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[巫師]制藥心得

時間:2007-11-23 14:36:18
  • 來源:snowinter
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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這個帖子主要是對游戲的小小探討和娛樂,喜歡肉搏只喝“燕子”的朋友可以無視了,游戲玩的時間不長,錯誤的地方達(dá)人多多指教:)

巫師的煉金系統(tǒng)相對比較簡單,除了藥方需要購買或者學(xué)習(xí)之外操作起來是比較容易,游戲中介紹的也比較詳細(xì)。

   

    但是在巫師里面,是藥三分毒,就連“燕子”這樣的補(bǔ)血藥,毒性也是中。中毒的狀態(tài)顯示在耐力下面的綠色屬性條上,總共能承受的中毒值是100,低毒藥物 ——11左右的毒性,中等毒性——15左右,高等毒性在20-30之間。戰(zhàn)斗的時候,如果喝了“燕子”,再隨便喝點(diǎn)別的藥水,毒性的就達(dá)到30-40,使藥物的作用大大折扣,造成了藥物雖好,不敢“貪杯”的局面。所以制造一些低毒高效的藥水就很有必要了。

  

     巫師里面的制藥材料一般有兩個屬性,第一個是類別,一共六種如“硫磺”等;第二個是附加屬性,一共三種“結(jié)合劑”、“分解劑”和“凈化劑”,在試藥的時候發(fā)現(xiàn)加上附加屬性的藥效果不錯。結(jié)合劑——增加血的回復(fù)速度;分解劑——增加毒性;凈化劑——降低毒性。

    在制作低毒類的藥,比如“貓”,最好就使用全部帶有“結(jié)合劑”屬性的材料,這樣在使用的時候就直接加上了回血的作用,一般情況下,不用再另外服用“燕子”,也就不會增加“燕子”所附帶的毒性。雖然這個效果持續(xù)的時間要比“燕子”短,但是也足夠用了。

    在制作中等或者高等毒性的藥物時,可以考慮使用全部帶有“凈化劑”材料,制作出來的藥劑毒性比同類一般的藥劑下降1-6點(diǎn)不等,我是用“纏繞植物”做的試驗(yàn),正常的是16點(diǎn),凈化型的大概是11點(diǎn),同時凈化的效果還在,隨時間的變化效果還沒有測試。

    至于分解劑,官方的說法是增加效力,還以“纏繞植物”為例,普通型效果為“抗酸+70%”,分解劑型效果是一樣的,但毒性上升為21點(diǎn)(查看藥劑效果和持續(xù)時間,可用鼠標(biāo)箭頭指到狼頭下方的環(huán)里的印記,每磕一種藥,會增加一個圖標(biāo))。

   

    另外就是制藥的基質(zhì),分三類,強(qiáng)烈酒精,高品質(zhì)酒精和非常高品質(zhì)酒精,最后一種比較少見,而強(qiáng)烈酒精容易搞到,我的做法是將強(qiáng)烈酒精制成“白鷗”,“白鷗”是最高等級的基質(zhì),升級需要的材料也比較常見。

    采集材料的時候就分類,將帶有“分解劑”和沒有附加屬性的材料制造油和“白鷗”、“白蜜酒”。其他的材料儲存在酒館,集中起來造其他的藥劑。

     簡單的總結(jié)起來就是,在制藥的時候,有時間和興趣的朋友,可以不用系統(tǒng)的自動制造,自己做一些復(fù)合型的藥劑,比如說:夜視+補(bǔ)血,抗酸  /抗毒+補(bǔ)血/解毒等藥物,能起到一瓶藥頂兩瓶藥的效果,少喝一瓶藥,就少一點(diǎn)毒,或者可以再多喝別的藥。

    藥物對戰(zhàn)斗的提升比較有限,只是使用不同的藥物會獲得很多的樂趣和戰(zhàn)斗體驗(yàn),希望有耐心有興趣的朋友不妨多嘗試一些。還是那句話,要HI就別怕嗑藥。另外“白蜜酒”可別忘記帶哦

7.5
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:CDProjekt
  • 發(fā)售:2008年
  • 開發(fā):CDProjekt
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:奇幻劇情

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