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《劍星》迅馳BOSS打法技巧分享

時(shí)間:2025-05-19 10:54:11
  • 來(lái)源:劍星吧
  • 作者:天大ovo
  • 編輯:空房間的孤寂
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《劍星》中的迅馳是游戲里非常強(qiáng)力的BOSS,而想要打迅馳可以先看走位,這是第二只阿爾法孽奇拔,也是第一場(chǎng)正常人類體格的BOSS戰(zhàn)。她的走位比起其他BOSS更飄,且會(huì)因?yàn)殒i定轉(zhuǎn)得不夠快,導(dǎo)致攻擊方向與其走位錯(cuò)位的問題。

《劍星》迅馳BOSS打法技巧分享

劍星迅馳BOSS怎么打

迅馳就是第二只阿爾法孽奇拔,也是第一場(chǎng)正常人類體格的BOSS戰(zhàn)。她的走位比起其他BOSS更飄,且會(huì)因?yàn)殒i定轉(zhuǎn)得不夠快,導(dǎo)致攻擊方向與其走位交錯(cuò)的問題,因此使用技能的最佳時(shí)機(jī),仍是BOSS打完一套連招或被完美格擋擋出硬直時(shí)。因?yàn)锽OSS攻擊欲望不算太強(qiáng),因此回血時(shí)機(jī)還是比較多。

張開第一個(gè)翅膀時(shí),會(huì)有亮黃光的三連橫掃劍氣,可通過二段跳+空中沖刺,把握時(shí)機(jī)躲避。其他的戰(zhàn)斗邏輯大同小異,破盾與格擋,配合上見縫插針的技能使用,都有很好的收益。

此外,迅馳的亮藍(lán)光與粉光的時(shí)間,與主角武器亮光的時(shí)間非常接近,因此時(shí)機(jī)的把握比起之前的BOSS難判斷-基本上看到亮粉光就能接著按出擊退操作亮藍(lán)光則靠聽較為尖銳的提示聲來(lái) 判斷閃現(xiàn)時(shí)機(jī)。

當(dāng)敵人剩半血時(shí),會(huì)進(jìn)入一段 過場(chǎng)動(dòng)畫,切換成雙翼形態(tài)。這個(gè) 形態(tài)下 BOSS的連段節(jié)奏比之前有 所區(qū)別,需要些許適應(yīng),注意血線, 攜帶增加護(hù)盾的組件可以增加容錯(cuò)率。

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6.2
已有44人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:索尼
  • 發(fā)售:2025-06-12(PC)
  • 開發(fā):Shift up
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS5
  • 標(biāo)簽:科幻,女性主角

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