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《魔法門之英雄無(wú)敵:上古紀(jì)元》游戲特色內(nèi)容介紹

時(shí)間:2025-04-21 15:57:44
  • 來(lái)源:steam
  • 作者:育碧
  • 編輯:小東
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《魔法門之英雄無(wú)敵:上古紀(jì)元》是由Unfrozen工作室開(kāi)發(fā)、育碧發(fā)行的回合制策略游戲,而游戲的特色內(nèi)容也有很多,你可以獨(dú)自或與好友一起探索地圖,加入標(biāo)志性戰(zhàn)斗并取得勝利,在一個(gè)從未實(shí)現(xiàn)和平的大陸上建立太平盛世。

《魔法門之英雄無(wú)敵:上古紀(jì)元》游戲特色內(nèi)容介紹

英雄無(wú)敵上古紀(jì)元有什么內(nèi)容

《魔法門之英雄無(wú)敵:上古紀(jì)元》游戲特色內(nèi)容介紹

《魔法門之英雄無(wú)敵:上古紀(jì)元》是本系列的新作,故事發(fā)生在賈達(dá)密大陸的恩洛斯,這個(gè)地方曾在游戲中提到過(guò),但在本作之前,還沒(méi)有人在《魔法門之英雄無(wú)敵》游戲中探索過(guò)。你將在這個(gè)生機(jī)勃勃的幻想世界中穿行,感受個(gè)中奇跡與危機(jī),你還能建立宏偉的首都城市,召集龐大的軍隊(duì),參與英雄和神話生物之間史詩(shī)般的高策略戰(zhàn)斗。

你可以在全新的戰(zhàn)役中獨(dú)自推進(jìn),領(lǐng)略各種單人地圖和無(wú)限隨機(jī)生成的場(chǎng)景,也可以在多人游戲模式中,與其他玩家——對(duì)手或盟友,展開(kāi)智斗和魔法之戰(zhàn)。你還可以使用地圖編輯器工具來(lái)構(gòu)建自己的故事,讓世界各地的玩家一起游玩,當(dāng)然,也可以自己保留。

無(wú)論你是《魔法門之英雄無(wú)敵》的資深玩家,還是剛接觸本系列及回合制策略游戲的新手,你都能在這里盡情享受挑戰(zhàn)的樂(lè)趣。

《魔法門之英雄無(wú)敵:上古紀(jì)元》游戲特色內(nèi)容介紹

《魔法門之英雄無(wú)敵:上古紀(jì)元》游戲特色內(nèi)容介紹

這里有一場(chǎng)發(fā)生在神秘大陸賈達(dá)密的復(fù)雜戰(zhàn)役,敵對(duì)陣營(yíng)必須小心維系彼此間脆弱的聯(lián)盟,共同面對(duì)“蜂巢”——一群被地獄領(lǐng)主腐化的類昆蟲生物,而這位領(lǐng)主正一心想將世界占為己有。

你將從 6 個(gè)獨(dú)特的陣營(yíng)中進(jìn)行選擇,其中有回歸粉絲摯愛(ài)的那幾個(gè)陣營(yíng),也有全新的,每一個(gè)都擁有獨(dú)特的玩法風(fēng)格、生物和英雄以及專屬陣營(yíng)技能:神廟(經(jīng)典騎士)、墓園(亡靈和吸血鬼)、森林(自然軍團(tuán)和精靈一族)、地城(暗精靈和地下生物)、蜂巢(惡魔昆蟲)以及一個(gè)神秘的第六陣營(yíng),它將在稍后公布。

《魔法門之英雄無(wú)敵:上古紀(jì)元》游戲特色內(nèi)容介紹

《魔法門之英雄無(wú)敵:上古紀(jì)元》游戲特色內(nèi)容介紹

《魔法門之英雄無(wú)敵:上古紀(jì)元》游戲特色內(nèi)容介紹

3 個(gè)主要游戲模式:

? 經(jīng)典:在該模式中,玩家可以扮演一個(gè)或多個(gè)英雄,升級(jí)城堡并探索地圖。

? 單英雄模式:類 blitz 系統(tǒng),但你只能使用一名英雄,因此一旦英雄死亡,你的游戲也宣告結(jié)束!

? 競(jìng)技場(chǎng):如果你想來(lái)戰(zhàn)斗,那就選這個(gè)模式!選擇一名英雄并為其升級(jí),再挑選自己的軍隊(duì),然后即刻向敵人發(fā)起挑戰(zhàn)。

投身于史詩(shī)般的復(fù)雜單人戰(zhàn)役,塑造賈達(dá)密的歷史,決定其英雄與王國(guó)的命運(yùn)。

使用我們功能完整且直觀的隨做隨玩游戲內(nèi)編輯器,在自己創(chuàng)建的場(chǎng)景下游玩,或與其他玩家一同分享。

《魔法門之英雄無(wú)敵:上古紀(jì)元》游戲特色內(nèi)容介紹

《魔法門之英雄無(wú)敵:上古紀(jì)元》游戲特色內(nèi)容介紹

探索和策略:在整張地圖上穿行,收集資源,讓自己變得更強(qiáng)大。

城堡管理:升級(jí)城堡,擴(kuò)展你的王國(guó)。

陣營(yíng)法則讓你在玩法上更加獨(dú)特、更加多樣。

《魔法門之英雄無(wú)敵:上古紀(jì)元》游戲特色內(nèi)容介紹

傳統(tǒng)的六角形戰(zhàn)場(chǎng),帶有正射鏡頭。

全新戰(zhàn)斗機(jī)制:生物和英雄可使用的主動(dòng)技能。

匹配、等級(jí)和排行榜——各個(gè)模式獨(dú)立計(jì)算。

針對(duì)現(xiàn)代策略玩家進(jìn)行了改良和優(yōu)化。

優(yōu)化后的 AI 和多重難度級(jí)別體系,無(wú)論是《魔法門之英雄無(wú)敵》的資深玩家,還是剛接觸本系列及回合制策略游戲的新手,各類型的玩家都能在這里找到持續(xù)且合適的挑戰(zhàn)。

《魔法門之英雄無(wú)敵:上古紀(jì)元》游戲特色內(nèi)容介紹

作曲團(tuán)隊(duì)將與英雄樂(lè)團(tuán)密切合作,為《Olden Era》帶來(lái)獨(dú)特的聲音體驗(yàn),讓您完全沉浸在游戲中,并希望反復(fù)游玩。

《英雄無(wú)敵:Olden Era》的音樂(lè)將由以下大師創(chuàng)作:

Paul Anthony Romero —— 傳奇的《魔法門》系列作曲家,帶著他的新原創(chuàng)音樂(lè)回歸,為《Olden Era》增添他的音樂(lè)遺產(chǎn);

Cris Velasco —— 以其《戰(zhàn)神》《星際爭(zhēng)霸II》《無(wú)主之地》《血源詛咒》和《質(zhì)量效應(yīng)》等游戲中的傳奇配樂(lè)而聞名,他將為《Olden Era》注入他獨(dú)特的音樂(lè)視野和震撼之聲;

Mateusz Alberski 和英雄樂(lè)團(tuán) —— 一個(gè)由長(zhǎng)期粉絲組成的奇妙音樂(lè)團(tuán)隊(duì),負(fù)責(zé)對(duì)作曲大師們創(chuàng)作的旋律進(jìn)行美妙的管弦編曲。

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5.2
已有17人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2025年第二季度
  • 開(kāi)發(fā):Unfrozen
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻,回合制,戰(zhàn)棋

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