《沙迦:緋紅恩典》圖文攻略 上手指南及試玩解析
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戰(zhàn)斗
真正進(jìn)入戰(zhàn)斗之后,就如下圖中顯示的,進(jìn)入回合制戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗還是比較簡(jiǎn)單的,如下圖紅框1中,這里顯示的是你的行動(dòng)點(diǎn)數(shù),由五角星表示,
初始情況下(第一回合)你有四個(gè)行動(dòng)點(diǎn)數(shù),每一個(gè)回合,增加一個(gè)點(diǎn)數(shù)。
例如,第二個(gè)回合,行動(dòng)點(diǎn)數(shù)變成5個(gè),第三個(gè)回合,行動(dòng)點(diǎn)數(shù)變成6個(gè),以此類(lèi)推。
如下圖紅框2,這里顯示的是戰(zhàn)場(chǎng)中所有的人,藍(lán)色血條的,是自己人,紅色血條的,是敵人。
戰(zhàn)斗的基本操作是,使用AD或者箭頭的左右鍵選擇一個(gè)隊(duì)員,按回車(chē)確定,
之后進(jìn)入技能選擇界面,選擇一個(gè)技能,再選擇一個(gè)敵人回車(chē)就能確定目標(biāo)。
選擇技能的時(shí)候,技能列表的最右邊顯示的是該技能需要花費(fèi)的行動(dòng)點(diǎn)數(shù),一般來(lái)說(shuō),
技能越強(qiáng)的,花費(fèi)的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)越多,該回合的可用行動(dòng)點(diǎn)數(shù),決定了你能使用的技能的數(shù)量。
一切準(zhǔn)備就緒之后,點(diǎn)擊如下圖箭頭所指的按鈕,之后便可進(jìn)行戰(zhàn)斗了。
相對(duì)于其他類(lèi)型的回合制游戲,此游戲的回合制戰(zhàn)斗節(jié)奏較快,只需要在戰(zhàn)前進(jìn)行部署,
并不需要手動(dòng)微操,戰(zhàn)斗是自動(dòng)進(jìn)行的。
連擊
連擊的威力很大,可以對(duì)敵人造成強(qiáng)大的額外傷害,參與連擊的隊(duì)員越多,威力越大。
要怎樣才能觸發(fā)連擊呢?很簡(jiǎn)單,以下圖為例,圖中有兩個(gè)紅框,紅框內(nèi)都是隊(duì)友,
在兩組隊(duì)友直接有一個(gè)敵人,只要將這個(gè)敵人消滅,兩組隊(duì)員合并,就可以觸發(fā)強(qiáng)大的連擊。
簡(jiǎn)而言之,就是想辦法消滅兩組或者兩個(gè)隊(duì)友之間的敵人,將隊(duì)友合并起來(lái)就可以觸發(fā)連擊。
但是要注意,敵人也會(huì)進(jìn)行連擊,如果要阻止敵人連擊,需要保護(hù)在兩個(gè)或者兩組敵人之間的那個(gè)隊(duì)友(護(hù)盾),
不要讓他陣亡,否則敵人一旦發(fā)動(dòng)連擊,后果將是毀滅性的。
戰(zhàn)敗
在遇到強(qiáng)力敵人之后,戰(zhàn)敗是在所難免的,不過(guò),也沒(méi)關(guān)系,戰(zhàn)敗了是可以重試(不用退出到標(biāo)題菜單)。
不過(guò),在重試之后,需要將受傷的隊(duì)友替換掉,或者是去村莊休息一下,
避免出現(xiàn)人員不足的情況。

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