- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:SIE
- 發(fā)售:2024-05-16(PC)
- 開發(fā):Sucker Punch
- 語言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 PS5
- 標(biāo)簽:寫實(shí),歷史,日系角色扮演,動(dòng)作角色扮演,忍者
《對馬島之鬼》游戲?qū)嵱脩?zhàn)斗技巧分享
- 來源:微博
- 作者:游戲機(jī)實(shí)用技術(shù)官博
- 編輯:空房間的孤寂

《對馬島之鬼》是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲,很多玩家都不太清楚這款游戲的實(shí)用戰(zhàn)斗技巧有什么,今天小編就給大家?guī)硗婕摇坝螒驒C(jī)實(shí)用技術(shù)官博”分享的游戲?qū)嵱脩?zhàn)斗技巧,希望能對大家有所幫助。
游戲?qū)嵱脩?zhàn)斗技巧分享
掌握攻防基礎(chǔ)
不要無腦連打(因?yàn)闆]有鎖定和較弱的近戰(zhàn)吸附效果,無腦連打按鍵只會(huì)更容易造成揮空或被敵人防御出現(xiàn)破綻,而看準(zhǔn)時(shí)機(jī)按鍵彈返、回避再進(jìn)攻、破防則會(huì)讓戰(zhàn)斗事半功倍)
弓箭手最優(yōu)先(弓箭手的遠(yuǎn)程攻擊威脅非常大,所以在戰(zhàn)斗中應(yīng)該最優(yōu)先解決,好在其近戰(zhàn)能力非常弱,而且在射箭前會(huì)有語音提示以便于玩家做出反應(yīng),【彈返弓箭】的能力需要習(xí)得)
熟知應(yīng)對架勢(×鍵【磐石】如交叉雙刃應(yīng)對劍士/○鍵【流水】如盾牌應(yīng)對盾兵/△鍵【疾風(fēng)】如尖槍對應(yīng)長槍兵/□鍵【皓月】如莽撞大塊對應(yīng)狂暴兵)
對峙的要點(diǎn)(不要被上半身的假動(dòng)作迷惑,注意其邁步再出刀)
將時(shí)間放慢(戰(zhàn)斗中按住R2減緩時(shí)間,可以更有效的判斷戰(zhàn)況)
物盡其用
推薦優(yōu)先習(xí)得招架和偏轉(zhuǎn)技能項(xiàng)

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