太吾繪卷空桑派功法的正逆練效果是什么
時間:2022-10-08 09:43:53
- 來源:3dm論壇
- 作者:fsouok
- 編輯:空房間的孤寂
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《太吾繪卷》中的空桑派是游戲里非常特別的一個門派,非常擅長玩暗器和毒,門派中和這兩個相關(guān)的厲害強大的功法是非常多,其中品級最高的就是神一品的功法九色玉蟬法和鬼骨血海棠。
空桑派功法的正逆練效果是什么
分類 | 名稱 | 品級 | 正反 | 效果 |
內(nèi)功 | 岐黃要略 | 下九品 | 正練 | 增加運用者的「空桑派」功法的威力上限 |
逆練 | 降低運用者的「空桑派」功法的使用需求 | |||
內(nèi)功 | 神農(nóng)本草秘要 | 中八品 | 正練 | 提高運用者在戰(zhàn)斗中「療傷」與「驅(qū)毒」的速度;提高運用者在戰(zhàn)斗中進行「療傷」能夠治愈的傷口數(shù)量與進行「驅(qū)毒」能夠驅(qū)除的毒素數(shù)量 |
逆練 | 降低敵人在戰(zhàn)斗中的「療傷」與「驅(qū)毒」的速度;降低敵人在戰(zhàn)斗中進行「療傷」能夠治愈的傷口數(shù)量與進行「驅(qū)毒」驅(qū)能夠除的毒素數(shù)量 | |||
內(nèi)功 | 柴山青囊訣 | 上七品 | 正練 | 運用者當前服食的丹藥中,品級最高的5種丹藥的品級總和越高,敵人對運用者造成的傷害就越低 |
逆練 | 運用者當前服食的丹藥中,品級最高的5種丹藥的品級總和越高,運用者對敵人造成的傷害就越高 | |||
內(nèi)功 | 蛟蟄四法 | 奇六品 | 正練 | 大幅增加運用者的「體質(zhì)」上限 |
逆練 | 大幅降低運用者的「體質(zhì)」消耗 | |||
內(nèi)功 | 九鼎功 | 秘五品 | 正練 | 運用者剩余的壽命越長,運用者所有功法的威力就增加越多 |
逆練 | 運用者剩余的壽命越短,運用者所有功法的威力就增加越多 | |||
身法 | 草上飛 | 下九品 | 正練 | 以此身法前進時,運用者需積蓄力量一次性移動1距離,運用者下次積蓄力量進行移動時,移動的距離額外增加 |
逆練 | 以此身法后退時,運用者需積蓄力量一次性移動1距離,運用者下次積蓄力量進行移動時,移動的距離額外增加 | |||
身法 | 危崖懸壺 | 中八品 | 正練 | 此身法持續(xù)期間,每當運用者以「毒霜」類兵器擊中敵人,恢復運用者的腳力 |
逆練 | 此身法持續(xù)期間,每當運用者以「毒霜」類兵器擊中敵人,損耗敵人的腳力 | |||
身法 | 沙棠踏水 | 上七品 | 正練 | 運用者以此身法施展的腿法的精妙大幅提高 |
逆練 | 運用者以此身法施展的腿法除精妙外的其它命中占比大幅降低并轉(zhuǎn)移到精妙 | |||
身法 | 柴山一線天 | 奇六品 | 正練 | 運用者以此身法施展腿法的過程中,有較高的幾率降低敵人對運用者造成的直接外傷 |
逆練 | 運用者以此身法施展腿法的過程中,有較高的幾率降低敵人對運用者造成的直接內(nèi)傷 | |||
身法 | 青蛟鬧海功 | 秘五品 | 正練 | 只要運用者以此身法施展的腿法至少發(fā)揮一成威力,運用者就能夠無消耗施展其它品階稍低的不同腿法繼續(xù)攻擊敵人 |
逆練 | 只要運用者以此身法施展的腿法能夠發(fā)揮十成威力,運用者就能夠無消耗施展其它品階稍高的不同腿法繼續(xù)攻擊敵人 | |||
絕技 | 四指青膏 | 下九品 | 正練 | 當運用者的「奇竅」真氣高于敵人的「奇竅」真氣時,敵人對運用者造成的所有直接傷害的傷勢程度減少1層 |
逆練 | 當運用者的「奇竅」真氣高于敵人「奇竅」真氣的兩倍時,運用者對敵人造成的所有直接傷害的傷勢程度增加1層 | |||
絕技 | 三部九候法 | 中八品 | 正練 | 運用者與敵人的距離小于5時,敵我距離越近,運用者的力道、精妙、迅疾、動心就提高越多 |
逆練 | 運用者與敵人的距離小于5時,敵我距離越近,運用者的卸力、拆招、閃避、守心就提高越多 | |||
絕技 | 透骨切剖法 | 上七品 | 正練 | 敵人未受傷的身體部位在受到運用者的直接外傷時,傷勢程度增加1層 |
逆練 | 敵人未受傷的身體部位在受到運用者的直接內(nèi)傷時,傷勢程度增加1層 | |||
絕技 | 五黃辟毒術(shù) | 奇六品 | 正練 | 以此功法進行防御時:運用者免受所有直接毒害;如果運用者可以驅(qū)除毒素,敵人對運用者施加的毒素反而會為運用者減少相應的毒素 |
逆練 | 以此功法進行防御時:敵人無法驅(qū)除體內(nèi)的毒素;如果敵人可以被施加毒素,敵人在驅(qū)除毒素時,反而會使自身相應的毒素增加 | |||
絕技 | 子午安息香 | 秘五品 | 正練 | 每當運用者對敵人造成直接傷害,運用者獲得1點隨機類型的真氣 |
逆練 | 每當運用者對敵人造成直接傷害,敵人失去1點隨機類型的真氣 | |||
絕技 | 驅(qū)血法 | 極四品 | 正練 | 提高戰(zhàn)斗中運用者對敵人造成的直接毒害 |
逆練 | 提高敵人毒發(fā)時受到的毒發(fā)傷害 | |||
絕技 | 白水長生法 | 超三品 | 正練 | 每當敵人毒性發(fā)作,運用者獲得相當于發(fā)作毒素的標記數(shù)量兩倍的「奇竅」真氣 |
逆練 | 每當運用者毒性發(fā)作,運用者獲得相當于發(fā)作毒素的標記數(shù)量兩倍的「奇竅」真氣 | |||
絕技 | 青蛟生骨功 | 絕二品 | 正練 | 以此功法進行防御時:如果運用者的戰(zhàn)敗標記總數(shù)達到戰(zhàn)敗條件,運用者不會被擊??;運用者所有的外傷標記均會隨時間迅速自行消除 |
逆練 | 以此功法進行防御時:如果運用者的戰(zhàn)敗標記總數(shù)達到戰(zhàn)敗條件,運用者不會被擊??;運用者所有的內(nèi)傷標記均會隨時間迅速自行消除 | |||
絕技 | 九色玉蟬法 | 神一品 | 正練 | 當運用者的戰(zhàn)敗標記總數(shù)達到戰(zhàn)敗條件時,運用者立即消耗9點「奇竅」真氣,隨機消除運用者的9個傷勢標記 |
逆練 | 當運用者的戰(zhàn)敗標記總數(shù)達到戰(zhàn)敗條件時,運用者立即消耗9點「奇竅」真氣,隨機消除運用者的9個非傷勢標記 | |||
拳掌 | 柴山五禽拳 | 下九品 | 正練 | 此功法至少發(fā)揮一成威力后,運用者獲得5層此效果:運用者受到的直接外傷的傷勢程度減少1層 |
逆練 | 此功法至少發(fā)揮一成威力后,運用者獲得5層此效果:運用者受到的直接內(nèi)傷的傷勢程度減少1層 | |||
拳掌 | 大雪山掌法 | 中八品 | 正練 | 此功法至少發(fā)揮一成威力后,運用者獲得3層此效果:運用者的膂力、靈敏、體質(zhì)、根骨、悟性、定力的當前值有越多項高于敵人,運用者施展的「摧破」功法的威力就增加越多 |
逆練 | 此功法至少發(fā)揮一成威力后,運用者獲得3層此效果:運用者的膂力、靈敏、體質(zhì)、根骨、悟性、定力的當前值有越多項低于敵人,運用者施展的「摧破」功法的威力就增加越多 | |||
拳掌 | 掌血功 | 上七品 | 正練 | 開始施展此功法時,敵人所中赤毒越深,此功法的威力就增加越多 |
逆練 | 開始施展此功法時,運用者所中赤毒越深,此功法的威力就增加越多 | |||
拳掌 | 威靈仙化骨掌 | 奇六品 | 正練 | 根據(jù)此功法發(fā)揮的威力成數(shù),向敵人施加一個降低步伐穩(wěn)健的減益狀態(tài) |
逆練 | 根據(jù)此功法發(fā)揮的威力成數(shù),向敵人施加一個降低引氣沖關(guān)的減益狀態(tài) | |||
拳掌 | 丹砂神掌 | 秘五品 | 正練 | 此功法發(fā)揮十成威力時,將敵人所中最深的非頑毒的毒素吸收,并將敵人因毒素被吸收而消失的中毒標記變化為隨機部位的傷勢標記;此功法發(fā)揮十成威力后,運用者獲得5層此效果:每當運用者擊中敵人,將此功法吸收的毒素分開施加給敵人 |
逆練 | 此功法發(fā)揮十成威力時,將運用者所中最深的非頑毒的毒素吸收,并將運用者因毒素被吸收而消失的中毒標記變化為隨機部位的傷勢標記;此功法發(fā)揮十成威力后,運用者獲得5層此效果:每當運用者擊中敵人,將此功法吸收的毒素分開施加給敵人 | |||
拳掌 | 青蛟神掌 | 極四品 | 正練 | 開始施展此功法時,敵人的傷勢標記越多,此功法的威力就增加越多;此功法發(fā)揮十成威力時對敵人造成的傷口將變化為更難恢復的舊傷 |
逆練 | 開始施展此功法時,運用者的傷勢標記越多,此功法的威力就增加越多;此功法發(fā)揮十成威力時對敵人造成的傷口將變化為更難恢復的舊傷 | |||
指法 | 柴山擒跌手 | 下九品 | 正練 | 根據(jù)此功法發(fā)揮的威力成數(shù),向敵人減少一個降低移動速度的減益狀態(tài) |
逆練 | 根據(jù)此功法發(fā)揮的威力成數(shù),向敵人施加一個減少攻擊速度的減益狀態(tài) | |||
指法 | 鉤吻爪 | 中八品 | 正練 | 此功法發(fā)揮十成威力后,運用者獲得10層此效果:運用者向敵人施加的烈毒由「生毒」提升為「劇毒」、由「劇毒」提升為「奇毒」 |
逆練 | 此功法發(fā)揮十成威力后,運用者獲得10層此效果:敵人向運用者施加的烈毒由「奇毒」降低為「劇毒」、由「劇毒」降低為「生毒」 | |||
指法 | 鐵花腐骨爪 | 上七品 | 正練 | 此功法對敵人胸背造成的傷口將變化為更難恢復的舊傷 |
逆練 | 此功法對敵人胸背造成的直接傷害增加2層,但有較高的幾率攻擊敵人的其它部位 | |||
指法 | 玉蟬指 | 奇六品 | 正練 | 開始施展此功法時,運用者向敵人施加的毒素會根據(jù)敵人郁毒、寒毒、幻毒中中毒量最低的那一項變化,如果變化后向敵人施加的仍是幻毒,此功法的威力大幅增加 |
逆練 | 開始施展此功法時,運用者向敵人施加的毒素會根據(jù)運用者郁毒、寒毒、幻毒中中毒量最低的那一項變化,如果變化后向敵人施加的仍是幻毒,此功法的威力大幅增加 | |||
指法 | 青蛟鐵須指 | 秘五品 | 正練 | 此功法對敵人手臂造成的傷口將變化為更難恢復的舊傷 |
逆練 | 此功法對敵人手臂造成的直接傷害增加3層,但有較高的幾率攻擊敵人的其他部位 | |||
指法 | 無患手 | 極四品 | 正練 | 此功法發(fā)揮十成威力時,如果運用者擊中敵人的頭頸:敵人失去對本場戰(zhàn)斗的所有記憶;敵人無法進行兵器攻擊、無法施展需要消耗架勢的功法,直到敵人受到任何攻擊 |
逆練 | 此功法發(fā)揮十成威力時,如果運用者擊中敵人的頭頸:敵人失去對本場戰(zhàn)斗的所有記憶;敵人無法進行兵器攻擊、無法施展需要消耗提氣的功法,直到敵人受到任何攻擊 | |||
腿法 | 倒打沖天子 | 下九品 | 正練 | 開始施展此功法時,如果敵人對此功法沒有記憶:敵人失去全部的御體;敵人不會試圖防御此功法,敵人的「護體」、「輕靈」功法也均不會在受到此功法攻擊時生效 |
逆練 | 開始施展此功法時,如果敵人對此功法沒有記憶:敵人失去全部的御氣;敵人不會試圖防御此功法,敵人的「護體」、「輕靈」功法也均不會在受到此功法攻擊時生效 | |||
腿法 | 柴山一步轉(zhuǎn) | 中八品 | 正練 | 敵人施展功法的過程中,運用者可以從施展進度50%開始施展此功法;此功法至少發(fā)揮一成威力后,運用者前進2距離,此效果無法在敵人的一個功法施展過程中重復生效 |
逆練 | 敵人施展功法的過程中,運用者可以從施展進度50%開始施展此功法;此功法至少發(fā)揮一成威力后,運用者后退2距離,此效果無法在敵人的一個功法施展過程中重復生效 | |||
腿法 | 杜鵑啄蛛式 | 上七品 | 正練 | 此功法對敵人每造成1個外傷標記,就使敵人被攻擊的部位出現(xiàn)1個封穴 |
逆練 | 此功法對敵人每造成1個內(nèi)傷標記,就使敵人被攻擊的部位出現(xiàn)1個封穴 | |||
腿法 | 磕金震玉小八式 | 奇六品 | 正練 | 此功法無法被反震;以此功法攻擊敵人時,如果敵人的御體高于運用者的破體,此功法施展結(jié)束后,向運用者施加一個提高破體的增益狀態(tài),向敵人施加一個降低御體的減益狀態(tài) |
逆練 | 此功法無法被反震;以此功法攻擊敵人時,如果敵人的御氣高于運用者的破氣,此功法施展結(jié)束后,向運用者施加一個提高破氣的增益狀態(tài),向敵人施加一個降低御氣的減益狀態(tài) | |||
腿法 | 青蛟擺尾功 | 秘五品 | 正練 | 戰(zhàn)斗開始時,運用者獲得1層此效果:每當運用者的戰(zhàn)敗標記總數(shù)超過戰(zhàn)敗條件的一半時,如果敵人在此功法的攻擊范圍內(nèi),運用者從施展進度50%開始無消耗施展此功法攻擊敵人,且根據(jù)運用者的外傷標記數(shù)量增加敵人受到的直接外傷的傷勢程度,但運用者也會在此功法施展結(jié)束后受到一定的外傷 |
逆練 | 戰(zhàn)斗開始時,運用者獲得1層此效果:每當運用者的戰(zhàn)敗標記總數(shù)超過戰(zhàn)敗條件的一半時,如果敵人在此功法的攻擊范圍內(nèi),運用者從施展進度50%開始無消耗施展此功法攻擊敵人,且根據(jù)運用者的內(nèi)傷標記數(shù)量增加敵人受到的直接內(nèi)傷的傷勢程度,但運用者也會在此功法施展結(jié)束后受到一定的內(nèi)傷 | |||
腿法 | 青蛟翻騰腿 | 極四品 | 正練 | 施展此功法的過程中,運用者可以前進最多6距離,運用者每前進1距離,消除運用者在施展此功法的過程中受到的1個傷勢標記與1個減益狀態(tài) |
逆練 | 施展此功法的過程中,運用者可以后退最多6距離,運用者每后退1距離,消除運用者在施展此功法的過程中受到的1個傷勢標記與1個減益狀態(tài) | |||
腿法 | 飛山斷海大八式 | 超三品 | 正練 | 施展此功法的過程中,步伐穩(wěn)健低于運用者的敵人無法移動也無法施展功法;根據(jù)此功法發(fā)揮的威力成數(shù),向敵人施加一個降低步伐穩(wěn)健的減益狀態(tài) |
逆練 | 施展此功法的過程中,引氣沖關(guān)低于運用者的敵人無法移動也無法施展功法;根據(jù)此功法發(fā)揮的威力成數(shù),向敵人施加一個降低引氣沖關(guān)的減益狀態(tài) | |||
腿法 | 玄鼎百步 | 絕二品 | 正練 | 此功法發(fā)揮十成威力后,運用者獲得6層此效果:此效果層數(shù)為雙數(shù)時,運用者的力道、精妙、迅疾大幅提高,此效果層數(shù)為單數(shù)時,運用者的卸力、拆招、閃避大幅提高,此效果存在時,運用者再次施展此功法的過程中,此效果的影響額外提高 |
逆練 | 此功法發(fā)揮十成威力后,運用者獲得6層此效果:此效果層數(shù)為雙數(shù)時,敵人的力道、精妙、迅疾大幅降低,此效果層數(shù)為單數(shù)時,敵人的卸力、拆招、閃避大幅降低,此效果存在時,運用者再次施展此功法的過程中,此效果的影響額外提高 | |||
暗器 | 鴆羽香 | 下九品 | 正練 | 開始施展此功法時,敵人所中烈毒越深,此功法的威力就增加越多 |
逆練 | 開始施展此功法時,運用者所中烈毒越深,此功法的威力就增加越多 | |||
暗器 | 彼岸八仙子 | 中八品 | 正練 | 此功法至少發(fā)揮一成威力后,運用者獲得4層此效果:降低敵人毒發(fā)時受到的毒發(fā)傷害,但敵人每次毒氣攻心會使毒發(fā)2次 |
逆練 | 此功法至少發(fā)揮一成威力后,運用者獲得4層此效果:降低運用者毒發(fā)時受到的毒發(fā)傷害,但運用者每次毒氣攻心會使毒發(fā)2次 | |||
暗器 | 驚夢香 | 上七品 | 正練 | 開始施展此功法時:敵人距離運用者越近,此功法的施展進度就增加越多;此功法發(fā)揮十成威力時,如果敵人的守心低于運用者的動心,立即「打斷」敵人的施展、療傷、驅(qū)毒、逃跑 |
逆練 | 開始施展此功法時:敵人距離運用者越遠,此功法的施展進度就增加越多;此功法發(fā)揮十成威力時,如果敵人的守心低于運用者的動心,立即「打斷」敵人的施展、療傷、驅(qū)毒、逃跑 | |||
暗器 | 碧血水仙 | 奇六品 | 正練 | 此功法至少發(fā)揮一成威力后,運用者獲得4層此效果:運用者以直接傷害對敵人造成的傷勢標記越多,此功法的威力與攻擊范圍就累積增加越多,持續(xù)直到再次施展此功法 |
逆練 | 此功法至少發(fā)揮一成威力后,運用者獲得4層此效果:敵人以直接傷害對運用者造成的傷勢標記越多,此功法的威力與攻擊范圍就累積增加越多,持續(xù)直到再次施展此功法 | |||
暗器 | 九癡香 | 秘五品 | 正練 | 此功法發(fā)揮十成威力后,運用者獲得9層此效果:敵人施展的「摧破」功法造成的傷害大幅提高,但有較高的幾率在施展進度達到90%時被「打斷」 |
逆練 | 此功法發(fā)揮十成威力后,運用者獲得9層此效果:運用者施展的「摧破」功法造成的傷害大幅提高,但有較高的幾率在施展進度達到90%時被「打斷」 | |||
暗器 | 黑水斷腸散 | 極四品 | 正練 | 此功法發(fā)揮十成威力時,敵人的烈毒標記越多,就向敵人添加越多隨機部位的外傷標記 |
逆練 | 此功法發(fā)揮十成威力時,運用者的烈毒標記越多,就向敵人添加越多隨機部位的外傷標記 | |||
暗器 | 百邪銷骨香 | 超三品 | 正練 | 此功法向敵人施加的郁毒將變化為更難驅(qū)除的頑毒 |
逆練 | 此功法向敵人施加的郁毒大幅提高,但有較低的幾率令運用者同時被施加一部分郁毒 | |||
暗器 | 青蛟血 | 絕二品 | 正練 | 以此功法攻擊敵人時,敵人所中腐毒越深,此功法對敵人造成的直接傷害的傷勢程度就增加越多層;此功法對敵人已有傷口的部位造成的直接傷害不會因為任何原因而降低 |
逆練 | 以此功法攻擊敵人時,運用者所中腐毒越深,此功法對敵人造成的直接傷害的傷勢程度就增加越多層;此功法對敵人已有傷口的部位造成的直接傷害不會因為任何原因而降低 | |||
暗器 | 鬼骨血海棠 | 神一品 | 正練 | 此功法發(fā)揮十成威力后,運用者獲得6層此效果:每當敵人在有中毒標記的情況下施展完「摧破」功法,向敵人添加1個必死標記,必死標記越多,敵人所有功法的威力也會增加越多,一旦敵人出現(xiàn)了6個必死標記,敵人便會戰(zhàn)敗,且健康會減少至0;此功法在施展結(jié)束后將不可避夠地被「封禁」,持續(xù)直到戰(zhàn)斗結(jié)束 |
逆練 | 此功法發(fā)揮十成威力后,運用者獲得6層此效果:每當運用者在有中毒標記的情況下施展完「摧破」功法,向運用者添加1個必死標記,必死標記越多,運用者所有功法的威力也會增加越多,一旦運用者出現(xiàn)了6個必死標記,運用者便會戰(zhàn)敗,且健康會減少至0;此功法在施展結(jié)束后將不可避夠地被「封禁」,持續(xù)直到戰(zhàn)斗結(jié)束 |

游戲完整資料
人物創(chuàng)建 | ||
處世立場 | 人物性別 | 外表相貌 |
出身特質(zhì) | 出身地區(qū) | 世界細節(jié) |
初出茅廬 | ||
自由繪卷 | 義父對話 | 門派技能 |
七元賦性 | 人物特性 | 面板屬性 |
傷病系統(tǒng) | 地圖界面 | 技藝資質(zhì) |
功法研修 | ||
功法資質(zhì) | 功法突破 | 功法正逆練 |
戰(zhàn)斗功法 | 內(nèi)力屬性 | 內(nèi)力平衡 |
運功系統(tǒng) | 中毒解毒 | 研讀技巧 |
資質(zhì)提升 | 書籍獲取 | 技能造詣 |
仗劍江湖 | ||
戰(zhàn)斗界面 | 機略作用 | BOSS特性 |
破綻閉穴 | 裝備屬性 | 裝備特效 |
江湖奇遇 | 地圖事件 | 門派支持率 |
促織鳴時 | 快意恩仇 | 功法施放 |
太吾繪卷 | ||
建筑解鎖 | 建筑種類 | 獲取圖紙 |
建筑布局 | 人口增加 | 傳宗接代 |
相關(guān)問題 | ||
游戲價格 | 游戲配置 | 存檔轉(zhuǎn)移 |
存檔位置 | 讀檔閃退 | MOD安裝 |
MOD專區(qū)
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