《殺戮尖塔》絕冰的勇者mod生卡牌分析攻略
- 來源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:十字の聖星
- 編輯:Nick

殺戮尖塔絕冰的勇者mod生卡牌分析是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點(diǎn),怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,nosl也是高挑戰(zhàn)玩法之一,下面就來看看殺戮尖塔絕冰的勇者mod生卡牌收益攻略。
《殺戮尖塔》絕冰的勇者mod生卡牌分析攻略
生 Tuft 1費(fèi) 罕見攻擊
魔法。遠(yuǎn)程
造成6(8)點(diǎn)傷害與6(8)點(diǎn)格擋。
下回合開始時將本卡的復(fù)制置入手牌。
前有煎餅鐵斬波,后有憤怒鐵斬波,你游勇者真是集天地之力,日月之靈于一身,能文能武,能攻能守啊(
這數(shù)值一眼看下去難以直視,僅僅比原版鐵斬波好用了那么一點(diǎn)……但是這張卡強(qiáng)大的地方在于特效可以讓你輕松度過過渡期,多找上限卡。這是怎么回事呢?
“下回合開始時將本卡復(fù)制置入手牌”,也就是說,在充滿打防這種飛舞的一層里面,叢生可以迅速提高卡組質(zhì)量,甚至還能達(dá)到廣義過牌的效果。假設(shè)戰(zhàn)士的初始卡組只有5鐵斬1痛擊,哪還需要過渡防,直接開抓上限和未來卡。這個道理對于勇者也適用,能用叢生復(fù)制的特性做到每回合打24防24擺爛,哪還用考慮牌序攻防分配對著一層boss來sl,莽過去就完事了。
除此之外,叢生的復(fù)制特性對于抵抗?fàn)顟B(tài)也有一定的效果,雖然大鐵斬波不比打防好多少,但比起抽上來一堆灼傷或傷口,抽上來好歹能疊甲的叢生是不是就順眼多了(
雖然叢生作為憤怒鐵斬波遭受詬病,但過渡期的強(qiáng)度確實(shí)明擺著,而且對共鳴的利用率至少不是最低。此外還和一夜幻夢有意料之外的配合,達(dá)成3費(fèi)打48防48的超級擺爛勇來度過中期甚至三層的不少戰(zhàn)斗。因此這張卡由于其復(fù)制特點(diǎn),遠(yuǎn)比看起來要厲害很多。
題外話:以前這玩意帶有復(fù)制品數(shù)值成長,因此和霧霜可以變成強(qiáng)無敵的配合。具體表現(xiàn)為湊齊霧霜叢生之后無腦潔和找補(bǔ)費(fèi)就能亂殺心臟(
抓位:前期可以抓最多一張,由于復(fù)制特點(diǎn)完全不需要考慮第二張。中期開始不推薦抓來輸出或疊甲,因?yàn)榇藭r的叢生可能會降低牌組水平。后期則是完全不考慮抓(有幻夢也要慎抓)。
敲位:如果一層下定決心用叢生擺爛過boss那么可以敲一下,和沒敲的叢生比就是每回合多1費(fèi)。如果卡組還沒爛到平均水平不如1費(fèi)打8防8的大鐵斬波,那么基本不需要敲。
省流:僅限前期可抓最多一張,除非下限太低不然不需要敲。

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