《天外世界》遠(yuǎn)程玩法武器屬性分配指南
- 來(lái)源:天外世界吧
- 作者:博山震哥
- 編輯:宅黑真的騷

《天外世界》作為一款開放的rpg游戲,游戲內(nèi)的玩法還是相當(dāng)自由的,尤其在人物構(gòu)建上,玩家也是玩出了不同的花樣。來(lái)看看“博山震哥”分享的《天外世界》遠(yuǎn)程玩法武器屬性分配指南吧。
《天外世界》遠(yuǎn)程玩法武器屬性分配指南:
第一次玩,第三難度,困難,滿智力和感知,其他未動(dòng),隨著升級(jí),先把科學(xué)加滿,特性選擇基本不用說(shuō),除了沒(méi)用的都有用,受傷增加25%的缺陷都是好缺陷,反正遠(yuǎn)程基本都是秒怪與無(wú)形中;
手槍和重武器40就夠,遠(yuǎn)程最好60,就可以狙擊秒怪了,科學(xué)加滿后,科學(xué)武器傷害高,特性也加兩次科學(xué)傷害,也就是說(shuō),4個(gè)武器欄,基本各種屬性都要有,打人用火,打機(jī)器用電,打重甲用酸,無(wú)論什么武器,修補(bǔ)起來(lái)都厲害,科學(xué)滿,配件不缺,感覺順手的武器就裝上配件修補(bǔ)起來(lái);
錢其實(shí)也挺好搞,工程師加到60,可以把普通的裝備價(jià)格翻倍(就是帶個(gè)鉆石的那種),尤其是武器,用一下修成鉆石級(jí)別,再賣,錢基本不缺;
現(xiàn)在沒(méi)加獨(dú)狼點(diǎn),基本除了帶名字的怪和巨形野獸,都是秒,帶倆隊(duì)友其實(shí)就是解悶和加負(fù)重而已,這游戲隊(duì)友只有這點(diǎn)作用,要是低難度還可以全指望隊(duì)友輸出,也就是領(lǐng)導(dǎo)系加點(diǎn)。
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