《真三國(guó)無(wú)雙6 with 猛將傳》關(guān)于武器和印的一些個(gè)人研究和看法
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- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

本人較懶,截圖什么的不會(huì),下面的研究數(shù)據(jù)都是用最原始的方法測(cè)得,所以覺(jué)得無(wú)圖無(wú)真相的請(qǐng)無(wú)視
先聲明本人的顯示器是19寸,游戲分辨率1024*768。以下數(shù)據(jù)均是在究極難度下測(cè)得,武將的血條長(zhǎng)度為16.1CM(純手動(dòng)皮尺測(cè)量= =……下同)
測(cè)試項(xiàng)目:屬性攻擊強(qiáng)化印,此印是本次心血來(lái)潮測(cè)試的禍?zhǔn)祝驗(yàn)榫W(wǎng)上找不到對(duì)與此印相關(guān)的權(quán)威帖子,個(gè)人覺(jué)得應(yīng)該是個(gè)好東西,所以自己測(cè)試下。
測(cè)試角色:龐統(tǒng),屬性全滿,官階全滿,測(cè)試武器,大雷光輝杖:攻50,雷8,副武:神龍偃月刀,攻91,雷7,?。弘p加速,雙究武,雙對(duì)武將強(qiáng)化,雙屬性攻擊強(qiáng)化,攻耐,射耐,
測(cè)試戰(zhàn)場(chǎng):編年史百花繚亂
用雷杖是因?yàn)閏1即是屬性攻擊,最大限度排除干擾,結(jié)果為傷害2CM;將雙屬性攻擊強(qiáng)化均換成無(wú)雙+1后,c1傷害為1.7CM;為測(cè)試屬性攻擊強(qiáng)化是加的屬性等級(jí)還是傷害,后又將雙屬性攻擊換成1屬性攻擊1無(wú)雙+1,c1結(jié)果為1.85CM。
結(jié)論:因?yàn)槔渍鹊燃?jí)是8,一個(gè)屬性攻擊印和兩個(gè)印得出的結(jié)果有差別,所以屬性攻擊印加的應(yīng)該是傷害,至于數(shù)據(jù)什么的大家可以自己算。
順便做了個(gè)究武測(cè)試,測(cè)試環(huán)境同上,普攻1下,有雙究武時(shí)傷害為1.1CM,將副武換成其他屬性(究武印失效),普攻1下0.8CM
測(cè)試項(xiàng)目:普攻及副武對(duì)無(wú)雙威力的影響
測(cè)試角色:陸遜,屬性全滿,官階全滿,測(cè)試武器:干將莫邪極,攻30斬9,副武:無(wú)雙龍?zhí)礻?,?00斬6,?。弘p加速,雙究武,雙對(duì)武將強(qiáng)化,雙屬性攻擊強(qiáng)化,攻耐(雙劍只有四格)
測(cè)試戰(zhàn)場(chǎng):7星南中攻防戰(zhàn)(出來(lái)上面就有一個(gè)武將,小兵不多,干擾?。?/p>
用陸遜測(cè)試是因?yàn)闊o(wú)雙2簡(jiǎn)單干脆只有1擊,不會(huì)出現(xiàn)誤差。武將掉血為9.75CM。武器換成攻42炎9的神龍雙牙,副武換成攻98炎5的神虎雙鞭,?。弘p加速,雙究武,雙對(duì)武將強(qiáng)化,雙屬性攻擊強(qiáng)化,攻耐,射耐。無(wú)雙2一擊,武將掉血10.5,;再將副武換成攻26炎2的火弩,因?yàn)橹挥?格,所以印為雙究武雙對(duì)武將強(qiáng)化雙屬性攻擊強(qiáng)化,掉血為5.7。
結(jié)論,武器基本攻擊及副武攻擊對(duì)無(wú)雙威力影響很大,副武對(duì)普攻無(wú)影響(砍小兵蓄無(wú)雙時(shí)目測(cè)),以前網(wǎng)上的經(jīng)驗(yàn)貼都是正確的
下面是個(gè)人對(duì)方356的一些個(gè)人看法:
1,關(guān)于錢(qián),除了開(kāi)荒階段,感覺(jué)就沒(méi)缺過(guò)(本人渣技術(shù),純手動(dòng)無(wú)修改)
2,怎么練升屬性快?花錢(qián)買(mǎi)……
3,關(guān)于官位,吸血就是個(gè)bug,尤其是晉國(guó)那幾個(gè)拿重武器的,尼瑪?shù)泥嚢辛宋蟪闪俗顭o(wú)腦的角色,功高還帶破防……PS吐槽下暗榮偏心,尼瑪?shù)膶O堅(jiān)和孫權(quán)官位最后兩個(gè)效果竟然是完全一樣的,廢……
4,關(guān)于屬性,冰屬性就不要考慮裝屬性攻擊強(qiáng)化了,想知道為什么,自己試下就知道了。風(fēng)屬性破防,確實(shí)好用無(wú)爭(zhēng)議。斬雷屬性攻擊效果都挺好,個(gè)人覺(jué)得這兩個(gè)基本相當(dāng)(其實(shí)個(gè)人更偏好雷,兵多的時(shí)候一陣?yán)子旰苋A麗,尤其用鐵扇的時(shí)候,隨著扇子360度落雷很爽),火屬性往往被人遺棄,例如經(jīng)驗(yàn)貼里雙劍大都被推薦用雙斬究武,其實(shí)個(gè)人覺(jué)得雙炎并不比雙斬差,其一,雙劍用炎時(shí)無(wú)雙攻擊力更高(前面已測(cè)試),另外,敵將受到的炎屬性傷害并不像想象中那么低,例如雙劍常用的C4,擊中敵將后會(huì)浮空,到其落地炎屬性傷害消失,敵將損失的血并不比用斬劍一套c4的少,但根據(jù)c4擊中敵將時(shí)的位置,敵將浮空的時(shí)間會(huì)有所變化,例如如果不是正面對(duì)著敵將而是側(cè)面蹭到,敵將浮空的角度會(huì)變低,很快落地,使得炎屬性傷害少了。但其實(shí)究極難度下基本上是人群里一套c4再接個(gè)無(wú)雙,考慮到炎斬都不破防,其實(shí)還是靠無(wú)雙殺將,所以本人現(xiàn)在雙劍都換成攻更高點(diǎn)的炎屬性。
5,關(guān)于武器,鑒于本人屬于無(wú)腦手殘型,所以龍槍是豬哥騎馬吹笛子拿的,妖筆那個(gè)真心要看RP,用小強(qiáng)騎馬還搞了5,6次才成
6,關(guān)于角色與EX武器模組:孫策好歹是小霸王,旋棍真心無(wú)力,也許單挑武將時(shí)夠強(qiáng),但尼瑪坑爹的攻擊范圍,眼見(jiàn)不斷圍上來(lái)小兵,重武還不能吸血,心里那個(gè)慌啊,但這還不是最悲劇的角色,姜維號(hào)稱(chēng)麒麟兒,文武雙全,又是個(gè)帥哥……槍模真心普通,攻擊普通,招式普通,范圍普通,可同模組的小馬哥好歹有個(gè)無(wú)禮的接客,姜維的兩個(gè)必殺真心悲劇啊,無(wú)雙2威力不大,在究極下還得躲得人遠(yuǎn)遠(yuǎn)的才敢用,無(wú)雙1直接就被坑了,還得找空曠的地形用……
7,人物已基本練滿,現(xiàn)在在找些娛樂(lè)性的玩法,比如讓二哥三哥這樣的猛漢拿笛子,用C技各種囧……許褚拿弧刀,在人群里跳方跳,不停的靈活扭動(dòng)著肥碩的身軀……
8,女性角色全部喜歡,張MM除外……

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