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《文明7》定居點相關(guān)隱藏機制介紹

時間:2025-02-25 17:55:58
  • 來源:文明7吧
  • 作者:evolutionlck
  • 編輯:空房間的孤寂
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《文明7》中的定居點的重要程度是非常高的,不過很多玩家都不太清楚定居點有什么隱藏的特殊機制,其實這個機制還是很多的,首先是擁有淡水(青色地塊)將為定居點提供永久的+5幸福加成。

《文明7》定居點相關(guān)隱藏機制介紹

文明7定居點有什么特殊機制

1、擁有淡水(青色地塊)將為定居點提供永久的+5幸福加成??赏ê降暮恿鲿橄噜彽貕K提供淡水,而非通航的河流只有在定居時才提供淡水。其他一些地塊,如綠洲,也會提供淡水。

2、超出定居點限制將使每個定居點受到-5幸福懲罰,最低可達-35。幸福值為負的定居點將失去每點負幸福值-2%的產(chǎn)量。

3、定居者可以在任何人口至少為五的定居點訓練,并且不會消耗任何人口。使用定居點占領(lǐng)有“寶箱”的地塊不會觸發(fā)有益的敘事事件。你必須用任何單位進入該地塊才能觸發(fā)事件,這與《文明VI》不同。然而,你也可以通過用海軍單位掠奪該地塊來觸發(fā)事件。

4、戰(zhàn)斗指揮官不會直接死亡——他們在被擊殺后會在首都復(fù)活,保留他們的晉升和經(jīng)驗。復(fù)活所需的回合數(shù)尚不清楚,可能因游戲速度而異。

5、指揮官在解鎖后勤樹中的技能后,可以分配六個單位。

6、從指揮官中展開的單位將沒有剩余的移動點,除非指揮官在其突擊樹中擁有“主動性”技能。有了這個技能,陸地單位甚至可以在水域地塊展開,而不會因登船而消耗通常的移動點。

7、在戰(zhàn)爭之外,指揮官可以放置在任何市政廳或?qū)m殿中,以減少該定居點的不滿情緒10%,每個晉升額外減少10%。

8、戰(zhàn)爭支持不會給你帶來任何好處,而是懲罰對手。每有一個負面點數(shù),他們所有單位的力量就會減少-1,所有定居點的幸福值也會減少一個固定值。在他們自己建立的定居點中,幸福懲罰是每個負面點數(shù)-3,在他們與之不處于戰(zhàn)爭狀態(tài)的人建立的定居點中是-5,在你建立的定居點中是-7。

9、你可以通過點擊屏幕頂部的產(chǎn)量圖標并滾動到底部的單位開支,查看你擁有的每種類型的單位數(shù)量。你必須先控制定居點中的每一個要塞區(qū)域,然后才能征服它。注意,杜爾沙魯金奇跡也被視為一個要塞區(qū)域,但不顯示城墻。

10、被征服或交易的城市將變成城鎮(zhèn),直到再次升級,而這只有在定居點的動蕩平息后才能完成。

11、征服一個擁有奇跡的定居點將給你帶來該奇跡的所有好處,就像你建造了它一樣。例如,擁有兵馬俑的定居點將為你提供一個免費的陸軍指揮官。不過,被征服的奇跡不算作第一個年代文化傳承路徑的一部分。

12、游戲警告你,夷平一個定居點將永遠使你的對手獲得+1的戰(zhàn)爭支持加成。然而,這只會持續(xù)到當前年代結(jié)束。

相關(guān)攻略:《文明7》征服有奇觀定居點好處介紹

7.1
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