- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Focus Entertainment
- 發(fā)售:2024-09-10(PC)
- 開發(fā):Saber Interactive
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,奇幻,RTS
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》近戰(zhàn)先鋒兵兵種特點(diǎn)介紹
- 來源:星際戰(zhàn)士2吧
- 作者:殘念斷血
- 編輯:空房間的孤寂

《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》中的近戰(zhàn)先鋒兵兵種是游戲里非常厲害的強(qiáng)力兵種,而且和熱熔先鋒兵有很大不同,但是很多玩家都不太清楚近戰(zhàn)先鋒兵兵種有什么特點(diǎn),其實(shí)近戰(zhàn)先鋒兵兵種的特點(diǎn)就是近戰(zhàn)傷害以及清場(chǎng)能力被帶熱熔的先鋒全方位碾壓。
戰(zhàn)錘40K近戰(zhàn)先鋒兵兵種有什么特點(diǎn)
近戰(zhàn)先鋒這個(gè)角色在設(shè)計(jì)的時(shí)候給我明顯的感覺就是數(shù)值給的太保守了,作為特化近戰(zhàn)的角色近戰(zhàn)傷害以及清場(chǎng)能力被帶熱熔的先鋒全方位碾壓(近戰(zhàn)傷害如果先鋒純近戰(zhàn)相差不會(huì)很多帶鏈鋸劍)。
更是沒有任何能幫助到團(tuán)隊(duì)的能力,我野隊(duì)見過很多先鋒沖進(jìn)潮里完全不管隊(duì)里特戰(zhàn)的情況,而且不止一次。

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