- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Lightning Games,鬼谷工作室
- 發(fā)售:2023-05-26
- 開發(fā):鬼谷工作室
- 語言:簡中
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:沙盒,奇幻,劇情,國產(chǎn),低配置,自選歷險(xiǎn)體驗(yàn),好評國產(chǎn)
《鬼谷八荒》流水劍修極限傷害攻略
- 來源:鬼谷八荒吧
- 作者:tefer456
- 編輯:小鉆風(fēng)

7、搖擺位的選擇
該思路受帖子里的玩家的發(fā)現(xiàn)(每次使用身法召喚分身,都會疊加流血層數(shù))啟發(fā)
現(xiàn)在大家都了解水分身的特性。
開始講解新概念流水劍的重點(diǎn)——搖擺位。
什么是搖擺位?
很簡單,搖擺位可以供多種靈根與流水劍進(jìn)行搭配達(dá)成不同的效果。
那么流水劍生存端的核心,就是搖擺位選擇。
眾所周知,集百家所長,即可化有限為無限。
目前拳系擁有無限歐拉眩暈的流派,
那么我就可以選擇拳系作為搖擺位。
怎樣達(dá)成這個(gè)目的是一個(gè)難題?
答案很簡單,將劍系靈根抗性【疊加流血層數(shù)+3】替換成拳系靈根抗性。
那么拳系靈根抗性詞條如何進(jìn)行選擇:
最簡單的詞條要求就是:【進(jìn)入新房間時(shí)給場上隨機(jī)x個(gè)敵人疊加一層碎骨】
那么我們的思路已經(jīng)打開了,只要我們使用一次水身法,就可以給場上大部分?jǐn)橙藪煲粚铀楣?,那么根?jù)流水劍的【身法-絕技】循環(huán),即使每次只能掛一層碎骨,那么7秒內(nèi)5次循環(huán)下來可以給boss掛上5層碎骨,什么概念呢?
就是每次攻擊可以有5%概率眩暈boss,使用月影劍(6道),那么一次攻擊的眩暈期望為:
0.05*6=0.3,則每次攻擊有30%概率眩暈boss。
這個(gè)碎骨是掛在boss身上,而不是在本體身上,那么分身同樣可以觸發(fā)每次攻擊30%概率。
這樣可以達(dá)成無限眩暈boss,那么如果boss時(shí)不時(shí)抖一下放個(gè)小技能會把我們秒了怎么辦?
不用擔(dān)心,拳系靈根心法還有以下詞條:
【碎骨層數(shù)+3】增加眩暈概率
【碎骨時(shí)間+x秒】原始是7秒,可以增加到10+秒
【場上碎骨層數(shù)大于x層每秒增加y點(diǎn)護(hù)盾】本體分身防止猝死必備
【自身有護(hù)盾武技/靈技cd縮減】小幅度減左鍵cd可有可無
配合【碎骨層數(shù)+3】以及【場上碎骨層數(shù)大于x層每秒疊加y點(diǎn)護(hù)盾】
雖然詞條有點(diǎn)苛刻,但是實(shí)際上還是有可能出來的。
護(hù)盾眾所周知,只要有1點(diǎn)護(hù)盾,那么受到100000點(diǎn)傷害都不會波及到本體,
那么有以上三個(gè)詞條時(shí),可以達(dá)成每次攻擊有48%概率眩暈boss,
同時(shí)場上本體以及分身都可以每秒獲取x點(diǎn)護(hù)盾,就不怕被boss秒了。
但是實(shí)際上無限暈期間boss使用技能還是特別小概率的事件,但也不是不可能發(fā)生。
雖然每次使用身法只能疊加一層,但是耐不住身法次數(shù)多,這樣就可以犧牲3層流血得到最多8層碎骨。
即每次進(jìn)行攻擊有8%概率眩暈boss,使用月影劍則眩暈期望有:6*0.8=0.48
將近50%的眩暈概率,按照場上6個(gè)分身加上本體同時(shí)攻擊......
你們懂得,所以基本上是無限暈。
對于犧牲流血損失的有:
啟動時(shí)的抗引爆彈性降低。
絕影劍只有boss時(shí)場上流血最多7層,不能額外發(fā)射4道絕影劍。
絕影劍引爆流血造成的傷害。
每秒3層流血造成的傷害。
但是以這3層流血換來的則可以是最多存在:
最多8%眩暈概率。
本體分身每秒一個(gè)護(hù)盾。
武技/靈技縮減12%最多。
所以物超所值,但是搖擺位不僅僅這樣,還可以開發(fā)其他搖擺位,暫時(shí)就說到這里。
這樣生存端就已經(jīng)完美解決了,屠龍有術(shù),流水劍也。

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