您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 心得體會(huì) > 攻略詳情

《機(jī)甲戰(zhàn)魔》導(dǎo)彈迎擊系統(tǒng)介紹

時(shí)間:2020-02-21 16:28:12
  • 來源:機(jī)甲戰(zhàn)魔吧
  • 作者:BlastBee
  • 編輯:空房間的孤寂
0

機(jī)甲戰(zhàn)魔》中是有導(dǎo)彈迎擊系統(tǒng)的,但是很多玩家都不太清楚導(dǎo)彈迎擊系統(tǒng)到底有什么用,今天小編就給大家?guī)硗婕摇癇lastBee”分享的導(dǎo)彈迎擊系統(tǒng)介紹,希望能對(duì)大家有所幫助,一起來看看吧。

《機(jī)甲戰(zhàn)魔》導(dǎo)彈迎擊系統(tǒng)介紹

導(dǎo)彈迎擊系統(tǒng)介紹

當(dāng)鎖定框里有來襲導(dǎo)彈并且接近到一定距離之后就會(huì)優(yōu)先瞄準(zhǔn)導(dǎo)彈而非敵機(jī),恰恰可以利用這一點(diǎn)鋪開大量彈幕進(jìn)行干擾從而減少自身中彈(少一發(fā)瞄準(zhǔn)自己的子彈也是賺到)。

之所以用熱尋是因?yàn)橹灰粗湍艹掷m(xù)不斷地射出彈幕,而主動(dòng)型還要等鎖定。

7.0
已有68人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Nintendo
  • 發(fā)售:2020-02-14(PC)
  • 開發(fā):Marvelous Inc.
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 其他
  • 平臺(tái):PC Switch
  • 標(biāo)簽:科幻,日系,機(jī)甲,二次元,合作

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+