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《魔咒之地》圖文全攻略 全流程支線全收集攻略

時(shí)間:2023-01-31 17:11:35
  • 來(lái)源:木林風(fēng)
  • 作者:木林風(fēng)
  • 編輯:蛋雞之王
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第二章 - 進(jìn)退兩難

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離開房間后,腦海里突然想起沒聽過的聲音。

原來(lái)金護(hù)腕擁有自主意識(shí),似乎也是它將芙蕾帶到此地的。

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無(wú)可奈何的芙蕾只好繼續(xù)前進(jìn),進(jìn)入下圖中的大廳后觸發(fā)劇情。

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遭遇了魔法世界里常見的龍,暫行躲避后繼續(xù)前進(jìn),尋找返回地球的方法。

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離開建筑后觸發(fā)“銬弗的對(duì)話”,可以在設(shè)置菜單中調(diào)整對(duì)話的觸發(fā)的頻率。

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利用銬弗的導(dǎo)引功能,跟隨指引前進(jìn)。

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穿過橋梁后觸發(fā)劇情,首次遭遇敵人。

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進(jìn)入戰(zhàn)斗階段的教程。

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攻擊技能分為“連射”、“護(hù)盾”和“爆炸”三種類型,每種類型都有著獨(dú)特的攻擊方式。

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護(hù)盾魔彈的特性為蓄力時(shí)形成護(hù)盾,可以抵達(dá)一定量的傷害。

蓄力完成后施放魔彈會(huì)形成近距離的散射魔彈,造成多段的低傷害。

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連射魔彈的特性為蓄力時(shí)快速連發(fā),在連發(fā)過后再單獨(dú)發(fā)射一發(fā)強(qiáng)力魔彈。

雖然實(shí)際傷害較為可觀,但連射時(shí)會(huì)降低移動(dòng)速度,容易遭受敵人攻擊。

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爆炸魔彈的特性為蓄力后發(fā)射一發(fā)爆破魔彈,可以將小型敵人擊飛或打出硬直。

雖然傷害比不上全彈發(fā)射的連射魔彈,但非常適合“打帶跑”的行動(dòng)模式。

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游戲有著生命值的限制,在生命過低時(shí)可以使用治療藥回復(fù)生命。

治療藥只能通過拾取和制作獲得,且攜帶數(shù)量會(huì)有所限制。

備注:可以在菜單中修改“是否在低生命值時(shí)自動(dòng)喝藥”。

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在野外看到較小的互動(dòng)光點(diǎn)時(shí),靠近即可收集資源。

資源可用于制作和升級(jí)裝備。

備注:可以在菜單中修改“是否自動(dòng)拾取資源”。

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本文導(dǎo)航
7.6
已有172人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2023-01-25(PC)
  • 開發(fā):Luminous Productions
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS5
  • 標(biāo)簽:魔幻,奇幻開放世界

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