- 類型:模擬器類
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 發(fā)售:2012-10-27
- 開發(fā):Westwood Studios
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),RTS
《命令與征服:紅色警戒》巡洋艦背景介紹及詳解
- 來源:NGA論壇
- 作者:42989767
- 編輯:二起無風(fēng)

《命令與征服:紅色警戒》中巡洋艦是非常重要的,畢竟要制霸海域,少不了巡洋艦。作為一款經(jīng)典老游戲,隨著重制版的火熱上線,這款游戲也重回大眾面前,不少玩家表示回坑重溫,本文作為分享貼,特意整理了與巡洋艦相關(guān)的信息,快來看看吧!
《命令與征服:紅色警戒》巡洋艦背景介紹及詳解
在過場(chǎng)和概念圖中,巡洋艦的造型是衣阿華級(jí)戰(zhàn)列艦;而實(shí)際游戲中則是裝備2座雙聯(lián)裝8英寸炮的炮艦。可以發(fā)射射程極遠(yuǎn)的高爆彈,對(duì)建筑和步兵很致命。
巡洋艦造價(jià)高昂,機(jī)動(dòng)性差,2個(gè)炮塔的傷害約為自行火炮的6倍,調(diào)整方位露出全舷側(cè)后攻擊火力驚人;巡洋艦本身不能攻擊潛艇,而且有最小射程,需要驅(qū)逐艦和炮艇護(hù)航,但可以強(qiáng)制攻擊海面用濺射傷害潛艇。防御上,巡洋艦?zāi)艿謸?次魚雷攻擊。
火炮對(duì)裝甲車的威力就遠(yuǎn)不如對(duì)付建筑和步兵了,而且攻擊遠(yuǎn)處的目標(biāo)時(shí)常常有延遲,需要手動(dòng)強(qiáng)制攻擊載具前進(jìn)預(yù)判點(diǎn)才有可能命中。炮擊距離越遠(yuǎn)精度越差,如果偏離目標(biāo),你可以根據(jù)偏移方位強(qiáng)制攻擊另一側(cè)的地面來手動(dòng)校準(zhǔn)。
雖然在過場(chǎng)里巡洋艦有高炮,但實(shí)際游戲里它不能防空,驅(qū)逐艦才能擔(dān)此重任。

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