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《殺戮尖塔》奇怪的勺子遺物分析攻略

時(shí)間:2024-01-15 09:57:09
  • 來源:網(wǎng)絡(luò)
  • 作者:世鴛祈?xiàng)?/span>
  • 編輯:Nick
0

殺戮尖塔奇怪的勺子遺物是很多玩家都想要了解的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,遺物也很多, 游戲本身也有很多的要點(diǎn),怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,對不同的卡牌理解深刻更是能加速通關(guān),下面就來看看殺戮尖塔奇怪的勺子遺物分析攻略。

《殺戮尖塔》奇怪的勺子遺物分析攻略

奇怪的勺子:應(yīng)該 消耗 的牌在被打出時(shí)會有 50% 幾率只被丟棄。

《殺戮尖塔》奇怪的勺子遺物分析攻略

如果你盯著這把勺子看,它似乎就會在你眼前彎曲變形。

勺子只對主動打出的牌生效,拿的少我還以為是戰(zhàn)士的負(fù)面遺物呢……

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我知道勺子吃粘液越吃越多

,但是我們說點(diǎn)正經(jīng)的:

筆者感覺勺子使用感最好的就是觀者,因?yàn)橛^者的卡牌中有大量一次性消耗的強(qiáng)力牌,因此是觀者喜愛有加的遺物。

但是打掉的牌仍然會進(jìn)入棄牌堆而不是留在手里,因此勺子用起來的效果更像是對你所有的消耗牌使用了多利之境進(jìn)行復(fù)制,而且還是“有概率”。不是特別強(qiáng)的牌,我們并不希望它變多不是嗎?

殺戮尖塔為什么是神,就是因?yàn)閼?zhàn)斗時(shí)“沒有概率”,你打怪不會MISS,不會暴擊,怪也不會,因此對玩家技術(shù)性的要求更高,玩家的操作感也更好,不會像為了吾王那樣高血壓。而勺子就是那個(gè)格格不入的“概率”。(胡說八道)

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跑題了,我們說回勺子。確定可以吃到勺子加成的牌有:

戰(zhàn)士:祭品、狂宴、盛怒、發(fā)掘、小金人;

獵人:背刺、雙重存在、煉制藥水、腎上腺素;

機(jī)器人:遺傳算法、搜尋、重啟、冰寒、啟動流程、雙倍能量、裂變;

觀者:奇跡、機(jī)械降神、通宵萬物、潦草急就、許愿、騰躍、以手拒之、勤學(xué)精進(jìn)、安寧、漸強(qiáng)。

其他:靈體

上面這些牌就是“牌組里就算有兩張,也不會覺得特別礙事”的牌。

可能可吃到勺子加成的牌:腐化、戰(zhàn)吼+、地獄之刃;尖嘯、致殘毒云、聲東擊西、萎靡;白噪聲;他山之石、阿爾法、收集、聚能成刃

大概率被勺子坑的牌:小刀(因?yàn)閿?shù)值太低了只會占用抽牌)

100%被勺子坑:藍(lán)蠟燭、醫(yī)藥箱、枯木新枝

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綜上,戰(zhàn)士如果有祭品、狂宴,主打一個(gè)舌尖上的尖塔,可以考慮拿?。?

獵人如果有煉藥、腎寶并且不是刀賊的話可以拿著玩;

機(jī)寶可以拿來養(yǎng)重編程,冰淇淋雙倍能量整活也用得上;

觀者拿了基本沒有負(fù)面作用。(也可能基本沒有正面作用,倒數(shù)第四強(qiáng)的角色就是這樣())

總覺得勺子不討喜就是因?yàn)檫@個(gè)百分之五十,你說勺子靈體確實(shí)強(qiáng)吧,期望上3張靈體也就是4.5張靈體的效力;你說勺子養(yǎng)遺傳算法吧,多數(shù)情況下遺傳算法一層開始養(yǎng),三層數(shù)值就夠了,也不是很需要勺子來提供。所以這個(gè)遺物還是蠻尷尬的。

8.7
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