- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:大宇資訊, Yooreka Studio
- 發(fā)售:2020-10-29(PC)
- 開發(fā):大宇資訊,DOMO
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:魔幻,武俠,國(guó)產(chǎn),多結(jié)局,團(tuán)隊(duì)角色扮演
《軒轅劍7》首部宣動(dòng)畫面介紹
- 來源:軒轅劍柒官網(wǎng)
- 作者:官方
- 編輯:宅黑真的騷

從《軒轅劍7》放出的宣傳動(dòng)畫來看,游戲的畫面還是相當(dāng)不錯(cuò)的,有小伙伴對(duì)于該游戲的宣傳動(dòng)畫到底是不是實(shí)機(jī)演示很好奇,那么就來看看官方分享的《軒轅劍7》首部宣動(dòng)畫面介紹吧。
《軒轅劍柒》實(shí)際畫面
《軒轅劍7》首部宣動(dòng)畫面介紹:
問題描述:
首部宣動(dòng)中的畫面是實(shí)機(jī)演示還是CG動(dòng)畫?
問題解答:
我們本次都是直接使用游戲中的實(shí)際畫面進(jìn)行演出和宣傳。
由于引擎足夠乘載高質(zhì)量的畫面,我們?cè)陂_發(fā)的過程也全面都有做LOD(Level of Detail)。
因此在效能相對(duì)好的狀態(tài)下,是可以采用高階層的級(jí)別進(jìn)行表現(xiàn)。
而結(jié)果看來也還算令人滿意,因此暫時(shí)沒有考慮CG的制作。

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