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潛淵癥血量的機制是什么

時間:2023-03-16 09:33:53
  • 來源:潛淵癥吧
  • 作者:天地間的人fly
  • 編輯:空房間的孤寂
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《潛淵癥(Barotrauma)》這款游戲的血量機制看起來很復雜,但只要知道了規(guī)律就可以看出血量的機制,簡單來說潛淵癥這款游戲的血量系統(tǒng)并不是傷害到血量機制,而是傷害和血量機制之間加了一個痛苦。

潛淵癥血量的機制是什么

潛淵癥血量的機制是什么

潛淵癥的血量系統(tǒng)并非傳統(tǒng)的 傷害——血量機制,而是傷害(Damage)——痛苦(Afflictions)——血量機制(Vigor)

所有傷害都有對應的痛苦反應,并非直接作用于血條,而是通過痛苦反應間接作用于血條

這也就是為什么潛淵癥醫(yī)學看起來很復雜實際上很簡單的原因,本質(zhì)上就是血條機制plus

而當血條歸零的時候,人類會倒地,其他生物直接嗝屁

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7.3
已有14人評分 您還未評分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行: Daedalic Entertainment
  • 發(fā)售:2023-03-14
  • 開發(fā): FakeFish, Undertow Games
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:科幻恐怖,橫版海底

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