《漫漫長(zhǎng)夜2:黑霜》游戲特色內(nèi)容介紹
- 來源:steam
- 作者:未知
- 編輯:空房間的孤寂

《漫漫長(zhǎng)夜2:黑霜(BLACKFROST: The Long Dark 2)》是一款非常有趣的開放世界動(dòng)作生存模擬游戲,而游戲的特色內(nèi)容有很多,首先是美麗新世界,作為北部工業(yè)城市哈默特及其廣大周邊地區(qū)的幸存者,體驗(yàn)寧靜的天啟。
漫漫長(zhǎng)夜2黑霜有什么特色內(nèi)容
美麗新世界
作為北部工業(yè)城市哈默特及其廣大周邊地區(qū)的幸存者,體驗(yàn)寧靜的天啟。自從極光第一次出現(xiàn)在天空中以來,已經(jīng)過去了一年,所有的技術(shù)都失去了活力,幸存者剛剛開始出現(xiàn),面對(duì)新的現(xiàn)實(shí)。在雄偉、崎嶇的荒野中,你會(huì)遇到一個(gè)孤立社會(huì)的殘余,這個(gè)社會(huì)仍然在接受世界是如何永遠(yuǎn)改變的。你將如何選擇生存?
住在一起。孤獨(dú)地死去
在城市、城鎮(zhèn)、森林和農(nóng)場(chǎng)這片冰凍的荒地上,作為一個(gè)孤獨(dú)的流浪者生存下來,或者作為一群幸存者擠在一起,在你可以為自己建造的任何避難所。作為一名單人玩家,你需要決定自己將如何與NPC幸存者社區(qū)一起在這個(gè)嚴(yán)酷的世界中尋找出路。作為合作玩家,你可以互相依靠,結(jié)合你的技能和努力,在充滿敵意的環(huán)境中度過另一天。獨(dú)自或一起,選擇你自己的生存之路。
下一代生存RPG游戲
建立在生存游戲的基礎(chǔ)上,開拓和完善的長(zhǎng)黑暗超過10年的發(fā)展,BLACKFROST進(jìn)化的生存公式的每一個(gè)方面,其2.0迭代,為下一代生存游戲的表。建立你自己的幸存者,自定義特征和技能,收集傷疤和故事,并在這個(gè)美麗而危險(xiǎn)的世界中體驗(yàn)幸存者的生活。許多游戲都試圖在開放世界RPG中加入生存機(jī)制,但《BLACKFROST》是第一款完全基于生存RPG的生存游戲。
城市的生存
由于極光對(duì)世界及其居民的影響,在19世紀(jì)的技術(shù)水平上體驗(yàn)荒野生存的幻想,并享受與《漫漫長(zhǎng)夜》相同的自然生存模擬,但有一個(gè)新的轉(zhuǎn)折。城市和城鎮(zhèn)為你的生存提供了新的機(jī)會(huì)和新的危險(xiǎn),引入了一種新的生存公式。野外是危險(xiǎn)的,但有時(shí)城市才是真正的威脅所在。
生存的意志
生存對(duì)你的頭腦和你的族群同樣重要。有了BLACKFROST,你的成功不再僅僅取決于你的身體狀況。BLACKFROST的新生存意志系統(tǒng)增加了心理生存的元素,將彈性及其子屬性引入到完善的機(jī)制中。如果你想活下去,就要控制你的懷疑和恐懼,從小事中尋找安慰。
新的危害
城市風(fēng)險(xiǎn)。北方嚴(yán)冬的嚴(yán)寒。極端天氣事件。極光風(fēng)暴。可怕的放射性黑霜,由核反應(yīng)堆釋放出來,在地平線上若隱若現(xiàn)。在你沿途遇到的野生動(dòng)物和其他幸存者的危險(xiǎn)的基礎(chǔ)上,BLACKFROST為生存沙盒引入了一系列新的危險(xiǎn)。
Permalife
創(chuàng)新的Permalife系統(tǒng)將每次死亡都變成了一次新的冒險(xiǎn)。為你的幸存者積累新的風(fēng)險(xiǎn)和恐懼,因?yàn)槟阍谑澜缟弦苿?dòng),屈服于各種危險(xiǎn)。面對(duì)你的恐懼,克服它們的缺點(diǎn),并在世界上加強(qiáng)你的幸存者故事。留下你的印記。(經(jīng)典Permadeath仍然是一種選擇?。?
早期訪問
《BLACKFROST》是使用Early Access來最大化玩家反饋循環(huán)以及團(tuán)隊(duì)在不斷改進(jìn)循環(huán)中迭代的能力。這是基于Hinterland作為Early Access模式先驅(qū)的長(zhǎng)期聲譽(yù),《the LONG DARK》是第一款同時(shí)存在于多個(gè)Early Access平臺(tái)以及PC和主機(jī)上的游戲(游戲邦注:2015年Xbox game Preview發(fā)行)。同樣地,《BLACKFROST》將一次只制作一個(gè)部分,并且將在沒有游戲完整的計(jì)劃世界或功能集的情況下發(fā)布。我們相信這是在社區(qū)知情的迭代和開發(fā)中獲得優(yōu)勢(shì)的理想方法,但并不適合所有人,所以在開始之前請(qǐng)確保您對(duì)這種方法感到滿意!團(tuán)隊(duì)計(jì)劃如何處理路線圖,時(shí)間表和玩家反饋的更多細(xì)節(jié)將在2026年發(fā)布時(shí)發(fā)布。


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