《生化危機(jī)3:重制版》噩夢(mèng)難度最終BOSS招式解析
- 來(lái)源:3DM論壇
- 作者:robertzhe
- 編輯:算數(shù)教室

《生化危機(jī)3:重制版》噩夢(mèng)難度最終BOSS的傷害雖然沒(méi)地獄難度這么高,但也足以給玩家造成巨大傷害了,在噩夢(mèng)難度下,攻擊動(dòng)作基本和地獄難度一樣,主要差別就是攻擊頻率,下面我們來(lái)看看具體打法。
《生化危機(jī)3:重制版》噩夢(mèng)難度最終BOSS招式解析:
噩夢(mèng)難度:
BOSS攻擊形式:
一、捶地幾次,然后舉雙手砸,送分題,躲避率100%。
別被前面虛張聲勢(shì)嚇到,包括后面所有砸擊,都是舉起來(lái)開(kāi)始下砸的瞬間按空格,連續(xù)按、提前按沒(méi)用。
二、三連擊,躲不過(guò)第一次就沒(méi)戲了,因?yàn)闈M(mǎn)血只能扛兩次,后面沒(méi)等女主起來(lái)就又挨砸了,不是你技術(shù)不行,游戲就是這么設(shè)計(jì)的。
躲過(guò)第一次,后面兩次非常有規(guī)律,第二次會(huì)舉起來(lái)停頓一下。
第三次非常快,在第二次射擊完松開(kāi)鼠標(biāo),緊接著盲按空格鍵,沒(méi)有給你看清BOSS做動(dòng)作的時(shí)間,貌似很難,其實(shí)成功率非常高,可以說(shuō)100%。
三、橫掃(也可以叫五連擊),一般是連續(xù)兩次,而且是同一只手,送分題。
不過(guò)橫掃后面緊接著三連擊,也就是說(shuō)橫掃第二次中了就死了。
我就是這樣死多次,第一次一般能過(guò),第二次也許是重復(fù)導(dǎo)致精神不集中,與下砸相比,橫掃過(guò)來(lái)這個(gè)距離感有點(diǎn)不好掌握,需要集中精力。
躲過(guò)第二次橫掃,緊接著盲按空格鍵,同三連擊第三次的按鍵方法,因?yàn)榉浅?臁?
四、舉雙手連同整個(gè)身體砸,送分題。
五、四五次連擊,送分題,每次都是舉起來(lái)停頓一下再砸,規(guī)律一樣,停頓時(shí)間比三連擊第二擊還要長(zhǎng)。
注意要點(diǎn):
再說(shuō)說(shuō)直接射擊的問(wèn)題,不是不能,在有把握的地方可以,沒(méi)把握靠躲避后自動(dòng)瞄準(zhǔn)豈不快哉。
如果躲避沒(méi)練好,基本上很難過(guò),因?yàn)榫退隳闵湫g(shù)再好再快,你也要趕上幾次三連擊之類(lèi),補(bǔ)血扛不住三次,所以最終還是要練好躲避。
一定不要怕,也不用來(lái)回跑,站在中間,盯著它的雙手,等它出招。
一、四好判斷,二、五通過(guò)首次攻擊有無(wú)停頓就能判斷,三一般出現(xiàn)在推完從邊上回到中間。
地獄難度多了一種連續(xù)砸,玩家也不是每次躲避都射擊。
我上面說(shuō)這些是躲避后必射擊,只躲避的話(huà)可能有時(shí)間判斷,不用盲按空格。
相關(guān)攻略:《生化危機(jī)3:重置版》[無(wú)劇透攻略]RE3簡(jiǎn)要全成就思路

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論