《無(wú)雙大蛇3》服部半藏使用技巧分享
- 來(lái)源:百度貼吧
- 作者:小少年裘德
- 編輯:月色如畫(huà)

在《無(wú)雙大蛇3》中玩家可以使用服部半藏戰(zhàn)斗,服部半藏是伊賀忍軍的頭領(lǐng),德川家康的士官,服部半藏的CV是黑田崇矢,下邊就給大家?guī)?lái)“小少年裘德”分享的服部半藏使用技巧,大家可以來(lái)學(xué)習(xí)一下。
服部半藏使用技巧分享
速型,原版神器:阿爾忒彌斯之弓箭,DLC神器:明月·阿爾忒彌斯
模組特色:
使用C5或者S7之后會(huì)產(chǎn)生2個(gè)分身,一段時(shí)間后消失。
①分身從本體分出來(lái)的瞬間,立刻使用跳躍或者無(wú)雙或者騎乘神術(shù)以外的神術(shù)取消時(shí),分身依舊會(huì)出現(xiàn)在場(chǎng)上。使用騎乘神術(shù)時(shí),分身會(huì)消失。
②除神術(shù)外,分身可以和本體做出一模一樣的動(dòng)作(分身無(wú)法做出神術(shù)攻擊的動(dòng)作)。在使用神術(shù)時(shí),如果期間按下方或者三角,分身會(huì)按照那些指令行動(dòng)。舉個(gè)例子:使用原版神器蓄力神術(shù)時(shí),如果玩家按方塊射箭,那么分身會(huì)使用普通攻擊,如果插入三角攻擊,那么分身會(huì)使用對(duì)應(yīng)的C技。本質(zhì)上來(lái)說(shuō),分身并不是和本體做出一模一樣的動(dòng)作,而是接收到一模一樣的指令。另外,無(wú)雙的情況很特殊,按下圈后本體會(huì)使出無(wú)雙,此時(shí)無(wú)雙槽會(huì)空,在無(wú)雙槽空的情況下分身是使不出無(wú)雙的,只在兩種情況下可以讓分身使出無(wú)雙:a、合體神術(shù)后的無(wú)限無(wú)雙的10s buff期間;b、使用神術(shù)攻擊等動(dòng)作時(shí),如果無(wú)雙槽是滿(mǎn)的,按下圈后本體不會(huì)用出無(wú)雙,但分身會(huì)用出無(wú)雙(不消耗無(wú)雙槽)。利用上述b,可以無(wú)限蹭無(wú)雙,但十分雜技,沒(méi)有實(shí)戰(zhàn)價(jià)值。(有興趣的可以試試)
③在使用C5或者S7之后,如果直接自然的銜接其他C技,會(huì)發(fā)現(xiàn)分身出的C技和本體不一樣,比如本體出的是C5,分身出的是C4,原因是分身剛產(chǎn)生的瞬間無(wú)法立刻行動(dòng),按下第一方之后,本體已經(jīng)做出動(dòng)作了,但分身沒(méi)有動(dòng)作,按下第二方后,本體做出第二方的動(dòng)作,分身才做出第一方的動(dòng)作,所以分身比本體慢一拍。
④分身的屬性是和本體保持同步的,只有當(dāng)本體使用帶屬性的C技時(shí),分身才會(huì)帶屬性。舉個(gè)例子,使用原版神器蓄力神術(shù)時(shí),可以按下4方1角的指令讓分身使用C5,但此時(shí)的C5是不帶屬性的。但如果分身和本體同步使用C5的話(huà),分身的C5也會(huì)和本體一樣帶上屬性。
主力技:
(以下提到的傷害若無(wú)特別說(shuō)明,則為采用本帖“武器屬性”搭配下的傷害)
C5:以自身為中心向四周發(fā)出數(shù)枚手里劍,10段屬性,然后放出2個(gè)分身,2段屬性。在分身狀態(tài)下使用C5會(huì)變成30+2段屬性,可以秒殺斗氣武將和斗氣魔物。無(wú)分身時(shí),C5的傷害約0.6高虎。這招數(shù)據(jù)流傷害很低,基本上全靠屬性輸出。
S7:甩一下武器后放出2個(gè)分身(似乎不會(huì)被彈反),然后本體和分身依次打出3道火柱,全中約6段屬性,其中每一道火柱各為1段屬性。數(shù)據(jù)流傷害很高(對(duì)將傷害約0.6高虎),且范圍很大,攢合體神術(shù)能力很強(qiáng)。在雜兵較多的場(chǎng)景,2發(fā)S7可以攢滿(mǎn)合體神術(shù)槽。
其他值得一用的招式:
S5:向前跨一步并引起震地,范圍尚可,可以用來(lái)清兵。
S6(S8):向前揮動(dòng)武器并大跳躍,落地后前方產(chǎn)生數(shù)道刀氣。多段屬性,本身還算可以,但傷害不如S7,而且沒(méi)有分身BUFF,在S7面前抬不起頭來(lái)。
固有神術(shù):跳起并放出數(shù)個(gè)分身將敵人圍住,然后朝中心射箭。傷害約0.6高虎,傷害較低,但持續(xù)時(shí)間很短,DPS尚可。
其他:
皆傳:傷害約0.4斗氣幻靈,比較一般,略。
武器屬性:
勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,炎風(fēng),冰雷,天擊,神擊
說(shuō)明:
1、勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武:標(biāo)配。
2、炎風(fēng),冰雷,天擊:提高C技和神速攻擊的傷害。天擊主要是提升神速攻擊的傷害,對(duì)C5的加強(qiáng)并不大。
3、神擊:提高固有神術(shù)的傷害。半藏的固有神術(shù)不算強(qiáng),但用來(lái)解圍還是很好用的。在格子充裕的情況下完全可以帶上神擊。
神器推薦:
DLC神器。半藏控場(chǎng)能力較差,使用控場(chǎng)能力更強(qiáng)的DLC神器更好。
打法:
清兵:
1、S7。清兵同時(shí)攢合體神術(shù)槽。
對(duì)綠皮:
1、蓄力神術(shù)(無(wú)論新老神器)。
對(duì)將:
1、看到敵將后遠(yuǎn)距離起手出S7,確保在接近敵人前剛好用出S7打中敵人將敵人凍住的同時(shí)放出2個(gè)分身(距離需要把握,需要一定熟練度)。然后上前使用C5秒殺。
2、用馬將人撞飛起手或者用弓箭普通神術(shù)起手(原版弓箭需要中距離起手,DLC弓箭直接近身起手就可以),然后出兩次C5秒殺。兩次C5之間推薦用小跳斬銜接(不使用小跳斬銜接的話(huà),第二次出C5時(shí),兩個(gè)分身大概率使出C4)。
※如果能夠熟練掌握1的話(huà),清兵能力和對(duì)將效率都會(huì)比2高(效率不會(huì)高太多,不習(xí)慣神速攻擊遠(yuǎn)距離起手的話(huà),只用2也可以)。
對(duì)魔物:
1、同上,提前用S7出分身后出C5秒殺,或者連續(xù)出2次C5秒殺。
對(duì)群:
1、遠(yuǎn)距離出S7觸發(fā)分身并控場(chǎng),C5秒殺,速戰(zhàn)速?zèng)Q。無(wú)法速戰(zhàn)速?zèng)Q時(shí),用普通神術(shù)控場(chǎng),C5慢慢磨(半藏C技控場(chǎng)能力較差,使用原版神器時(shí)對(duì)群會(huì)有點(diǎn)吃力)。
其他:
1、活用合體神術(shù)。
2、活用固有神術(shù)解圍,尤其對(duì)群時(shí)。半藏?cái)€連擊數(shù)很快,雖然固有神術(shù)基礎(chǔ)傷害不高,但1000連擊數(shù)下的固有神術(shù)依然是很可靠的。
“內(nèi)訌皆懲處”測(cè)試結(jié)果:
(全戰(zhàn)功達(dá)成,雙S評(píng)價(jià))
1、原版神器:過(guò)關(guān)時(shí)間7:25,擊破數(shù)1734
武器屬性:勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,炎風(fēng),冰雷,天擊,神擊
遠(yuǎn)距離使用S7接近敵將,C5秒殺。第一個(gè)場(chǎng)景要優(yōu)先用蓄力神術(shù)秒綠皮,秒完綠皮后離敵將太近不方便出S7,此時(shí)直接出2次C5秒殺。
“激戰(zhàn)!三國(guó)VS戰(zhàn)國(guó)”測(cè)試結(jié)果:
(全魔物擊破,雙S評(píng)價(jià))
1、原版神器:過(guò)關(guān)時(shí)間11:05,擊破數(shù)3226
武器屬性:勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,炎風(fēng),冰雷,天擊,神擊
遠(yuǎn)距離使用S7接近武將和魔物,C5秒殺。偶爾使用固有神術(shù)補(bǔ)充傷害(基本上都是在1000連擊數(shù)以上使用的)。
小結(jié):
強(qiáng)大又帥氣的角色,但是對(duì)操作有一定的要求,想要發(fā)揮出最大實(shí)力的話(huà),需要一定的熟練度。
推薦度:4.5星,超強(qiáng)角色。

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