- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Slormite Studios,Abiding Bridge
- 發(fā)售:2025-05-14
- 開(kāi)發(fā):Slormite Studios
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:像素圖形,獨(dú)立,迷宮探索,動(dòng)作角色扮演,刷寶
《The Slormancer》心靈之火特效具體作用介紹
- 來(lái)源:steam
- 作者:Glitch
- 編輯:空房間的孤寂

《The Slormancer》中近戰(zhàn)特效的種類是有很多的,心靈之火就是其中比較厲害的一種,心靈之火是由近戰(zhàn)觸發(fā)的一種傷害效果。除非有特殊說(shuō)明,否則該效果僅能被近戰(zhàn)攻擊觸發(fā)。
TheSlormancer心靈之火特效有什么用
心靈之火
心靈之火是由近戰(zhàn)觸發(fā)的一種傷害效果。除非有特殊說(shuō)明,否則該效果僅能被近戰(zhàn)攻擊觸發(fā)。
觸發(fā)時(shí),心靈之火會(huì)在人物身邊生成一個(gè)投射物,并不斷圍繞人物旋轉(zhuǎn),對(duì)接觸到的敵人造成傷害,持續(xù)一段時(shí)間。
雖然心靈之火的形式類似投射物,但它不獲益于投射物相關(guān)屬性,額外投射物無(wú)法讓心靈之火一次疊加兩層,散射幾率也無(wú)法令心靈之火分裂,等等。
心靈之火持續(xù)時(shí)間由人物屬性面板上的心靈之火時(shí)長(zhǎng)這一屬性決定,基礎(chǔ)值為12秒,達(dá)到持續(xù)時(shí)間后心靈之火會(huì)立即消失。
心靈之火可以進(jìn)行多次堆疊,此時(shí)投射物會(huì)圍繞人物由近到遠(yuǎn)依次在不同的軌道上旋轉(zhuǎn)。堆疊的上限被稱為心靈之火充能,在人物屬性面板上顯示,基礎(chǔ)值為5層。每層心靈之火的持續(xù)時(shí)間分別各自進(jìn)行計(jì)數(shù)。在疊加到上限后,新觸發(fā)的心靈之火會(huì)頂替時(shí)長(zhǎng)最短的那個(gè)。
心靈之火引用的傷害為原始傷害,系數(shù)為50%。能夠增加敵人受到原始傷害的其他屬性與機(jī)制都可以提升心靈之火的傷害。此外,人物面板上的心靈之火傷害%屬性會(huì)單獨(dú)提升心靈之火的傷害。它與其他增傷效果做乘法。
心靈之火可以暴擊,但無(wú)法觸發(fā)先祖攻擊。
心靈之火相關(guān)屬性的計(jì)算公式與一般公式并無(wú)不同,即加成合計(jì)后對(duì)外做乘法,倍率修正各自獨(dú)立對(duì)外做乘法,此處不再贅述。
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