[使命召喚4]亂軍中的戰(zhàn)術(shù)
- 來源:yeweichen
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian

overgrown TDM亂軍中的戰(zhàn)術(shù)
這個地圖是小弟比較喜歡玩的,因為都大,開闊,草又多得可以躲人
幾天打下來,我總感覺兩軍是按我畫的方向或者反方向在繞圈圈的,
象兩條蛇,在各自咬追對方的尾巴,比較搞笑。
這樣的情況下,我就在想,一直輪換客主的房子或者拐角,就成了放
闊劍的最好地方,而草多,必然穿草裝了(帶狙)。我就帶了最大的
狙,雙闊劍,UAV JAMMER,還有鐵肺,剛開局的時候隨軍走,和主
力一起放幾槍,然后就揀槍了,最好換了狙(能揀到雙機槍是最好的)
然后,嘿嘿,到部隊后方,種闊劍,自己到旁邊的茂盛草邊蹲下(只
是蹲下,不用趴),等部隊順時針或者逆時針推進了,敵人的先鋒自
然會經(jīng)過自己埋的闊劍處,然后就看熱鬧咯(有時候敵人經(jīng)過,就沉
默,不要動,自己穿草裝不動的話敵人就不會發(fā)現(xiàn)的),我在地圖上
黃三角的地方屢試不爽,一個個的跑過去,有的下了河床停下來朝我
的方向發(fā)下呆,繼續(xù)跑,嘿嘿,我就用重機朝他的后背掃射……
陰人和狙擊其實就是玩心理戰(zhàn)一樣,有時候的敵兵不能殺,要放過去
造成前死者的疑惑和消除通過者的疑惑。少放槍,最好有把握再放槍,
能減少暴露幾率這樣的方法雖然登不上前3但很能干擾敵人的大部隊,
就象一個人在你專心玩FPS的時候撓你癢癢。
和戰(zhàn)隊打,又是另外一回事了
戰(zhàn)術(shù)是一條克一條的,這個在混亂的開放服務(wù)器里比較好用,我經(jīng)常
殺20-30個人,只死幾次,有一次沒死過><!
我有時埋好闊劍,也隱匿好了,但我軍的尾巴硬是把敵軍的前鋒頂住
了,那就是比較無奈的等待了

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