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《開球!REMATCH》確定射門方向方法介紹

時(shí)間:2025-06-25 11:19:22
  • 來源:steam
  • 作者:Matvax
  • 編輯:空房間的孤寂
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《開球!REMATCH》中的確定射門方向?qū)τ谑亻T員來說是非常重要的事情,而想要確定射門方向的話可以想象一下光標(biāo),玩家通常用光標(biāo)踢球門。我已經(jīng)形成了一種理解,你可以在腦海中想象前鋒光標(biāo)的方向,因此也可以想象射門的方向。

《開球!REMATCH》確定射門方向方法介紹

開球REMATCH怎么確定射門方向

這是一種足球射擊游戲,玩家通常用光標(biāo)踢球門。我已經(jīng)形成了一種理解,你可以在腦海中想象前鋒光標(biāo)的方向,因此也可以想象射門的方向。

在屏幕上,你可以理解,前鋒的模型,作為一個(gè)規(guī)則,向前移動(dòng)的方向的光標(biāo)。也就是說,在撞擊的時(shí)刻,模型是指向撞擊的。如果你繼續(xù)玩下去,你就會(huì)注意到這個(gè)因素。

球員模型被引導(dǎo)到側(cè)翼,潛在的射門到近角。

球員模型指向?qū)γ娴膫?cè)翼,潛在的射門到遠(yuǎn)角。

這樣你就可以預(yù)料到打擊的方向,當(dāng)然這并不適用于快速踢,有隨機(jī)性。但作為一項(xiàng)規(guī)則,一個(gè)快速踢已經(jīng)在阻擋區(qū)使用。 

相關(guān)攻略:《開球!REMATCH》減少射門角度方法介紹

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7.7
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  • 類型:體育運(yùn)動(dòng)
  • 發(fā)行:Sloclap,Kepler Interactive
  • 發(fā)售:2025-06-19
  • 開發(fā):Sloclap
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:足球,街機(jī)

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