- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Focus Entertainment
- 發(fā)售:2024-09-10(PC)
- 開發(fā):Saber Interactive
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,奇幻,RTS
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》角色職業(yè)上手難度排名介紹
- 來源:星際戰(zhàn)士2吧
- 作者:殘念斷血
- 編輯:空房間的孤寂

《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》中的很多角色職業(yè)的難度是非常大的,而且角色職業(yè)上手難度也有排名,難度最大的角色職業(yè)就是狙擊兵,狙擊具體上手困難點(diǎn)在于對(duì)場(chǎng)面的理解和隱身狙擊的理解。
戰(zhàn)錘40K什么角色職業(yè)上手難度大
6個(gè)職業(yè)上手困難度排名最難上手的職業(yè)應(yīng)該是狙擊以及突擊
狙擊具體上手困難點(diǎn)在于對(duì)場(chǎng)面的理解和隱身狙擊的理解,很多新手狙擊隱身后會(huì)等周圍安全之后再進(jìn)行狙擊這其實(shí)是狙擊的陷阱,狙擊隱身后最應(yīng)該干的事是立刻精準(zhǔn)找到潮聚集的地方或者隊(duì)友(自身)面前的精英后進(jìn)行迅速處理給隊(duì)友提供處決或繼續(xù)在破隱2秒后再狙出一發(fā)Q。通過不斷的拉脫仇恨狙潮和精英給隊(duì)友環(huán)節(jié)壓力。如果一直隱身潮和精英全去找隊(duì)友壓力的就是隊(duì)友,你就是個(gè)失敗的狙擊。
突擊上手難度大是因?yàn)橥粨羰俏ǘ緵]有遠(yuǎn)程手段的職業(yè),對(duì)于腦蟲,終結(jié)者(機(jī)槍)千子處理能力過弱,切特化近戰(zhàn)并不明顯,近戰(zhàn)壓力比其他職業(yè)來說并沒有少太多,況且不可以使用熱熔狙擊導(dǎo)致很多情況下先鋒玩家處理局面會(huì)很手忙腳亂。
稍微比較容易上手的職業(yè)是三位熱熔人
能帶熱熔就一只腳踏進(jìn)人上人了,潮?熱熔噴。精英?熱熔噴。特感?熱熔噴。你只要帶上熱熔你就基本上和這游戲很大一部分壓力遠(yuǎn)去了
最容易上手的職業(yè)就是重裝了
不管是三格護(hù)甲容錯(cuò),還是F回甲的技能。在完美格擋和破甲掉雷兩個(gè)天賦面前都不算重量級(jí),何況這兩個(gè)技能打個(gè)3 4局就能出,潮里兩發(fā)電雷我不知道啥角色能進(jìn)得了你的身,更別說23級(jí)插旗滿血的容錯(cuò)。讓重裝榮獲上手最簡單職業(yè)殊榮

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