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《泰拉瑞亞》惡魔祭壇介紹

時間:2023-09-12 17:23:30
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  • 編輯:Nick
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泰拉瑞亞惡魔祭壇很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,還有各種人物機制與材料,想要了解的話得費很多的功夫,很多玩家都想深入的了解這款好玩的游戲,下面就來看看惡魔祭壇有什么用。

泰拉瑞亞惡魔祭壇介紹

《泰拉瑞亞》惡魔祭壇介紹

惡魔祭壇和猩紅祭壇是天然生成的制作站,主要出現(xiàn)在腐化之地或猩紅之地中的裂隙之中和周圍,較少出現(xiàn)在地下。它們用于制作困難模式之前的Boss召喚物品、永夜刃、還有虛空袋和虛空保險庫。祭壇會發(fā)出一些光,使其易于發(fā)現(xiàn)。它們不能被拿走、拾取、放置、或制作。

當(dāng)世界進入困難模式后,可用困難模式級別的錘將它們摧毀,但在困難模式之前嘗試用錘敲擊它們,或是用錘力低于 80% 的錘敲擊它們會使玩家失去一半生命,而祭壇不受影響。

在世界中擊敗血肉墻后,祭壇就能用任何有至少 80% 錘力的工具(通常是神錘)摧毀。每個被摧毀的祭壇都會生成一個幻靈并導(dǎo)致一種困難模式礦石出現(xiàn)在世界中,并在聊天中顯示相應(yīng)的狀態(tài)訊息:“你的世界已獲賜鈷!”

第一個祭壇:鈷礦或鈀金礦,隨機選擇。

第二個祭壇:秘銀礦或山銅礦,隨機選擇。

第三個祭壇:精金礦或鈦金礦,隨機選擇。

玩家將會發(fā)現(xiàn)這些新礦石散布于地下層到接近地獄的深度中,它們會替換大多數(shù)于世界創(chuàng)生之時創(chuàng)造的物塊。它們以不同數(shù)量隨機出現(xiàn)各個位置,無論這地方是否已被探索過。

摧毀更多祭壇絕不會生成在最初一輪摧毀祭壇時隨機關(guān)聯(lián)到世界的三種類型以外的困難模式礦石。一個擁有鈀金礦床的世界絕不會生成鈷礦床,反之亦然。(Drunk world中除外。)

會生成哪種礦石是直到前三個祭壇被砸掉時才確定的。例如,在砸掉第一個祭壇之前,此世界是擁有鈷還是鈀金并未確定。同樣的情況發(fā)生在秘銀/山銅及第二個祭壇、精金/鈦金和第三個祭壇上。

后繼被摧毀的祭壇會再次開始這個循環(huán),但第四到第六個祭壇所生成的礦石數(shù)量只有第一輪的一半,第七到第九個只會生成第一輪的三分之一,等等。因此,第 n 輪循環(huán)生成的礦石只有第一輪的 n 分之一。例如,摧毀第 19 個祭壇(第七輪循環(huán))會生成的鈷/鈀金礦石數(shù)量是第一個祭壇的七分之一。摧毀 12 個祭壇能提供大致上兩倍于前三個祭壇的礦石供應(yīng)量;三倍于初始供應(yīng)量則需要摧毀 33 個祭壇。注意雖然后面每一輪摧毀祭壇生成的礦石都會更少,但總量卻是發(fā)散的(除了受限于一個世界中祭壇的總數(shù)量)。

不管摧毀了多少祭壇,礦石的稀有度排布永遠是鈷/鈀金最常見、隨后是秘銀/山銅、然后精金/鈦金是最稀有的。

每當(dāng)祭壇被摧毀時,會同時生成一或二個幻靈,無論當(dāng)時是一天中的什么時段。

每當(dāng)一個祭壇被摧毀時,有2/3 (66.67%)幾率將洞穴層中隨機的單個石塊轉(zhuǎn)化為黑檀石塊/猩紅石塊或珍珠石塊,促進地下神圣之地或地下腐化之地/地下猩紅之地的蔓延。除了選定的那一塊外,任何其他物塊在初始轉(zhuǎn)化時都不會被轉(zhuǎn)化。

另外,砸掉祭壇還會讓機械 Boss(如果該 Boss 尚未被打敗,則其每個夜晚都有1/10 (10%)幾率生成)和隨機的海盜入侵(如果全部條件都已滿足)能夠自然生成。

祭壇也會由其他現(xiàn)象摧毀,比如被隕石落地擊中。在困難模式之前被這種方式摧毀的祭壇不會有任何作用。

如果祭壇生成在受重力影響的物塊上(如沙塊),采挖其下方的物塊不會破壞祭壇,而是會讓原本受重力影響的物塊停留在祭壇下方。

在給定地圖中,腐化之地/猩紅之地之外遇到的祭壇將始終出現(xiàn)在大約海拔 8 英尺或更高處上。這個現(xiàn)象可以在海底看到,那里有時會發(fā)現(xiàn)祭壇。

物塊交換可以用來替換祭壇下方的物塊,即使在困難模式之前中也如此。

祭壇會發(fā)出微弱的光,使其在無照明區(qū)域容易找到。

在相對接近世界生成點的地方發(fā)現(xiàn)祭壇并不少見。無論玩家在哪里建立基地,建議在 0 深度附近開始搜索,找到祭壇后圍繞著它建造一個房間,這樣玩家就能相對安全地進行制作。

如果玩家希望在世界中擁有特定類型的礦石,可以在摧毀祭壇前保存游戲,若沒有獲得想要的礦石則不保存并退出游戲。

將要進入困難模式的玩家事先挖出一些通向已知祭壇的路會有好處,因為一開始在困難模式的腐化之地/猩紅之地中穿行是很危險的。

制作某些物品時需要祭壇,因此不建議摧毀世界中的所有祭壇。

砸掉祭壇并不是絕對必要的;這樣獲得的礦石同樣可以通過釣到的寶匣得到,讓你能在一個世界中使用所有礦石及其對應(yīng)物。

當(dāng)快速連續(xù)摧毀多個祭壇時,由此而生成的大群幻靈可能會變得難以應(yīng)付。因此,不建議在打敗幻靈前就砸碎另一個祭壇。

TIPS:

新玩家在識別和確定惡魔祭壇的性質(zhì)時常常遇到困難,這在泰拉瑞亞社區(qū)已經(jīng)變成了一個顯著的社會現(xiàn)象,經(jīng)常導(dǎo)致論壇有帖子詢問關(guān)于“紫色有刺的東西”。有個標(biāo)題訊息引用了這點,文字是“泰拉瑞亞:那紫色的尖玩意兒是什么?”

在一些罕見的情況下,一個祭壇會生成在另外一個祭壇頂上。在困難模式之前錘擊它會造成傷害并導(dǎo)致兩個祭壇都被破壞。

在困難模式中摧毀下方的那個會導(dǎo)致兩個都被摧毀,并具有摧毀兩個正常祭壇的全部效果。

在一些罕見的情況下,祭壇可能生成在生命水晶頂上。心的下側(cè)的兩個四分之一塊可以作為兩個獨立的物品被收集,而上半部分會不受破壞地留在祭壇下方。殘留的這一半在下半部分被破壞后依然會繼續(xù)保持它的普通動畫效果。

8.6
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  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:Re-Logic
  • 發(fā)售:2011-05-16(PC)
  • 開發(fā):Re-Logic
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE 掌機 PS3 XBOX360 Wiiu
  • 標(biāo)簽:沙盒,生存,像素,橫版

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