最終幻想15在那個(gè)平臺(tái)購買
- 來源:3DM攻略組
- 作者:空房間的孤寂
- 編輯:空房間的孤寂

《最終幻想15》這款游戲的購買平臺(tái)是非常多的,方便的有steam平臺(tái),不方便但是便宜的有PS平臺(tái),如果覺得價(jià)格太貴又有PS4的話可以直接去電玩店或者在二手平臺(tái)買實(shí)體版,目前均價(jià)在60元到90元,而steam平臺(tái)的數(shù)字版正篇售價(jià)為230元人民幣,亞丹DLC售價(jià)32元,史低價(jià)也需要115元和16元,所以如果嫌麻煩就去steam平臺(tái),不嫌麻煩又不怕被騙就去買實(shí)體版,另外這款游戲在漿果游戲平臺(tái)的售價(jià)要比steam平臺(tái)便宜很多,而且也是正版,如果不想買的話還可以通過開會(huì)員免費(fèi)游玩。
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個(gè)人游戲體驗(yàn)
郊游與復(fù)仇
這款游戲玩家其實(shí)需要在郊游與復(fù)仇之間進(jìn)行抉擇。游戲?qū)⒄麄€(gè)幻想世界做的無比完美,雖然沒有光線追蹤技術(shù),但從畫面表現(xiàn)來說還算是目前的主流畫面,玩家很享受在這個(gè)幻想世界進(jìn)行一些休閑活動(dòng),做做小任務(wù),掙點(diǎn)生活費(fèi),一行四人每天聚在一起聊聊天拍拍照,游戲中的王子其實(shí)也在隨著玩家的選擇沉迷在這悠閑輕松的日子中,在其他《最終幻想15》的影像中我們得知王子的生活壓力其實(shí)相當(dāng)大,又有誰不想輕松地活下去呢?對于王子來說復(fù)仇意味著快速衰老甚至死亡,而在復(fù)仇過程中他的那些兄弟能否活下去還是未知數(shù),因此大壯會(huì)在某些游戲時(shí)刻刺激王子的復(fù)仇欲望,王子怎么能放棄自己的人民呢?
傳書與手機(jī)
這點(diǎn)是整體通關(guān)游戲本體劇情后的的一點(diǎn)吐槽,主角生活的時(shí)代明顯是一個(gè)科技相當(dāng)發(fā)達(dá)的現(xiàn)代世界,那么為啥露娜和王子就只能依靠狗來交流?那兩只狗確實(shí)與眾不同,但手機(jī)交流不是更方便嗎?還能視頻通話呢。后來見到露娜裝束的時(shí)候我明白了,露娜這身衣服確實(shí)沒地方放手機(jī)(不是),傳書確實(shí)浪漫但從游戲劇情來講傳書這個(gè)行為從某種程度上來說弱化了幻想世界的真實(shí)感。
近乎無敵的閃避
最終幻想15采用即時(shí)戰(zhàn)斗模式,會(huì)導(dǎo)致老玩家的不習(xí)慣甚至某些老玩家就不玩這些即時(shí)戰(zhàn)斗游戲,可能是基于此,這款游戲的閃避設(shè)定很無敵,玩家只要按住閃避鍵就可以由系統(tǒng)自動(dòng)判定后進(jìn)行閃避,這一設(shè)定是目前為止我第一遇見,可以說降低了游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)改變帶來的游戲難度提升。這種設(shè)定也有不好的一點(diǎn),就是玩家無法自行選擇閃避方向,如果想要強(qiáng)制閃避還需要按另一個(gè)鍵進(jìn)行操作,因此其實(shí)這種設(shè)定對喜歡即時(shí)戰(zhàn)斗的玩家并不友好,會(huì)讓玩家感覺在戰(zhàn)斗中的自由度較低。
無聊的迷宮
最終幻想系列的迷宮,如果我了解的沒錯(cuò)的話,應(yīng)該是游戲界的一絕,這款游戲放棄了最終幻想系列的優(yōu)秀迷宮設(shè)計(jì),主線劇情中的迷宮其實(shí)已經(jīng)不能叫做迷宮了,只要玩家勤看地圖,玩家完全可以實(shí)現(xiàn)“一本到”,因此我個(gè)人游玩時(shí)感覺這個(gè)迷宮設(shè)計(jì)的毫無意義,我當(dāng)時(shí)甚至認(rèn)為這是不是為了拖延玩家游戲時(shí)間才被設(shè)計(jì)出來的,聽說游戲中好像有3個(gè)優(yōu)秀的迷宮設(shè)計(jì)只是不在主線劇情中,只能有機(jī)會(huì)在體驗(yàn)了。
遠(yuǎn)超時(shí)代的CG
這款游戲在2020年的我看來,它的CG在現(xiàn)在依然是最頂級(jí)的存在,這也是為什么小標(biāo)題我起的是遠(yuǎn)超時(shí)代的CG。CG中每個(gè)人物的毛發(fā)、皮膚以及神情都讓玩家感覺像是在看一場極致精美的電影。
最后的話
最終幻想15這款游戲敗在了糟糕的項(xiàng)目進(jìn)度管理上,看似十年的游戲開發(fā),實(shí)際上開發(fā)的進(jìn)度一直很緩慢,直到田畑端擔(dān)任導(dǎo)演,開發(fā)進(jìn)度才正式起步,可田畑端對游戲劇情和游戲設(shè)定進(jìn)行了大改,原先的預(yù)告片中的設(shè)定幾乎只剩下最基礎(chǔ)的世界設(shè)定,其實(shí)從田畑端擔(dān)任導(dǎo)演開始,最終幻想15就不是玩家一直期待著的那個(gè)最終幻想15了。最后的最后希望所有游戲廠家都能真正地將心力放在游戲開發(fā)上而不是無止境地內(nèi)斗中。

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