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[軒轅劍5外傳:漢之云]評(píng)價(jià)心得

時(shí)間:2008-02-03 21:15:06
  • 來(lái)源:anranpo
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian
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尤其是煉妖壺的回歸,太好玩了,讓我又找回了天之痕時(shí)候的感覺(jué),每次出戰(zhàn)前都要煉個(gè)不亦樂(lè)乎,哈~~~~~~~

裝備鍛造借鑒了暗黑的裝備系統(tǒng),附加屬性與裝備命名隨機(jī)生成,也是單機(jī)國(guó)產(chǎn)游戲里面的首次嘗試

畫(huà)面雖然用得和軒5應(yīng)該是同一個(gè)引擎,但至少分辨率上大大提升了,人物動(dòng)作也不像軒5那么傻(想起軒5大猩猩戰(zhàn)勝后的動(dòng)作我就那個(gè)汗啊。。。。。)

視角雖然不能像軒5一樣旋轉(zhuǎn)了,但這個(gè)無(wú)礙操作,根本無(wú)傷大雅。固定的視角其實(shí)玩起來(lái)更有感覺(jué),制作者可以把最美的方位呈現(xiàn)給玩家。

水墨風(fēng)格也發(fā)揮的超水準(zhǔn),剛到很多桃樹(shù)和小溪那里的時(shí)候(就是拿耳環(huán)和小女孩換情報(bào)那里),我完全被那水墨寫(xiě)意畫(huà)面驚呆了,原來(lái)國(guó)產(chǎn)游戲的畫(huà)面也可以做到這樣。。。

應(yīng)該說(shuō),這才是軒轅劍應(yīng)有的水準(zhǔn),可以看出制作小組是用心做了,劇情方面我就不發(fā)表評(píng)價(jià)了,這東西完全是感性的東西,帶給每個(gè)人的感覺(jué)都不一樣。單從游戲素質(zhì)和游戲性來(lái)看,我對(duì)它還是很滿意的

8.0
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