Brotato容錯(cuò)是什么
- 來源:Brotato吧
- 作者:orz了瞎
- 編輯:蘿卜青菜

在游戲《土豆兄弟(Brotato)》中,容錯(cuò)由兩個(gè)方面組成,耐久和續(xù)航,通常而言近戰(zhàn)比遠(yuǎn)程需要更多的容錯(cuò),而且耐久方面,由血量、護(hù)甲、回避共同構(gòu)成,三者一起均衡成長(zhǎng)的效果是最好的,具體看如下。
Brotato容錯(cuò)是什么
容錯(cuò)。容錯(cuò)由兩個(gè)方面組成,耐久和續(xù)航,通常而言近戰(zhàn)比遠(yuǎn)程需要更多的容錯(cuò)。
耐久方面,由血量、護(hù)甲、回避共同構(gòu)成,三者一起均衡成長(zhǎng)的效果是最好的,玩遠(yuǎn)程,只要輸出夠技術(shù)夠,可以只加耐久,回血吃果子即可,我個(gè)人通常50血10護(hù)甲。當(dāng)然了,如果撿到白送的回血和耐久自然拿著別賣,比如水蛭、蝙蝠、醫(yī)療炮臺(tái)這些。
玩近戰(zhàn)的話,建議耐久和容錯(cuò)同步堆,并根據(jù)武器攻速選擇用回血還是吸血做續(xù)航,我個(gè)人的話75血+15護(hù)甲+20左右吸血/再生會(huì)比較輕松。要是玩中世紀(jì)/徒手/虛靈的話則強(qiáng)烈建議同步堆回避,這三者自帶的回避能加快跳過堆回避的低收益階段,優(yōu)勢(shì)明顯。
當(dāng)然,我們也可以換個(gè)思路,容錯(cuò)容錯(cuò),錯(cuò)來自哪?來自怪物的攻擊,如果把怪物打死了就不需要容錯(cuò)了。玩遠(yuǎn)程時(shí),當(dāng)輸出能力如果達(dá)到了閾值(全屏小怪刷新秒死,精英出來活不過10秒),從量變轉(zhuǎn)為質(zhì)變后,堆輸出也是一種容錯(cuò)。要做到這一種轉(zhuǎn)變,難點(diǎn)主要在成型前,你需要有過人的操作,有清晰的運(yùn)營(yíng)思路和足夠的運(yùn)氣,還有突然暴斃時(shí)平靜如水的心理素質(zhì)。

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