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《三國群英傳8》圖文攻略 系統(tǒng)教程兵種將領技能策略百科攻略

時間:2021-01-14 14:28:12
  • 來源:3DM攻略站
  • 作者:心生雙翼
  • 編輯:心生雙翼
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四、系統(tǒng)詳解

1、劇本/結局

本作從黃巾起義到益州平定,首發(fā)6個劇本。

黃巾起義各方勢力都較多,普遍控制范圍不大,發(fā)展方向充分,適合熟悉游戲。

群雄割據(jù)相當于勢力數(shù)量減少,但是控制規(guī)模增大。

反董、官渡、赤壁均是有聯(lián)盟(或者說短暫聯(lián)盟)性質(zhì)的劇本,只有不是孤立方,初期發(fā)展都不是太困難。

益州平定則是三分天下的劇本,以大軍團戰(zhàn)役為主。

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每個劇本不同勢力的難度均有區(qū)別,可以在勢力選項里直觀看到。

例如黃巾劇本的曹操,開局勢力弱小且強敵環(huán)伺,初期不能盡快打開局面就會失去發(fā)展空間(劉備稍好,不過本身實力更弱)。

這一時期江南、西南算是很好發(fā)展的區(qū)域。

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選擇劇本、勢力后還有一個游戲設定,比較重要。

實際上很多高難度劇本、勢力的難點都在開始,選擇豐沛起始資源可以有效降低難度。

至于將領戰(zhàn)死、衰老等選項,就看玩家喜好,喜歡幾個將領打天下的就不要選擇史實、衰老和戰(zhàn)死了。

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如果不想中后期武將無雙,可以選擇士兵增強。

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本作劇本最早從184年黃巾起義開始,最遲到334年游戲會強制結束。

如果到334年仍未統(tǒng)一,則會觸發(fā)結局(當然不算好結局,不會解鎖二周目)。

如果334年未統(tǒng)一但是戰(zhàn)有據(jù)點(城市)超過總數(shù)的75%則會觸發(fā)亂世暫緩結局。

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