- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Slitherine
- 發(fā)售:2020-03-20
- 開發(fā):Flashback Games
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標簽:戰(zhàn)爭
《裝甲軍團2》圖文攻略 上手指南及系統(tǒng)詳解
- 來源:蛋雞之王
- 作者:蛋雞之王
- 編輯:蛋雞之王

二、戰(zhàn)斗機制
1.戰(zhàn)斗方式
本作采取回合制,走格子的方式戰(zhàn)斗,每個單位均可以至少移動/攻擊一次。
最基礎的,己方單位下方的紅條是本回合還可攻擊,綠色則是還可移動。
攻擊敵方指定單位時會有戰(zhàn)力條,左邊灰色漸變?yōu)榧悍絺觯疫吘G色漸變則為敵方傷亡。
坦克單位還擁有“碾壓”機制,即在平原地形上消滅敵方單位可以重置一次行動。
注意碾壓機制在己方坦克受傷時不會觸發(fā),打的太多還會出現(xiàn)缺彈藥這種情況,詳情看下方的單位狀態(tài)菜單。
游戲中有戰(zhàn)爭迷霧設定,故偵察也非常重要,偵察單位還可以為己方鄰近部隊提供戰(zhàn)斗加成。
本作有兩種血量,一種是真實血量,用紅色心顯示,一種為壓制血量,用綠色心顯示。
在據(jù)點中的敵人往往壓制血量都很高,這時候就需要火炮飛機等部隊先行壓制,再讓士兵進攻。
包圍也是尤為重要的組成部分,切斷敵方補給線進行包圍作戰(zhàn)。
如果你對敵方進行包圍,則包圍圈內(nèi)的敵人會生成負面BUFF,防御力降低等。
如果部隊血量少于66%,該單位會向另一格撤退,如果無路可退則會直接投降。
利用這一機制故意堵住敵方撤退的道路更可以事半功倍,減少浪費時間的情況。
在戰(zhàn)役中,打贏戰(zhàn)役可以提升自己作為指揮官的技能。
除了戰(zhàn)役輔助部隊,你還可以對你的主要部隊進行升級再利用。

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