- 類型:模擬器類
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 發(fā)售:2012-10-27
- 開發(fā):Westwood Studios
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭
《命令與征服:紅色警戒》炮塔背景介紹及詳解
- 來源:NGA論壇
- 作者:42989767
- 編輯:二起無風(fēng)
炮塔是《命令與征服:紅色警戒》中的一個(gè)防御單位,玩過紅警系列的玩家一定印象很深刻,不過這款游戲?qū)嵲谶^于久遠(yuǎn),雖然重制版的上線使得游戲又重新回到大眾的視線,但很多回坑的玩家都忘得差不多了,為了讓玩家更好的重溫經(jīng)典,本文特意整理了炮塔的背景和詳解。
《命令與征服:紅色警戒》炮塔背景介紹及詳解
面對蘇聯(lián)鋼鐵洪流,盟軍不得不建造炮塔來抵擋,它是一個(gè)裝有88毫米加農(nóng)炮的重型坦克炮塔安裝在水泥地基上(然而這種重型坦克從未出現(xiàn)在游戲里)。
這是一個(gè)廉價(jià)有效的反裝甲方案,雖然在一對一的情況下它不能擊毀蘇聯(lián)重型坦克,威力比特斯拉線圈小得多;但其建造時(shí)需要電量更少,在斷電時(shí)依舊能使用,這是相比后者的一大優(yōu)勢。
炮塔面對V2火箭發(fā)射車等遠(yuǎn)程攻城單位時(shí)很脆弱,火炮對步兵傷害不高,面對火箭兵等反裝甲步兵也是如此,最好搭配碉堡和其他機(jī)動防御兵力使用。
設(shè)計(jì)參考了二戰(zhàn)德國的Pantherturm炮塔,其安裝了黑豹坦克的炮塔,在泰伯利亞黎明中,NOD沿用了炮塔,還換裝了105毫米炮。
玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論