- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:Lightning Games,鬼谷工作室
- 發(fā)售:2023-05-26
- 開(kāi)發(fā):鬼谷工作室
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:沙盒,奇幻,劇情,國(guó)產(chǎn),低配置,自選歷險(xiǎn)體驗(yàn),好評(píng)國(guó)產(chǎn)
《鬼谷八荒》流水劍修身法選擇
- 來(lái)源:鬼谷八荒吧
- 作者:狐貍的洞口
- 編輯:小鉆風(fēng)

要說(shuō)《鬼谷八荒》當(dāng)中什么流派最受歡迎,當(dāng)屬劍修,而劍修當(dāng)中的天花板便是流水劍修,流水劍傷害上限比風(fēng)劍高,雖然這次風(fēng)劍削弱之后回調(diào)了,但是官方的意思是"暫未找到替代方案”,后續(xù)大概率還是會(huì)削,而流水劍修反倒是更好的選擇。下文會(huì)全面的分析流水劍修的身法來(lái)幫玩家做出最佳選擇。
《鬼谷八荒》流水劍修身法選擇:
流水劍為什么叫流水劍,當(dāng)然是因?yàn)槠渲邪乩病?
最重要的水系身法在此露面,水系身法擁有游戲中唯一的分身功能,十分強(qiáng)大,配合劍系減身法、絕技冷卻時(shí)間,可以完美達(dá)成流水劍完整流派,長(zhǎng)話短說(shuō)。
對(duì)于詞條的優(yōu)先級(jí):
幻像持續(xù)時(shí)間=減少冷卻時(shí)間>幻像縮減武技冷卻=幻像造成的傷害>幻像承受傷害>靈力消耗>其他>>>閃現(xiàn)距離
詞條選擇:
●幻像持續(xù)時(shí)間(必選)
●減少冷卻時(shí)間(必選)
●幻像持續(xù)時(shí)間(完美紅持續(xù)時(shí)間增加5.5s,可選)
●減少冷卻時(shí)間(完美紅減少冷卻時(shí)間3s,可選) (這兩條詞條決定幻像數(shù)量上限,以及幻像釋放頻率,決定了場(chǎng)上同時(shí)存在多少個(gè)幻像)
●幻像縮減靈技冷卻時(shí)間(完美紅縮減30%相當(dāng)于擁有武法進(jìn)階,可選)
●幻像造成的傷害(完美紅增加30%相當(dāng)于輸出翻倍,可選)
●幻像承受傷害(可有可無(wú),畢竟后面血量上來(lái),也不容易死了,但是高難度可能需要,所以留意一下就行??蛇x)
●靈力消耗(完美紅-62左右藍(lán)消耗,必選) (一般都會(huì)帶一條這個(gè)詞條,減少消耗藍(lán)量,省個(gè)幾次可以多放一次技能,屬于必須洗成紅色的詞條。)
●閃現(xiàn)距離(流水劍負(fù)面詞條,即使有也要roll成白綠色,因?yàn)殚W現(xiàn)距離太遠(yuǎn),你會(huì)亂飛,尤其是基本上沒(méi)有cd的情況下,很難把握好分身釋放的位置,就算出現(xiàn)這個(gè)詞條,即使完美紅都要回溯到白綠色,否則體驗(yàn)極差。)
那么根據(jù)身法詞條特性該如何選擇武技
則有以下結(jié)論:
月影劍(6道):(0.6-0.21)*(1-0.4)*(1-0.25)=0.1755,即每0.1755秒發(fā)射一次月影劍,一秒發(fā)射5.7次
輸出:5.7*6*330=11286,流血期望:5.7*6*0.3=10.26,即1s輸出11286點(diǎn)傷害,掛10.26層流血
孤星劍:(0.2-0.07)*(1-0.4)*(1-0.25)=0.0585,即每0.0585秒發(fā)射一次孤星劍,一秒發(fā)射17.1次
輸出:17.1*513=8772,流血期望:17.1*0.3=5.13,即1s輸出8772點(diǎn)傷害,掛5.13層流血
當(dāng)幻像擁有持續(xù)時(shí)間和減少冷卻詞條時(shí)的秒傷進(jìn)行計(jì)算:
由于幻像是沒(méi)有逆天改命加成的,但是幻像擁有-30%靈技冷卻縮減并且繼承本體30%傷害,所以這里只能重新計(jì)算。
完美持續(xù)時(shí)間和減少冷卻詞條加成是:-30%靈技冷卻縮減,增加幻像造成30%傷害。
幻像常駐縮減cd:
孤星劍(0.2s):完美紅色減冷卻時(shí)間0.07s。
月影劍(0.6s)(6發(fā)):完美紅色減冷卻時(shí)間0.21s。
水身法詞條:完美紅色-30%靈技冷卻縮減。
刀法會(huì)心詞條:完美紅色-25%武技冷卻縮減。
單個(gè)幻像傷害(月影劍6道):(0.6-0.21)*(1-0.3)*(1-0.25)=0.20,即每0.2秒發(fā)射一次月影劍,一秒發(fā)射5次
輸出:5*6*330*0.6=5940,流血期望:5*6*0.3=9,即1s輸出5940點(diǎn)傷害,掛9層流血
單個(gè)幻像傷害(孤星劍):(0.2-0.07)*(1-0.3)*(1-0.25)=0.06825,即每0.06825秒發(fā)射一次月影劍,一秒發(fā)射14.65次
輸出:14.65*513*0.6=4509,流血期望:14.65*0.3=4.395,即1s輸出4509點(diǎn)傷害,掛4.395層流血
由此可見(jiàn)幻像傷害對(duì)比,每個(gè)孤星劍幻像與月影劍幻像相比傷害少了1431點(diǎn)/s,
那么6個(gè)孤星劍幻像則每秒少了月影劍幻像8586點(diǎn)傷害。
在擁有水力四射的情況下,已經(jīng)計(jì)算過(guò)不同武技的傷害期望:
輸出期望:孤星劍(17272)>月影劍(13786)>清風(fēng)劍(13081)
本體孤星劍每秒輸出高于月影劍3486點(diǎn)。
所以月影劍只需要在運(yùn)轉(zhuǎn)時(shí)召喚三道幻影,即13786+3*5940=31606點(diǎn)傷害/s
此時(shí)孤星劍在運(yùn)轉(zhuǎn)時(shí)召喚三道幻影,即17272+3*4509=30799點(diǎn)傷害/s
所以月影劍與孤星劍的輸出差距就在第三道幻影出現(xiàn)后反轉(zhuǎn)。
即三道幻影前,每秒輸出孤星劍>月影劍
但三道幻影后,每秒輸出月影劍>孤星劍
萬(wàn)神流水劍依然如此,幻影越多,月影劍拉開(kāi)的差距就越大。
所以比較持續(xù)輸出驟天流水劍還是推薦使用月影劍,
雖然萬(wàn)神流水劍5s內(nèi)在使用孤星劍的情況下用水力四射可以多月影劍6435點(diǎn)傷害,打爆發(fā)的情況可以使用孤星劍。
但是幻影數(shù)量越多,月影劍的每秒傷害就越高。

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