- 類型:即時戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Sierra Entertainment
- 發(fā)售:2003-09-16
- 開發(fā):Relic Software
- 語言:簡中
- 平臺:PC
- 標簽:戰(zhàn)爭
《家園2》的開局及其初期發(fā)展
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian

H族的開局
3000資源開局:一個研究模塊 2個采礦船 一個資源遙控船 一隊偵察機
1000資源開局:兩個采礦船
重點:封殺對方的采礦船.
V族的開局
3000:一個研究模塊,3個采礦船,一個資源遙控船,一隊偵察機
1000:兩個采礦船
H族早期:炮塔(+EMP)
用炮塔做主攻,EMP 做癱瘓敵人船只的作用(最適用于對方也是炮塔打法)
假如對方不是以炮塔為主攻,可以以戰(zhàn)場具體的情況出火炮跟激光炮塔,激光 炮塔用于封礦(EMP可以按具體情況選擇出與不出)
重點:封礦
魚雷(+EMP)
單建魚雷艦,(可按具體情況出EMP,或者攔截機)
全戰(zhàn)機+corvette
(以靈活性為重點)
V族早期:
炮塔(+EMP)
全CORVETTE
對付H的炮塔:
1:H族的炮塔抗衡
2:V族的CORVETTE
3:利用EMP的任一組合
4:V族的炮塔抗衡
對付V的炮塔:
1:V族的CORVETTE
2:H族的炮塔抗衡(一定要有EMP,或者能成功封礦)
3:V族的炮塔抗衡
4:利用EMP的任一組合
對付H的魚雷:
1:H的炮塔緊逼打法
2:H的魚雷抗衡
3:V的雷射CORVETTE
4:利用EMP的全戰(zhàn)機組合
5:V的炮塔抗衡
對付H的戰(zhàn)機+CORVETTE:
1:火炮
2:V的戰(zhàn)機+CORVETTE組合
3:H的戰(zhàn)機+魚雷
4:V的戰(zhàn)機+導彈CORVETTE
5:H的戰(zhàn)機+CORVETTE
6:利用EMP
對付V的CORVETTE:
1:全戰(zhàn)機(要升級速度)
2:H的魚雷(要升級防御,同時配合著出點攔截機)
3:H的雷射CORVETTE
4:V的CORVETTE抗衡
對付V的魚雷:
1:用的人不多,只要是戰(zhàn)機就可以打的他團團轉.
戰(zhàn)術方面:
用一句話來概括就是:你要清楚知道自己所用的打法的弱點,并時刻觀察對方是否有相應的措施,假如有的話,就要采取與之相對的措施來彌補自己打法的弱點.同樣,要把提升自己戰(zhàn)術能力的條件充分挖掘出來.
上面所說的都是很基本的東西:如何在實戰(zhàn)中體現(xiàn)出靈活性,就要各位去研究了.

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