪會(huì)處決你,傷害巨高,但是他出處決動(dòng)作的時(shí)候會(huì)有慢鏡頭,所以記得閃避或格擋;

14、dlc火武器的傷害由物理傷害和火傷害共同組成,開啟傷害數(shù)值顯示后會(huì)看到還有一個(gè)橘紅色的傷害數(shù)值。而這種傷害只有火武器才有的,本體中的武器僅算元素傷害。具體可以通過對比本體第一關(guān)地下通道有個(gè)毒池里撿到的冒著火的單手重武器和dlc火武器的同類武器對小怪的傷害數(shù)值顯示得出結(jié)論;

15、當(dāng)你被堵墻角圍毆時(shí),向前奔跑之后跳躍即可擺脫困境;

16、無人機(jī)的傷害和沖擊力與你的武器種類和傷害數(shù)值有關(guān);

17、特殊防反造成的傷害與你的武器傷害數(shù)值有關(guān);

18、冰與火dlc里的冰武器除了在持有的時(shí)候增加10%生命值外,它的沖擊力似乎比同類型的武器要高一些;

19、每種武器的打擊音效不都是一樣的,終結(jié)時(shí)最后一擊的音效也是,可以對比下百夫長和冰劍。從這一點(diǎn)來說這個(gè)游戲的細(xì)節(jié)還是很到位且很有趣的;

20、一周目中有兩個(gè)成就是沖突的,即太陽眼鏡和管道女支線,太陽眼鏡的獲得方法是第一次遇到管道女的時(shí)候不給錢,之后初進(jìn)研發(fā)部的時(shí)候在其房間內(nèi)獲得,但是只要在打Firebug之前不給她的話,打過boss后她的支線就終結(jié)了。管道女支線是三次給錢都給她,在她的房間能找到武器均衡器,但不知道拿了會(huì)不會(huì)對后續(xù)支線有影響就先建議不拿,等打過了保安隊(duì)長再回到生產(chǎn)中心的安全屋,在屋外可獲得均衡器;

21、防御可以擋掉幾乎所有物理攻擊,但是消耗體力較多;特殊防反只能躲避橫掃攻擊,但消耗體力少,收益大;

22、游戲?yàn)榱朔乐鼓阍谂cnpc對話的過程中不小心或故意按了攻擊鍵打到npc,在出攻擊動(dòng)作的時(shí)候沃倫會(huì)自動(dòng)背對npc;

23、在刷材料和錢的時(shí)候沒有植入物了,但又不想因?yàn)樽t(yī)療椅而重置了科技碎片獎(jiǎng)勵(lì)乘數(shù)怎么辦?去制造機(jī)那里,在當(dāng)前任務(wù)狀態(tài)欄處查看升級(jí)至下一級(jí)需要多少碎片,然后在制造機(jī)處把碎片存到身上剩下的碎片數(shù)接近升級(jí)所需的碎片量的臨界值,比如現(xiàn)在升到下一級(jí)需要90000,那么就往制造機(jī)里存錢存到身上剩89000,那么再出去打個(gè)怪,然后系統(tǒng)就會(huì)因?yàn)槟闵砩系乃槠瑪?shù)達(dá)到了升級(jí)需求而增加你的治療植入物使用次數(shù)。用這個(gè)方法你可以把植入物刷到滿,然后再繼續(xù)出去浪;

24、太陽眼鏡等同于所有的全套裝備的頭盔,即你身上穿的是某一套套裝,但是頭部裝備是太陽眼鏡的話也是會(huì)有套裝效果的,但是某些頭盔的單體部位效果則不會(huì)附加在太陽眼鏡上;

25、當(dāng)你使用黑維格的翠鳥時(shí),用跳躍攻擊的話,沃倫的動(dòng)作是不同于其他棍的攻擊動(dòng)作的,卻是跟黑維格boss的動(dòng)作一樣的,雖然并沒什么鬼用;

26、不是所有同類型武器的蓄力攻擊動(dòng)作都是相同的,連招也不是完全一樣的。例如本體中的單手重武器R1/左鍵蓄力攻擊是兩連擊,而冰與火dlc和游樂園里獲得的武器確實(shí)架著武器向前推擊,這些細(xì)小的差別有時(shí)候會(huì)稍微影響戰(zhàn)斗的,不過也挺好玩的;

27、當(dāng)沃倫進(jìn)入自由落體的時(shí)候進(jìn)行攻擊,單手重武器和棍會(huì)向地面戳擊,爪是右手向地面砸,劍和雙持重武器是向地面砍;

28、黑維格的翠鳥有著這個(gè)游戲里最長距離的跳躍攻擊,所以建議中遠(yuǎn)距離使用,近距離特別容易戳空;

29、有一些高度如果直接下去的話會(huì)傷血,但是你若是以前跳躍再掉下去的話則不會(huì);

30、不要太依賴于輔助核植入物,因?yàn)樽詈竽銜?huì)發(fā)現(xiàn)自己有差不多七分之一的欄位是輔助核,目前正在戒核中,成功地從四個(gè)減到兩個(gè),今后繼續(xù)減,減到零個(gè)為止;

31、鎖定肢體后,背踢攻擊;如果能一下打死怪會(huì)直接掉落其的鎖定肢體部件(特別是沒能量時(shí)不用處決就能得到部件的好方法);前期打保安套裝就不必?zé)酪蚰芰繂栴}而無法處決拿保安套裝(想辦法打到?jīng)]血再來個(gè)背踢東西就到手了)。但背踢攻擊對于BOSS級(jí)別斷肢體無效,2.0武器只能處決獲得(實(shí)測);

32、關(guān)于似乎是全游戲里唯一一個(gè)SNS解除抑制器v.3的位置,在研發(fā)部頂層,由通道出來后到達(dá)有一次性醫(yī)療站的那層,別急著左走,往右下方看即是此植入物;

《迸發(fā)》游戲小知識(shí)及游戲技巧匯總

33、千萬不要在研發(fā)部的地區(qū)內(nèi)攻擊艾里克或是Maddy,否則重新讀圖的時(shí)候這兩個(gè)角色會(huì)消失,支線就斷了;

34、游戲里有一個(gè)地方集中了三個(gè)V5的植入物,分別是兩個(gè)V5血量上限和一個(gè)V5治療植入物,位置在打完保安隊(duì)長拿到骨骼后,開啟第一個(gè)驗(yàn)證的門,右轉(zhuǎn),看到有一排類似機(jī)箱的地方,越過欄桿跳下去,自由探索吧。玩了那么久第一次發(fā)現(xiàn)這里居然還有個(gè)隱藏空間;

《迸發(fā)》游戲小知識(shí)及游戲技巧匯總

35、如果你仔細(xì)聽過大部分的錄音和npc的對話,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)最終boss的臺(tái)詞就源自于這些錄音和對話內(nèi)容;

36、游戲中有不少雙爪怪,當(dāng)他跑步?jīng)_向你的時(shí)候,若自己的滑鏟攻擊(先奔跑+攻擊)的前進(jìn)軌跡在對方的奔跑路線上,對方會(huì)受到滑鏟傷害,還會(huì)把對方絆倒,很有趣的招式;

37、覺得最后一關(guān)的boss一階段攻擊范圍廣很惡心?那就格擋吧!所有近戰(zhàn)型的招式均可格擋,而且只要格擋住了,若是boss的招式此時(shí)是連招,那么他就不會(huì)再出下一招了;

38、通常來說想獲得雙持類武器(棍、爪、雙持重武器)或者其碎片時(shí),切左右手均可,但是在boss戰(zhàn)的時(shí)候,若想獲得其武器必須切右手,切左手是無效的;

39、你不能在dlc里做本體的成就,比如你不能在dlc里做“用boss武器殺死boss”的成就。不過制造出dlc所有裝備則不限區(qū)域;

40、若是你足夠貪心的話,在打游樂園機(jī)器人的時(shí)候就鎖定胸部打,終結(jié)后必定會(huì)掉一個(gè)廢棄的金屬堆,甚至兩個(gè),不過這樣的話它的能量核就不會(huì)再掉落到地上了。順便一提機(jī)器人的能量核,掉落地上后若是手動(dòng)打爆的話也會(huì)掉落廢棄金屬堆,而引誘它自爆則不會(huì)掉落;

41、當(dāng)你鎖定敵人的部位攻擊時(shí),不同部位的攻擊方式是不同的,格擋反擊的動(dòng)作也是不同的。因此注意一下連招的使用以免出錯(cuò)招造成失誤,而且彈反流的玩家更要注意不同反擊動(dòng)作速度上的差異。曾經(jīng)試過因?yàn)榉磽羲俣忍慌溃?

42、進(jìn)入研發(fā)部地圖后,會(huì)遇到新的敵人——穿著生化精英套Elite Hazard的敵人,若是你想速戰(zhàn)速?zèng)Q的話就把攻擊部位鎖定在胸甲上,要是看到他背后有罐子的話伺機(jī)繞后打罐子能秒了他,不過注意罐子爆炸離得太近也是有傷害的。如果胸部沒有罐子那就正常打吧;

43、目前自己總結(jié)出的關(guān)于PAX擊中腿部使其倒地的判定是它腿部正前方有個(gè)裝甲板,這個(gè)裝甲板打掉后在它單腿立著的時(shí)候受到攻擊才會(huì)倒地,否則即使黃條打滿了也不會(huì)倒地的。而打掉裝甲板后,它再次起身后,即使黃條不打滿也可以倒地;

44、當(dāng)保安架著棍進(jìn)行防御的時(shí)候,他是不能格擋:1、你的格擋反擊;2、使用重型武器的跳躍攻擊;

45、其實(shí)最方便刷(5n-1)(n為周目數(shù))的升級(jí)材料是在拿到隊(duì)長外骨骼,回到研發(fā)部解鎖了納米棍的展柜后,展柜旁邊會(huì)多出一個(gè)拿著縮水mg judge的保安隊(duì)員,往死里刷就對了。管理層更傾向于刷殘片;

46、想知道納米類武器的骨架是怎么樣的嗎?那就看它在燈光下的投影吧;

47、在管理層的時(shí)候,注意自爆無人機(jī),通常情況下它會(huì)給敵兵加個(gè)攻擊力增強(qiáng)的buff,使其造成的傷害是原來的2.5-3倍左右,特別惡心。而且當(dāng)你擊殺了它附近的人后它馬上就會(huì)自爆;

48、所有精英怪都是一口氣把體力用完的,別看它耍得虎虎生威,其實(shí)打完之后會(huì)有段真空期(回體力時(shí)間),那你就可以無傷按著它打。最好是事先計(jì)算一下他一套打完收招至出招一套時(shí)的中間真空期。(我是把體力打剩一點(diǎn)點(diǎn),直接閃開。就是說ai打完一套,你再上去再打然后感覺他要出招的時(shí)候,閃開就對了。);

49、仔細(xì)觀察后你會(huì)發(fā)現(xiàn)在可拾取物品的那個(gè)三角錐周圍有一段旋轉(zhuǎn)的小字,上面寫的是“This item is the property of creo.”即“此物品為Creo的財(cái)產(chǎn)”,蠻有趣的;

50、【錢滾錢遺產(chǎn)稅】;

角色死亡后玩家須在計(jì)時(shí)器(2分30秒)結(jié)束前撿回魂,期間殺一個(gè)怪能給計(jì)時(shí)器+20s,撿回魂時(shí)若計(jì)時(shí)器剩余時(shí)間夠長則撿回的魂有一個(gè)倍數(shù)加成;

簡單的說就是,撿魂路上殺敵越快越多則撿回的魂越多;

計(jì)時(shí)器漲到5min+時(shí)撿回1.5倍魂;

10w魂撿回來就是15w,再撿回來就是22.5w,每一次1.5倍;

指數(shù)型增長,1w到100w需14趟,100w到1000w需8趟;

可用于任一周目任何地點(diǎn)任意路徑,個(gè)人推薦第一張地圖,廠房的怪脆且密集,堆體力穿輕甲或者名爵保安套;

補(bǔ)充說明:

經(jīng)過測試,帶著幾萬碎片去刷第一關(guān),從工廠入口刷到上樓樓梯,然后回頭毒死在毒池里;

每趟需要打大約2分鐘左右。能把拾取時(shí)間刷到6分多鐘。大概倍率是1.5倍。咱是拿9,999,999拾取后獲得14,999,999這樣估算的,一千萬變成一千五百萬;

一千萬是分界點(diǎn),遺失的碎片超過千萬你再刷時(shí)間去拾取,碎片就只會(huì)原數(shù)量返還不會(huì)再倍增下去了。所以可以把碎片拿去升級(jí)后帶著九百多萬然后去刷一趟,2分鐘500萬這還是做得來的;

基本上一周目可以這么刷那么不到一小時(shí)事件把自己弄到200+級(jí),以后不用刷碎片只需刷素材就行了;

51、關(guān)于插槽的數(shù)量;

每周目能獲得兩個(gè)外骨骼,打大妹前房間獲得一個(gè),打完保安隊(duì)長回安全室獲得一個(gè);

一周目時(shí)每個(gè)外骨骼+4插槽,多周目時(shí)每個(gè)外骨骼+3插槽;

也就是一周目時(shí)8+4+4=16,二周目16+3+3=22,以此類推;

貌似最多的時(shí)候是四周目,8+4+4+3*(3+3)=34個(gè);

現(xiàn)在的插槽上限是36了;

52、注意!在打保安的時(shí)候,他架著棍格擋,即使你之前用了格擋反擊將他打倒在地,此時(shí)他依舊是格擋狀態(tài),不要手賤去想著趁機(jī)偷傷害。不得不吐槽下這個(gè)判定真的很迷;

53、特殊防反的妙用。特殊防反存在的意義并不只是靠反擊打出傷害,它還能打斷許多攻擊動(dòng)作,即使這并不會(huì)造成什么傷害。特殊防反有兩種判定,一個(gè)是打斷招式的判定,一個(gè)是前者+傷害判定。打斷招式有著與打出傷害同等的意義,因?yàn)樗芫饶阌诶Ь场4驍嗾惺降呐卸ǚ秶浅V,基本上是你看到敵人起手了就可以給他來一拳/一腳,不論這招你用格擋能不能擋住甚至是完美格擋,你只要打到敵人,這個(gè)招式就會(huì)中斷且使對方出現(xiàn)大硬直。接下來我會(huì)補(bǔ)充說明這個(gè)硬直是否與武器沖擊力和自身穩(wěn)定性有關(guān);

54、五周目開始后,你可以繼續(xù)升級(jí)之前的裝備至20級(jí),而已經(jīng)到達(dá)20級(jí)的則無法繼續(xù)升級(jí)了。武器所需的升級(jí)材料可以繼續(xù)通過切手獲得,而裝備的升級(jí)材料就不能再通過切對應(yīng)部位獲得了,所以想著五周目升級(jí)裝備的玩家記得在四周目的時(shí)候準(zhǔn)備好充足的材料;

55、五周目開始后,植入物欄從上周目的最高植入物改造欄數(shù)量的最后六個(gè)開始隱藏,但是其效果依然還在,不可更改,直到后面撿了新的外骨骼后才能更改對應(yīng)的植入物,所以記得進(jìn)入下周目后,最好把這六個(gè)改造欄裝上自己必用的,比如血藥之類的,免得想切換植入物時(shí)發(fā)現(xiàn)無法切換造成尷尬;

56、注意觀察敵人的穩(wěn)定性條。當(dāng)你連續(xù)多次將其穩(wěn)定性條打空后,他的穩(wěn)定性條會(huì)變成紅色閃爍著,這個(gè)時(shí)候敵人的穩(wěn)定性是無敵的,你無法繼續(xù)通過攻擊破壞其穩(wěn)定性(完美格擋除外)。這個(gè)時(shí)候只能等待他的穩(wěn)定性條恢復(fù)正常才能繼續(xù)打出硬直,盡量不要硬剛,因?yàn)榇藭r(shí)對方是霸體,把你連到死是很輕松的;

57、新dlc里有一個(gè)納米套,套裝效果是在完美格擋的時(shí)候能減少格擋的體力消耗并且有一個(gè)爆炸且能擊退對方的效果,經(jīng)測試傷害值與當(dāng)前所持武器的傷害有關(guān)。走完美格擋流的玩家一定要試試這個(gè)套裝哈,特別令人上癮的;

58、這一點(diǎn)比較冷門,就是完美格擋的判定也跟玩家與敵人間的距離有關(guān),有時(shí)候過隔得太遠(yuǎn)即使按照完美格擋的時(shí)機(jī)進(jìn)行格擋也是沒有效果的。這一點(diǎn)還同理于納米套爆炸產(chǎn)生的傷害數(shù)值;

59、當(dāng)你把納米結(jié)晶怪打散后,有大概兩秒的恢復(fù)時(shí)間。當(dāng)它在進(jìn)行恢復(fù)過程這個(gè)動(dòng)畫時(shí),若你用高沖擊武器再次將其打散后,它的恢復(fù)時(shí)間是不會(huì)重置的,時(shí)間到了它依舊會(huì)出招。所以要注意計(jì)算時(shí)間,不要想著靠連續(xù)打散把它連到死,這是不可能的;

60、西部dlc中似乎唯一能降低boss戰(zhàn)難度的場景是斗牛場,即吹號(hào)后有兩個(gè)雙爪兵從一個(gè)門里沖出來的場景,你每擊殺一個(gè)雙爪兵,boss身上的護(hù)甲就會(huì)隨機(jī)少一個(gè);

61、人形敵人所有沖刺招式都可以用滑鏟打斷并打出巨量傷害。

6.2
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Focus Home Interactive
  • 發(fā)售:2017-05-16(PC)
  • 開發(fā):Deck13
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:科幻,末世,懸疑,類魂系列

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