《以撒的結(jié)合》鎖鏈假面打法介紹
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以撒的結(jié)合鎖鏈假面很多玩家不知道怎么打,這也是這款游戲的難點(diǎn),以撒很多的boss都非常難打,不學(xué)習(xí)一下非常難對(duì)付,下面就來看看以撒的結(jié)合TheVisage打法介紹。
以撒的結(jié)合鎖鏈假面打法介紹
血量:620
鎖鏈假面(TheVisage)是一個(gè)懺悔中加入的頭目。
行動(dòng)模式
第一階段
鎖鏈假面開始會(huì)被一條150血量的鎖鏈鎖在一起,在鎖鏈未被摧毀的情況下無法對(duì)其造成傷害。在這個(gè)階段下,它只有一種攻擊方式:
心臟會(huì)緩慢游走在房間內(nèi),而面具會(huì)始終面向角色并不斷朝角色的方向移動(dòng),但面具無法離開心臟超過四節(jié)鎖鏈的距離。當(dāng)角色即將移動(dòng)到面具的任何一個(gè)主要方向上時(shí),面具可能預(yù)判角色位置并朝角色沖撞。如果面具沖撞時(shí)撞擊墻體,則會(huì)向四周濺射出巖石碎粒,接著便會(huì)被心臟拉回身旁。
角色在面具旁邊時(shí),面具無法沖撞。
鎖鏈只會(huì)在沖撞時(shí)拉長,而大部分時(shí)候會(huì)將面具與心臟保持在一個(gè)特定距離。
如果面具長時(shí)間沒有沖撞,它會(huì)開始強(qiáng)行拖拽心臟直至角色的位置。
第二階段
當(dāng)鎖鏈被摧毀后,面具與心臟彼此不受約束,這使得兩者的行為出現(xiàn)了變化:
面具會(huì)在房間內(nèi)自由走動(dòng),當(dāng)角色走在面具的主要方向上時(shí),面具會(huì)短暫地加速并追趕角色。
面具此時(shí)可通過攻擊它的后背,爆炸傷害,穿透眼淚來對(duì)其造成傷害。面具擁有100點(diǎn)血量,被擊敗后會(huì)暫時(shí)停止活動(dòng),且不會(huì)對(duì)角色造成接觸傷害。同時(shí),被心臟拖甩時(shí)也不會(huì)發(fā)射眼淚。
心臟會(huì)主動(dòng)回避角色,同時(shí)還會(huì)通過發(fā)射鎖鏈來進(jìn)行攻擊:
朝面具射出鎖鏈,一旦勾住面具,直接將面具拉扯至身旁,并橫向發(fā)射螺旋血激光柱直至兩者皆因反推力撞到墻面。
當(dāng)面具停止活動(dòng)時(shí),不會(huì)發(fā)射激光柱。
朝面具射出鎖鏈,一旦勾住面具,將面具朝四周甩開并不斷縮短鎖鏈長度直至碰到心臟,同時(shí),面具還會(huì)朝外射出紫色眼淚。如果面具在碰觸心臟之前撞擊墻面,它會(huì)濺射出巖石碎粒并被直接拉到心臟旁邊。
當(dāng)面具停止活動(dòng)時(shí),不會(huì)朝外發(fā)射紫色眼淚。
朝面具射出鎖鏈,一旦勾住面具,直接將面具拉至身旁并跳躍到角色的位置。在落地時(shí)會(huì)向周圍散出巖石碎粒,同時(shí)朝對(duì)角線震出4條巖石震波。
朝角色射出鎖鏈,一旦勾住角色則會(huì)強(qiáng)行將角色拉扯碰觸心臟導(dǎo)致接觸傷害。如果鎖鏈沒有成功命中角色,它會(huì)勾住墻體并將自身拉至墻面撞擊出巖石碎粒及紫色眼淚。這種攻擊方式只會(huì)在面具停止活動(dòng)時(shí)使用,而且心臟比起其他攻擊方式,它更青睞于使用這種攻擊方式。
不像其它攻擊種類,鎖鏈直接命中角色并不會(huì)造成傷害,只會(huì)將角色牽扯至心臟處。
如果心臟使用鎖鏈勾住炸彈,炸彈會(huì)立即引爆同時(shí)使心臟收回鎖鏈。
第三階段
當(dāng)心臟血量減少到一半以下時(shí),它的移動(dòng)速度會(huì)變快且行為變得更加難以預(yù)測(cè),同時(shí)攻擊方式也會(huì)改變:
朝對(duì)角線發(fā)射一個(gè)會(huì)在觸碰墻面時(shí)反彈且移動(dòng)緩慢的巨大能量球。如果能量球接觸到面具,面具會(huì)從背后射出一道紫色血激光柱,同時(shí)被反向朝面向方向迅速推進(jìn),當(dāng)面具撞擊墻面時(shí)會(huì)向周圍散出巖石碎粒并朝四周八個(gè)角射出8顆紫色眼淚。
如果面具停止活動(dòng),能量球會(huì)自動(dòng)朝面具移動(dòng),并重新激活面具使其恢復(fù)正常。
能量球是可被角色摧毀的,它擁有50血量。
心臟的所有攻擊都會(huì)從這一招開始。
短暫停止移動(dòng)并向四周散布一圈由16顆紫色眼淚組成的圓環(huán)。
當(dāng)房間內(nèi)同時(shí)存在三個(gè)能量球時(shí),心臟會(huì)開始吸收能量球,吸收時(shí)會(huì)吸引角色,每個(gè)能量球都會(huì)為心臟回復(fù)一些血量。心臟在吸收完全部三個(gè)能量球時(shí)會(huì)向周圍發(fā)射四個(gè)緊密的火環(huán)并斜向射出四道短距離的血激光柱。
無論血量如何,面具都會(huì)在這個(gè)攻擊時(shí)停止活動(dòng)。由于火環(huán)過于緊密導(dǎo)致無法穿過,角色可以通過躲在面具后面來躲避此次攻擊。如果心臟在房間最左或最右時(shí)發(fā)動(dòng)這個(gè)攻擊,火環(huán)也會(huì)因?yàn)榫嚯x過遠(yuǎn)無法碰及房間另一側(cè)而提前消失。
一旦心臟死亡,面具便會(huì)自此停止活動(dòng)。

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