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《生化危機(jī)3:重制版》商店道具測試分析

時(shí)間:2020-04-14 17:51:52
  • 來源:NGA
  • 作者:CaptainKS
  • 編輯:月色如畫
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生化危機(jī)3:重制版》中玩家可以在商店買到一些作弊道具,比如防御硬幣、攻擊硬幣等等,這些道具對玩家的生存和戰(zhàn)斗力有一定的提升,下邊就給大家?guī)砩C(jī)3重制版商店道具測試分析,大家可以來看一看。

《生化危機(jī)3:重制版》商店道具測試分析

商店道具測試分析

測試環(huán)境:地獄難度

測試場景:地鐵站門口碰見的第一只喪尸

幀數(shù):鎖定60幀

以下依次為測試結(jié)果

攻擊硬幣:

無硬幣:鐵站門口僵尸,R2刺擊,24刀

攻擊硬幣×1:鐵站門口僵尸,R2刺擊,17刀

攻擊硬幣×2:鐵站門口僵尸,R2刺擊,9刀

另外攻擊硬幣有多離譜呢?

輔助難度下默認(rèn)動(dòng)態(tài)難度地鐵站門口僵尸

武士之刃(2槍)>無限MUP手槍(3槍)=無配件G19(3槍)=CQBR步槍(3槍)

故意被啃死(足足抱了8次)以后讀檔把動(dòng)態(tài)難度調(diào)整到最低

武士之刃(2槍)=無限MUP手槍(2槍)=無配件G19(2槍)=CQBR步槍(2槍)

可以認(rèn)為在地獄難度下攜帶雙硬幣,你的攻擊面近似等于輔助難度

防御硬幣:以站立姿勢被喪尸撲住脖子為計(jì)數(shù)標(biāo)準(zhǔn)

無硬幣:被僵尸抱住后連打8下按鍵直接死亡

防御硬幣×1:被僵尸抱住后連打20下按鍵掙脫,此時(shí)角色紅血,第二次被抱住不顯示連打按鍵直接死亡

防御硬幣×2:被僵尸抱住后連打20下按鍵掙脫,此時(shí)角色黃血,再次被抱住依然可以連打20次掙脫,此時(shí)角色紅血,第三次被抱住后連打8下死亡

你們瞧不起的火刀(其實(shí)還挺厲害的):以刺擊點(diǎn)火開始計(jì)時(shí),直到火焰自然熄滅為一個(gè)計(jì)數(shù)周期

無硬幣:鐵站門口僵尸,R2刺擊,3個(gè)完整周期后僵尸死亡

攻擊硬幣×1:鐵站門口僵尸,R2刺擊,2個(gè)完整周期后,第3次刺擊點(diǎn)火后約2秒僵尸死亡

攻擊硬幣×2:鐵站門口僵尸,R2刺擊,1個(gè)完整周期后僵尸死亡

武士之刃測試

噩夢難度,餐廳砸門僵尸

無硬幣:武士之刃最小縮圈,3槍倒地,無配件G19最小縮圈,5槍倒地

攻擊硬幣×1:武士之刃最小縮圈,3槍倒地,無配件G19最小縮圈,4槍倒地

攻擊硬幣×2:武士之刃最小縮圈,2槍倒地,無配件G19最小縮圈,2槍倒地

結(jié)論:

攻擊硬幣約能提升1倍攻擊力,防御硬幣約能提升2.4倍防御力,攻擊硬幣在高難度下能有效節(jié)省彈藥,攜帶兩個(gè)防御硬幣可以大幅提升容錯(cuò)率;

武士之刃對比G19威力確實(shí)有提升,但在雙硬幣加成下,喪尸血量有限的情況下,G19和武士之刃在火力上差距不大,但無配件G19縮圈太慢;

火刀屬于對γ特化用,不攜帶硬幣情況下,噩夢難度6刀即可擊殺γ獵人,噩夢下水道難度下降一大半

6.6
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2020-04-03(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:恐怖,女主人翁喪尸血腥,重制版

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