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《以撒的結(jié)合懺悔》快馬加鞭挑戰(zhàn)打法介紹

時(shí)間:2023-09-20 10:00:11
  • 來源:灰機(jī)wiki
  • 編輯:Nick
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以撒的結(jié)合快馬加鞭挑戰(zhàn)很多玩家不知道怎么打,這也是這款游戲的難點(diǎn),以撒很多的挑戰(zhàn)都非常難打,不學(xué)習(xí)一下非常難通過,下面就來看看以撒的結(jié)合懺悔快馬加鞭挑戰(zhàn)打法攻略。

《以撒的結(jié)合懺悔》快馬加鞭打法介紹

《以撒的結(jié)合懺悔》快馬加鞭挑戰(zhàn)打法介紹

快馬加鞭?。⊿PEED!)是第22號挑戰(zhàn)。在該挑戰(zhàn)中,所有敵人都得到損壞的懷表的加速效果,以撒自身的移速也得到極大提高。目標(biāo)是在16分鐘內(nèi)擊敗媽媽的心/它還活著。

難點(diǎn)

該挑戰(zhàn)無疑是游戲中最難的挑戰(zhàn)之一。大幅度的提速帶來了許多的難題,同時(shí)以撒自身的提速也讓玩家在粗心大意時(shí)造成不必要的傷害。同時(shí)16分鐘的時(shí)間限制十分苛刻,它迫使你不得不放棄探索相當(dāng)一部分房間,這一點(diǎn)在你清理的速度越慢時(shí)愈發(fā)糟糕。

策略

由于時(shí)間限制十分嚴(yán)格,應(yīng)當(dāng)最小化探索的時(shí)間。找到寶箱房(條件允許的話還有商店)后以最快的速度前往首領(lǐng)房。指南針和思想在該挑戰(zhàn)中十分強(qiáng)力,同理還有IV-皇帝。只要你對清理房間的速度有信心,我們需要深入挖掘!及其他能夠跳層的道具也能很好的節(jié)約時(shí)間。

16分鐘的時(shí)間限制并不是硬性的要求,在16分鐘之后,從16:10開始每過10秒鐘就會對以撒造成周期性的傷害,前三章每次半顆心,第四章開始每次一顆心。

提高的移動速度是通過本挑戰(zhàn)的利器,但也有可能一不小心走上地刺或撞上敵人/眼淚,保持專注并盡快適應(yīng)顯得十分重要。

在本挑戰(zhàn)中空白卡牌和透明符文十分強(qiáng)力,因?yàn)橛兄T如IV-皇帝、XIX-太陽、諸神符文和馬騎符文等能大幅加快游戲進(jìn)程的卡牌,而多次使用它們無疑能帶來巨大的好處。

本挑戰(zhàn)中血量很關(guān)鍵,不僅僅能幫助撐過傷害,而且能用于惡魔房的交易。因此給予生命值、減傷或無敵的道具如美味的心、祈禱卡、圣餅、彩虹獨(dú)角獸等會非常有用。

任何能幫助你快速清理房間的東西都十分必要。優(yōu)先選擇能增加傷害和射速的道具。因?yàn)閻耗Х坑泻芏嗵嵘齻Φ牡谰撸员M可能多地進(jìn)行惡魔交易。像坎卜斯的頭等一些專門對付首領(lǐng)的道具也能加快進(jìn)度。強(qiáng)力的環(huán)繞物如獻(xiàn)祭匕首也能很快地消滅敵人,雖然在沒有無敵的配合下可能會有些危險(xiǎn)。

不要害怕使用炸彈來輸出,尤其在前兩章中十分有效,特別是當(dāng)你的眼淚傷害不足的時(shí)候。必要的時(shí)候,炸彈也可以用來跳過那些需要花費(fèi)大量時(shí)間的房間。

由于精英怪更難殺死從而拖慢你的進(jìn)度,所以避免撿到提升難度的道具(如紫心獎?wù)?、冠軍腰帶)?

在沒有高彈速的時(shí)候不應(yīng)撿起魯多維科科技,因?yàn)閼腋⊙蹨I比大部分?jǐn)橙说囊苿铀俣榷家?

由于以撒有較高的初始速度,金牛座能讓以撒在進(jìn)入每個(gè)房間的時(shí)候都獲得彩虹獨(dú)角獸的無敵效果從而高效地清理房間,配合媽媽的菜刀尤為強(qiáng)力。

由于16分鐘的時(shí)間限制,Boss Rush在本挑戰(zhàn)中幾乎一定會出現(xiàn),但大多數(shù)情況下應(yīng)當(dāng)無視它,除非有能夠傳送出來的手段。

懷表會降低挑戰(zhàn)的難度,因?yàn)楫?dāng)以撒受到傷害時(shí)會對房間內(nèi)所有敵人減速,抵消掉它們的加速效果。

角色不用受到傷害也會觸發(fā)懷表效果了。

神圣屏障可以吸收超時(shí)傷害,并且可以通過下面這種方法達(dá)到收益最大化:在清完房間之后先退回到上一個(gè)房間,然后重新進(jìn)入,等到超時(shí)傷害產(chǎn)生且被抵消時(shí)立刻進(jìn)入下一個(gè)房間,從而獲得20秒的時(shí)間(如果受到其它傷害則是10秒)來清理房間,然后重復(fù)此步驟且不受到任何傷害。

黑蠟燭是可以在商店買到的十分有利的道具,因?yàn)樗芊乐姑酝驹{咒和混亂詛咒這兩個(gè)浪費(fèi)時(shí)間的詛咒效果。朝夕符文也能移除當(dāng)前層的詛咒。

縱火狂配合爆炸(如塔之詛咒或其他獲得大量炸彈的方式)相當(dāng)有用,并且能幫助以撒在16分鐘之后繼續(xù)存活。

圣經(jīng)能立刻殺死媽媽的心或它還活著,在本挑戰(zhàn)中顯得更加有用。而計(jì)劃C也擁有同樣的效果,但最好是在與關(guān)底首領(lǐng)對戰(zhàn)時(shí)使用,除非角色擁有額外的生命。

嗝屁貓的爪子會在后期角色心之容器較多時(shí),給予角色較大的血量支持,從而提高通關(guān)幾率。

以撒的心臟可讓使得角色完全免疫16分鐘后的周期性傷害。(當(dāng)然這使得本來超級困難的挑戰(zhàn)變得極其輕松)

雅各布天梯在重做后對大群的敵人有出色的表現(xiàn),大幅增加清理速度,同時(shí)還減少了加速后眼淚不易瞄準(zhǔn)敵人而失誤造成的輸出損失。

軼事

在某補(bǔ)丁之前,該挑戰(zhàn)中以撒的移動速度保持不變而僅對敵人加速。被認(rèn)為過分的困難后才增加了以撒的移動速度。

若角色因時(shí)間限制的傷害而死,那么以撒的遺囑上將顯示一塊秒表。

8.9
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