《叢林大反攻》詳細(xì)攻略
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian

《叢林大反攻》是歐洲游戲制造商Ubi Soft Entertainment公司制作的一款動(dòng)作游戲。游戲故事講述,一只從未在森林生活過的馬戲熊,原本在國家公園表演,過著安逸享樂的大明星生活,然而某天他陰錯(cuò)陽差地救了一只被獵人捕獲的麋鹿,因此被麋鹿帶入了危機(jī)四伏的森林,從而激蕩出溫馨爆笑的友誼火花。可是,狩獵季節(jié)開始了,這一對(duì)欠缺生存能力的熊兄鹿弟,該如何團(tuán)結(jié)森林里的所有動(dòng)物,對(duì)抗可怕的獵人,搶回森林這塊地盤呢?
場景1:丁克曼的夢想
操控角色:布格
任務(wù):
跟著丁克曼跑:本關(guān)是教學(xué)關(guān),你將通過追捕丁克曼學(xué)習(xí)怎樣控制布格,一直跟著丁克曼就可以過關(guān)。
場景2:森林小鎮(zhèn)
操控角色:布格
任務(wù):
找到丁克曼:布格醒來后發(fā)現(xiàn)貝絲站在車庫的門邊。她讓布格起床和她一起出去。布格走近貝絲后,她會(huì)讓他去找丁克曼并把它帶回來,他們要一起去鎮(zhèn)上的工具商店。布格在車庫(角落里)里找到了丁克曼并回去找貝絲。貝絲問他是否找到了丁克曼,布格點(diǎn)了點(diǎn)頭,然后貝絲和布格坐上了吉普車去鎮(zhèn)上了。
駕駛吉普,解救愛立爾特:與貝絲駕車穿越小鎮(zhèn)時(shí),布格可以學(xué)會(huì)怎樣抓取路旁的物品。兩人到達(dá)工具商店后,貝絲關(guān)掉了發(fā)動(dòng)機(jī)引擎并要求布格呆在車?yán)?。在聽到貝絲和肖在工具店中大吵起來后,布格遇到了一只名叫愛立爾特的長耳鹿,它被肖綁在了卡車的發(fā)動(dòng)機(jī)蓋上。愛立爾特請(qǐng)求布格幫他把繩索解開。就在愛立爾特準(zhǔn)備逃走時(shí),肖從工具店里走了出來并立即用獵槍瞄準(zhǔn)了被嚇壞了的愛立爾特。此時(shí)高迪制止了肖,并說道:“小鎮(zhèn)禁止獵殺”。愛立爾特乘機(jī)逃走了,肖非常生氣卻又無可奈何。
場景3 :普尼市場的大餐
操控角色:布格
任務(wù):
在車庫中醒來:夜晚,車庫中入睡的布格被窗外的一個(gè)聲音吵醒了。布格往窗戶望去,原來是愛立爾特在作怪,他正朝窗戶上扔兔子。愛立爾特請(qǐng)求布格把門打開讓他進(jìn)來。在對(duì)布格的生活方式進(jìn)行了一番冷嘲熱諷后,愛立爾特用一塊快樂糖將布格騙出了車庫。他說服布格抄近路來到鎮(zhèn)子上,最后兩人進(jìn)入了普尼超市尋找更多的快樂糖。
普尼超市的瘋狂:布格和愛利爾特來到普尼超市前。愛立爾特讓布格去探路。就在布格尋找商場入口的時(shí)候,愛立爾特爬進(jìn)了一個(gè)垃圾箱旁的手推車。布格終于找到了商場的后門,可是旁邊睡著一個(gè)保安,就在他靠近大門的時(shí)候,保安醒來并發(fā)現(xiàn)了布格,隨后立刻被嚇跑了。布格從后門進(jìn)入商店后,愛立爾特坐在手推車上沖破窗戶也闖了進(jìn)來。愛立爾特不斷刺激布格拿取和品嘗眼前那眼花繚亂的糖果,在他倆完成了糖果搶奪比賽后,警察也來到了現(xiàn)場。布格走出來的時(shí)候,貝絲拿麻醉強(qiáng)把他射倒。跌跌撞撞幾步后,他便倒下不省人事了。雖然貝絲不太情愿,但她和高迪還是決定把布格送回大自然。
場景4:在野外醒來
操控角色:布格
任務(wù):
布格與愛立爾特達(dá)成協(xié)議:布格在森林中醒來后看見愛利爾特倒栽在泥地里。愛利爾特向布格提出一項(xiàng)協(xié)議:布格把它從泥地中拖出來,之后愛利爾特就把布格帶回小鎮(zhèn)。布格對(duì)愛利爾特很生氣,決定自己走出森林,但卻發(fā)現(xiàn)自己迷路了。接著,布格學(xué)會(huì)了怎樣抓取和投擲動(dòng)物,最后把愛利爾特從地里拔了出來。這樣一來,愛利爾特原來提出的協(xié)議便達(dá)成了。雖然布格十分沮喪,但他們倆現(xiàn)在成為了事實(shí)上的搭檔。愛利爾特被解救后,他要求布格把他扔到一塊高聳的巖石上以便察看地形找到返回小鎮(zhèn)的路。布格把他扔了出去,但愛利爾特還沒看到什么就跌落到了一片樹叢中。迷路的愛利爾特大呼救命。布格呼喚愛利爾特回到他身旁。在回來的路上,愛利爾特撞到了一顆枯朽的樹,結(jié)果布格得以離開了這片地區(qū)向懸崖前進(jìn)。
抵達(dá)懸崖:布格進(jìn)入了一片新的地區(qū),他發(fā)現(xiàn)腳下唯一的道路通往懸崖。不幸的是,一群不懷好意的松鼠擋住了去路。這是布格與麥斯哥其第一次相遇。麥斯哥其給布格狠狠的上了一課:要想被森林接受,就必須轉(zhuǎn)變溫和的性格而適應(yīng)狂野的大自然?,F(xiàn)在唯一可以通過松樹林的方法就是悄悄的從這些松鼠身旁走過,不讓它們發(fā)現(xiàn)。為了達(dá)到這個(gè)目的,布格需要學(xué)會(huì)潛行。把野兔扔回地洞將使布格獲得足夠的野外點(diǎn)數(shù)用于學(xué)習(xí)潛行技能。接著布格和愛利爾特成功的繞過了松鼠抵達(dá)懸崖,在那里可以俯瞰到整片茫茫的荒野,但這時(shí)麥斯哥其又發(fā)現(xiàn)了他們。由于布格繞過了松鼠,麥斯哥其感到十分惱怒,他糾集其他松鼠向布格兩人再次發(fā)起了松果大戰(zhàn)。
場景 5:遇到臭鼬
操控角色:布格和愛利爾特
任務(wù):
找到臭鼬寶寶和食物:從崖邊掉下來后,布格落在了豪豬巴迪的身上。愛利爾特將教會(huì)布格怎樣甩掉豪豬。在回家的路上,布格遇到了兩只臭鼬擋住了去路。他們正在為孩子和食物的事爭吵。他們需要在狩獵季節(jié)開始前找到孩子和收集到足夠的食物。愛利爾特說如果布格幫助他們,他們也許就會(huì)讓路。布格必須在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)被臭鼬寶寶帶回它們的爸爸媽媽身邊(布格學(xué)會(huì)了嗅探技能)。之后布格必須用嗅探能力發(fā)現(xiàn)食物的位置——其上方會(huì)有一個(gè)彩色的煙霧。完成任務(wù)后,臭鼬對(duì)布格表示感謝并離開了。布格現(xiàn)在已經(jīng)和臭鼬交上了朋友。
為吉塞爾采花:臭鼬羅絲被關(guān)在了一個(gè)懸掛在懸崖下方的籠子里。當(dāng)布格從籠子下方走過時(shí),愛利爾特對(duì)布格說應(yīng)該去營救那只可憐的臭鼬,但同時(shí)對(duì)布格一個(gè)人的能力表示懷疑。籠子看起來離他們太遠(yuǎn)了,布格無法把愛利爾特扔上去。愛利爾特知道一個(gè)上到懸崖的方法,從上面應(yīng)該可以把籠子放下來。這條道路需要穿越離他們不遠(yuǎn)的鹿群領(lǐng)地。當(dāng)兩人到那兒時(shí),他們遇到了吉塞爾。愛利爾特有些害羞,布格建議一起去采些花送給她。布格必須為吉塞爾采集到一朵紅色和一朵藍(lán)色的花。
場景 6:步行
操控角色:愛利爾特
任務(wù):
與伊恩賽跑:就在愛利爾特向吉塞爾獻(xiàn)花時(shí),伊恩趕來了,他打斷了愛利爾特的表白并像他發(fā)起了賽跑挑戰(zhàn)。為了通過懸崖,愛利爾特必須與伊恩賽跑。在比賽快要結(jié)束的時(shí)候,伊恩的鹿角掉了下來,怒不可遏的他一腳把愛利爾特踢到了對(duì)面的懸崖!愛利爾特走過崖邊掉到了籠子上并解救了羅絲。
場景 7:可怕的狗熊
操控任務(wù):布格
任務(wù):
拯救瑪麗亞:羅絲獲救后,她告訴布格她的姐姐瑪麗亞被關(guān)在附近一個(gè)獵人的營地里。她請(qǐng)求布格救出瑪麗亞。她告訴布格行動(dòng)的第一步是進(jìn)入有獵人把守的營地。她已經(jīng)想好了一個(gè)計(jì)劃并要求布格跟著他來到營地的后面,然后她讓布格將她扔到獵人小屋的屋頂。接著她從煙囪進(jìn)入了房間并向里面噴灑氣霧。獵人們被嚇得奪路而逃,之后瑪麗亞和羅絲走出小屋向布格表示贊揚(yáng)和感謝。
嚇跑伐木工:布格必須嚇跑森林地區(qū)的伐木工人。他們一看到布格就會(huì)跑開。
場景 8:礦井
操控角色:布格和愛利爾特搭乘礦車
任務(wù):
搭乘礦車:搭乘礦車的目標(biāo)很簡單,抵達(dá)軌道的盡頭,離開礦區(qū)。布格必須左右傾斜才能避免散落在軌道上的障礙物。如果向前或向后傾斜則可以控制礦車的速度。另外,布格還必須跳過一些障礙物。到達(dá)出口后礦井崩塌了,但布格和愛利爾特逃了出來。
場景 9:受到追捕
操控角色:布格
任務(wù):
抵達(dá)水壩:搭乘玩礦車后,布格和愛利爾特進(jìn)入了森林。布格運(yùn)氣不太好,掉在一只豪豬身上。他需要通過搖屁股的技能解救自己。為了能夠到達(dá)水壩的頂部,布格和愛利爾特上了山。在山上時(shí),布格和愛利爾特遇到了一些獵人。
攀爬:到達(dá)山頂后,布格和愛利爾特沿著一條小路繼續(xù)前進(jìn),之后遇到了許多獵人。你必須使用布格的野外技能才能過關(guān)。
場景 10:大雪球
操控角色:布格和愛利爾特組成的雪球
任務(wù):
滾雪球下山:就在布格和愛利爾特爬山的時(shí)候,他們遇到了肖并被逼到了絕路。之后他們從一個(gè)大雪覆蓋的懸崖跌落并不斷翻滾形成了一個(gè)雪球,雪球越來越大,布格操控雪球來避開障礙物或進(jìn)行跳躍。
場景 11:瘋狂鴨子
控制角色:布格
任務(wù):
布格和愛利爾特變成大雪球滾下山最后滾到了沼澤地上。他們遇到了色吉(鴨子),色吉要他們?nèi)ふ银喗心M器,用于與其他鴨子交流。
你必須完成場景12 —— 鴨子的職責(zé)才能進(jìn)入第二個(gè)任務(wù)。
當(dāng)布格和愛利爾特帶著鴨叫模擬器回到色吉那里時(shí),色吉向他們表示祝賀并告訴布格:如果想要得到鴨子的幫助,他必須學(xué)會(huì)鴨子的語言,這就是布格帶回來的鴨叫模擬器的作用。色吉詢問讓布格做好準(zhǔn)備并開始上課,他響亮的連叫了4聲并要求布格跟著他做。如果布格沒有跟學(xué),色吉會(huì)重復(fù)鴨叫和解釋。如果布格跟著叫了,但是方法不正確,色吉會(huì)重復(fù)叫聲并要求布格再做一遍。一旦布格發(fā)出了正確的鴨叫聲,色吉會(huì)對(duì)他表示祝賀。
獎(jiǎng)勵(lì):布格獲得游泳技能獎(jiǎng)勵(lì)
場景 12:鴨子的職責(zé)
操控角色:愛利爾特
任務(wù):
得到鴨叫模擬器并作弄獵人:愛利爾特必須嚇跑地區(qū)內(nèi)的3個(gè)獵人以取得鴨叫模擬器。他必須作弄他們并把他們引到一些陷阱里,比如熊陷阱和營火。一旦他們踩上陷阱就會(huì)馬上逃散。找到鴨叫模擬器后,愛利爾特必須返回地圖的開始地點(diǎn)將模擬器交給色吉。
場景 13:蹲下和掩護(hù)
操控角色:愛利爾特把伊恩作為炮塔使用
任務(wù):
保護(hù)鴨子,干掉獵人:玩家需要保護(hù)5只鴨子免遭獵人傷害。你需要用豪族的箭射到所有獵人才能過關(guān)。
場景 14:海貍事件
操控角色:布格
任務(wù):
丟失的午餐和湯米的牙齒:到達(dá)水壩后,布格遇到一些海貍;他們正在談?wù)撘粋€(gè)前往垂釣小屋的海貍——博斯韋爾,并且還提到水壩還需要最后一塊材料才能完工。為了前進(jìn)到下一個(gè)區(qū)域,布格必須對(duì)付那些海貍和一些獵人。有一些海貍擋住了去路,必須讓懷有敵意的海貍回去工作。除非能夠重新找回午餐,否則這些海貍不會(huì)回去工作。在看過布格對(duì)付獵人的方法后,海貍們感到很佩服,他們要求布格到獵人的附近的營地幫助他們找回午餐。布格來到獵人的營地并發(fā)現(xiàn)失竊的午餐,他把午餐還給了海貍們。于是海貍們紛紛回去工作,布格和愛利爾特前方的道路暢通了。布格和愛利爾特遇到一只名叫湯米的海貍。湯米知道垂釣小屋的位置并愿意指引布格前去該地,但由于它的牙齒壞了,因此無法完成這個(gè)任務(wù)。愛利爾特想出了一個(gè)解決辦法,他和布格將為這個(gè)可憐的海貍找回一些牙齒替代品。在獵人營地中央附近的某個(gè)野餐桌上有一個(gè)機(jī)械牙齒玩具。拿到它后,愛利爾特不小心把弄掉了,牙齒開始逃跑,此時(shí)所有獵人被驚動(dòng)了。布格必須四腳疾奔才能追到牙齒。在這個(gè)過程中,布格必須格外小心,不能碰到任何一頂獵人的帳篷。如果碰到了,獵人會(huì)出來干擾。布格最終找到了機(jī)械牙齒玩具并把它帶給了湯米。隨后湯米便準(zhǔn)備將布格帶到垂釣小屋。此時(shí)布格已經(jīng)和海貍們成為朋友了。
移動(dòng)戶外小屋:湯米咬斷一個(gè)障礙物后開辟了一條道路,并要求布格跟著他。布格就這樣在森林中一直跟著湯米,當(dāng)他咬斷障礙物時(shí),布格需要堤防前來干擾的獵人。之后,布格、湯米和愛利爾特來到了垂釣小屋。當(dāng)布格第一次看見博斯韋爾的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)他站在一個(gè)戶外小屋上不斷的上下跳躍。他解釋說這個(gè)小屋剛好可以用來作為完成水壩的最后一塊材料。
他告訴布格需要在小屋上施加更大的重量才能使它掉到河里。接著他要求布格朝木屋上投擲3個(gè)臭鼬,估計(jì)加起來的重量應(yīng)該可以移動(dòng)小屋了。但是布格扔了3只臭鼬后,小屋仍然沒有移動(dòng)。于是博斯韋爾要求布格爬到最近的一個(gè)平臺(tái)上并跳上小屋。毫無疑問,一頭灰熊的重量足夠翹起任何小屋,布格找到了通往平臺(tái)的路并跳上了小屋。
場景 15:湍急的小河
操控角色:布格
任務(wù):
搭乘戶外小屋漂流至水壩處并對(duì)其進(jìn)行修理:布格現(xiàn)在的任務(wù)是控制河上小屋漂流到海貍的水壩。當(dāng)布格到達(dá)水壩時(shí),小屋會(huì)撞成碎片,從而完成了水壩的建造。布格和愛利爾特將上到水壩頂部。
場景 16:肖的小屋
操控角色:布格
任務(wù):
離開肖的小屋:在處理完海貍水壩的任務(wù)后,布格在一片黑暗而風(fēng)雨交加的環(huán)境中醒了過來。這個(gè)區(qū)域非常狹小,可探索的空間很有限。肖的小屋坐落于一座小山頂上。一扇門擋住了從小屋進(jìn)入另一片森林的去路。小屋的前門被風(fēng)吹得嘩嘩響,偶爾可以看到房屋里面射出的光。當(dāng)布格接近前門時(shí),門突然倒了。布格進(jìn)去后(一段過場動(dòng)畫),身后的門猛然被關(guān)上,燈光也全都熄滅了他點(diǎn)亮了一盞燈,嚇得連大氣都不敢出;那盞燈是由填充的兔子做的。環(huán)顧四周,布格發(fā)現(xiàn)其他物體也都是由被填充的動(dòng)物制作的,最恐怖的是,他最后在一面鏡子里看到了自己。布格意識(shí)到他馬上會(huì)落得與其他動(dòng)物一樣的下場。這時(shí),他聽到肖的卡車開過來了,車的前燈探過了小屋。此時(shí)鏡頭馬上轉(zhuǎn)到了前門,肖跑了進(jìn)來并用來復(fù)槍托把布格擊倒。布格在地下室中醒來并打開了一部老式電視吸引肖的注意。一旦布格打開電視,肖就會(huì)跑到地下室檢查布格的情況。此時(shí)布格必須躲起來不讓肖發(fā)現(xiàn),然后在肖走向電視時(shí)馬上跑到樓上去。布格成功跑上去后,地窖的門會(huì)關(guān)閉,肖被關(guān)在了里面,他會(huì)不斷重重的敲門。出到屋外后,肖卡車的車燈會(huì)照亮前進(jìn)的軌跡。此刻門已經(jīng)打開,往前走就可以離開地圖。
注意:在此過程中,如果布格被肖捉住,肖會(huì)把他擊倒。這樣一來布格又得從地下室重新開始他的逃亡計(jì)劃。
場景 17:開始戰(zhàn)斗
操控任務(wù):布格
任務(wù):
把所有獵人嚇跑:麥斯哥其把布格派往懸崖嚇走所有在那里的獵人。使用10次荒野吼叫技能后,布格需要返回麥斯哥其處結(jié)束任務(wù)。
場景 18:保護(hù)部族的大樹
可操控角色:愛利爾特炮塔
任務(wù):
攻擊伐木工人:愛利爾特必須向20個(gè)伐木工人扔擲罐頭把他們嚇跑,保護(hù)麥斯哥其的樹不被鋸倒。
場景 19:氣罐大戰(zhàn)
操控任務(wù):愛利爾特
任務(wù):
為色吉找來燃?xì)夤蓿荷跍?zhǔn)備一次炸彈攻擊,為了達(dá)到這個(gè)目的,他們需要合適的彈藥:燃?xì)夤?。愛利爾特跑到鹿群領(lǐng)地偷了3個(gè)燃?xì)夤薏阉鼈儙Ыo了色吉的鴨子們。對(duì)于這些燃?xì)夤抟裢庑⌒模绻細(xì)夤薇涣粼诘厣咸?,氣罐將?huì)爆炸。愛利爾特需要使用木柱上的燃?xì)夤薏拍芾^續(xù)他的任務(wù)。地區(qū)內(nèi)有許多獵人,他必須利用他的作弄技能把獵人們引到陷阱或火焰中。
場景 20:清理鴨子
操控角色:布格
任務(wù):
嚇跑獵人,炸翻卡車:一旦色吉得到燃?xì)夤藓?,他?huì)要求布格跟他到沼澤地辨認(rèn)目標(biāo)。布格必須嚇跑所有獵人與色吉交談,色吉會(huì)讓其他鴨子炸掉皮卡清理通道。你需要重復(fù)按下鴨子們給予的組合鍵才能召喚鴨子。
場景 21:與獸夾獵人的麻煩
操控任務(wù):布格
任務(wù):
把獵人引出小屋:瑪麗亞和羅絲對(duì)獸夾獵人懷有深仇大恨。布格同意他們的計(jì)劃后,他就被派往伐木工的營地了,此刻那些獵人也剛剛到達(dá)營地。布格需要把獵人引出小屋并把它們嚇到開啟的籠子里,那里已經(jīng)有一個(gè)臭鼬設(shè)好了的陷阱。當(dāng)所有獵人被關(guān)進(jìn)籠子后,羅絲和瑪麗亞會(huì)對(duì)布格表示祝賀,隨后他們?nèi)炕氐搅丝盏厣稀D阈枰∥莸臒焽枥锶映赭拍馨勋C人們嚇出來。
場景 22:尖牙魚雷
操控角色:布格炮塔
任務(wù):
摧毀橋梁:獵人們正在追殺海貍!布格必須將海貍像魚雷一樣扔出去,炸沉獵人的小船,然后在布格耗盡他的生命值前摧毀橋梁。
場景 23:電鋸恰恰舞
操控角色:愛利爾特
任務(wù):
清理營地,為瑞里找到電鋸:海貍?cè)鹄镄枰环N可以快速砍倒樹木的工具。布格和愛利爾特決定去一個(gè)獵人的營地偷取他們?cè)瓤吹降囊话央婁?。愛利爾特需要用電鋸嚇跑他看到?2個(gè)獵人,然后把電鋸交給瑞里。
場景24:瑞里的憤怒
操控角色:布格和瑞里
任務(wù):
摧毀橋梁:取得電鋸后,布格答應(yīng)和瑞里前往垂釣度假村。兩人必須摧毀場景末尾的一座橋。要嚇跑站在樹上平臺(tái)上的獵人,布格必須把瑞里扔到樹根位置讓他把樹弄斷。接著,布格必須把瑞里扔到兩個(gè)橋柱旁讓他砍斷柱子摧毀橋梁。
場景 25:肖攤牌
操控角色:布格
任務(wù):
正當(dāng)動(dòng)物們?yōu)閲樧吡怂蝎C人而感到歡欣雀躍時(shí),肖卻在暗中接近!他避開了動(dòng)物們的注意,正引誘布格決一死戰(zhàn)!與肖的最終決戰(zhàn)開始了!首先,你需要朝肖的臉上扔一只兔子。然后再朝他扔一只臭鼬。接著把肖引到松鼠附近,這樣布格才能使用吼叫技能把肖嚇得魂飛魄散!
荒野大挑戰(zhàn)(迷你游戲)
迷你游戲支持多人模式
最多可達(dá)4名玩家同時(shí)游戲
開啟迷你游戲必須首先完成以下場景:
荒野大挑戰(zhàn) 開啟場景
遍地兔子 默認(rèn)開啟
圓木闖關(guān) 默認(rèn)開啟
鴨子大合唱 瘋狂鴨子
為鹿小姐送花 遇到臭鼬
爬到最高 海貍事件
荒野記憶 肖的小屋
盡情搖擺 攀爬
遍地兔子!
抓住兔子把它扔到地洞里。胡蘿卜會(huì)吸引大量的兔子。得分最高者獲勝!
圓木闖關(guān)!
在不同圓木間跳躍。然后旋轉(zhuǎn)圓木使另一個(gè)玩家失去平衡或克制對(duì)方的旋轉(zhuǎn)攻擊。最后一名站立不倒的玩家獲勝!
為鹿小姐送花!
采摘顏色正確的花朵并把花束送給鹿小姐得分。第一個(gè)得到10分的玩家獲勝!
盡情搖擺!
仔細(xì)觀察巴迪,然后就可以知道什么時(shí)候應(yīng)該搖擺身體,什么時(shí)候應(yīng)該停止。不斷向左和向右搖擺屁股甩掉豪豬。第一個(gè)填滿搖擺槽的玩家獲勝!
鴨子大合唱!
觀察色吉叫聲的順序,然后按相應(yīng)的按鍵與其匹配。匹配度最好的玩家獲勝!
爬到最高
輪到你的時(shí)升起平臺(tái)。第一只到達(dá)頂部的隊(duì)伍獲勝!
荒野記憶
首先挖出隱藏物體,然后找到另一個(gè)與其完全一樣的物體便可得分。得分最高者獲勝!
在荒野學(xué)院里,玩家可以利用收集到的荒野風(fēng)格點(diǎn)數(shù)升級(jí)布格的技能。
荒野技能包括:
高級(jí)攻擊
高級(jí)投擲
超級(jí)投擲
高級(jí)快速投擲
超級(jí)快速投擲
終極愛利爾特
高級(jí)召喚愛利爾特
高級(jí)怒吼
超級(jí)怒吼
終極怒吼
高級(jí)嗅探
超級(jí)嗅探
高級(jí)生命值
超級(jí)生命值
最高生命值
貝絲的剪貼簿 (物品收集)
在收集和完成一組或某一類目的護(hù)林員徽章后,玩家可以在貝絲的剪貼簿中查看到很酷的獎(jiǎng)勵(lì)(視頻和美術(shù)作品)。每一個(gè)護(hù)林員徽章含有一個(gè)與其類目相關(guān)的自然知識(shí)。
森林徽章可分為以下幾類:
垃圾 – 廢品回收知識(shí)
動(dòng)物伙伴知識(shí)
蹤跡 – 動(dòng)物行動(dòng)知識(shí)
樹葉 – 動(dòng)物筑巢和樹木知識(shí)
花朵 – 動(dòng)物寶寶知識(shí)
羽毛 – 鳥類知識(shí)
甲蟲 – 昆蟲知識(shí)
蘑菇 – 奇異動(dòng)物知識(shí)
橡子 – 動(dòng)物食物知識(shí)
蝴蝶 – 蝴蝶及飛蛾的知識(shí)

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論