- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Team Ninja
- 發(fā)售:2025-03-11(PC)
- 開(kāi)發(fā):Team Ninja
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS5
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),暴力,冒險(xiǎn)
《浪人崛起》戰(zhàn)斗技巧介紹
- 來(lái)源:小黑盒
- 作者:101空降傘貓師
- 編輯:小琪

《浪人崛起》中知道一些戰(zhàn)斗技巧是非常重要的,可以幫助玩家提升一些戰(zhàn)斗能力,首先,在彈反階段盡量使用優(yōu)勢(shì)流派或者忍屬性流派,手不殘也可以使用平等的流派,不是大觸不建議逆屬性戰(zhàn)斗。
浪人崛起有什么戰(zhàn)斗技巧
在彈反階段盡量使用優(yōu)勢(shì)流派或者忍屬性流派,手不殘也可以使用平等的流派,不是大觸不建議逆屬性戰(zhàn)斗。
彈反成功后敵人的動(dòng)搖幅度以及動(dòng)搖時(shí)間極大取決于流派屬性克制,逆屬性彈了跟沒(méi)彈差不多,真心不建議當(dāng)逆屬性大師。
敵人的動(dòng)搖分快速回復(fù)的小動(dòng)搖,和持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng)的大動(dòng)搖,大動(dòng)搖時(shí)敵人hp上會(huì)有完整紅框。
簡(jiǎn)單記可以是第一次彈不貪,第二次彈成功可以大貪一波。每?jī)纱纬晒椃淳拓澮徊ā?nbsp;
武技基本上只有敵人動(dòng)搖了才有機(jī)會(huì)使用(少部分功能性武技除外),其中一些起手慢的大技建議是留給敵人空精后作為處決技使用。
敵人沒(méi)有進(jìn)攻時(shí),可以主動(dòng)進(jìn)攻偷一點(diǎn)敵人精力上限,但是不建議超過(guò)3次平A,上限差不多是3次平A+1次蓄力A,然后就得準(zhǔn)備彈反了。
石火可以取消平A后搖,閃刃可以取消石火和平A的后搖,石火砍早了就趕快抖刀準(zhǔn)備下一擊。
一周目加點(diǎn)建議先把藥點(diǎn)滿,8+3 m個(gè)藥足夠你換血過(guò)boss一路換到第二章結(jié)束。就一邊先享受勝利的正反饋一邊慢慢練習(xí)彈反基本功吧。 彈反成功率極大影響你的游戲體驗(yàn),這是繞不開(kāi)的,實(shí)在彈反苦手就強(qiáng)化藥吧。

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