- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:THQ
- 發(fā)售:2007-02-20
- 開發(fā):Gas Powered Games
- 語言:繁中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻
[最高指揮官]中對(duì)于全局的柔性控制
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian

SupremeCommander目前最吸引人的地方就是無限拉伸了.......從小畫面到整個(gè)地圖......無縫拉伸讓我們很好的
觀察到整個(gè)游戲的進(jìn)行..在這個(gè)基礎(chǔ)上...簡(jiǎn)化的操作性也是必不可少的...
今天談的就是游戲中的全局柔性控制....柔性控制可能有些朋友不是太理解...所謂柔性就是不固定..可以變的....
SupremeCommander中就使用這樣的一個(gè)全新的概念由下面的圖片我們可以看到通過 SHIFT按鍵同時(shí)建造多個(gè)建筑.....有人會(huì)說了
這不稀奇啊....很多RTS游戲都已經(jīng)支持了...但是SupremeCommander中卻不一樣...
他把這個(gè)概念更加強(qiáng)化和簡(jiǎn)易化.....在不松開SHIFT鍵的情況下可以點(diǎn)擊任何建筑混合預(yù)排
或者對(duì)一個(gè)建筑進(jìn)行拖拉...群體制作......如果又想添加新的預(yù)定自需要再按下SHIFT就可以任意添加
基于次功能我們可以實(shí)現(xiàn)..預(yù)定多個(gè)不同的建筑..并指定建造完成后移動(dòng)到指定地點(diǎn)..或者移動(dòng)完成后繼續(xù)進(jìn)行新的預(yù)定任務(wù).....

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