《異度神劍:終極版》好玩嗎?是否值得入手
- 來(lái)源:NGA論壇
- 作者:authurzhen
- 編輯:二起無(wú)風(fēng)

《異度神劍:終極版》是近日推出,在保留 Wii 原作內(nèi)容的基礎(chǔ)上,進(jìn)行了增添與改良的RPG游戲,整體游戲體驗(yàn)得到了大幅度的加強(qiáng),那么對(duì)于新手來(lái)說(shuō),該不該入手,或者值不值得入手呢?我們下面一起來(lái)看看吧!
《異度神劍:終極版》好玩嗎?是否值得入手
首先,這個(gè)世界仍然繼承了宏大的世界觀,“世界”是兩具巨大的尸體,其次迷路成為了歷史,本作只有兩張大地圖,但無(wú)論是風(fēng)景的美麗程度、地圖的可探索性還是地形的豐富程度都不輸給《異度神劍2》,玩家們可以繼續(xù)享受地圖探索的樂(lè)趣。
另外,最重要的是戰(zhàn)斗系統(tǒng),《異度神劍:終極版》較二代來(lái)說(shuō)還是有些不同的,首先本作并沒(méi)有“掛球”系統(tǒng),二代中的四段御刃者連擊(即使用技能完成破防—倒地—浮空—猛擊連擊,也就是“素質(zhì)四連”)也在本作中變?yōu)榱巳?,并且玩家不需要?zhuān)門(mén)記住每個(gè)技能的特效,只需要根據(jù)技能的顏色來(lái)判斷就可以了。
總得來(lái)說(shuō),本作相對(duì)于新手比較友好,但戰(zhàn)斗系統(tǒng)還是需要深入鉆研,如果玩過(guò)前作,或者對(duì)日式RPG有興趣,有耐心的玩家,這款游戲一定不能錯(cuò)過(guò)。

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