《對馬島之鬼》戰(zhàn)斗系統(tǒng)點評
時間:2020-07-18 18:17:47
- 來源:對馬島之鬼吧
- 作者:y五魁首
- 編輯:宅黑真的騷
0

戰(zhàn)斗系統(tǒng)是《對馬島之鬼》中非常重要的一個系統(tǒng),這一點在之前的實機演示中已經得到了體現。玩家“y五魁首”帶來了《對馬島之鬼》戰(zhàn)斗系統(tǒng)點評,來看看這款游戲的實際戰(zhàn)斗系統(tǒng)究竟做的怎么樣吧。
《對馬島之鬼》戰(zhàn)斗系統(tǒng)點評:
戰(zhàn)斗系統(tǒng)別具一格,有對峙設定挺好,符合武士風格,但是沒有鎖定目標設定。
你砍完一個人得立馬推右搖桿轉視角。
特別是最高難度下,敵人攻擊頻率很高,不然就是砍完立馬防御或翻滾。
(還有就是最高難度真的不要貪刀,血的教訓)

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論