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《火炬之光2》全體質(zhì)純召喚流工程師攻略

時(shí)間:2024-08-10 09:46:47
  • 來源:3DM論壇Gin
  • 作者:wwdejia1
  • 編輯:ChunTian
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【商人】

時(shí)刻要到城里的商人那里看看,看看有沒有更好的技能卷軸,有沒有更好的加寵物和隨從攻擊的藍(lán)色裝備可以買。實(shí)在有必要的話,可以出城放回城卷再回城,這樣商店就刷新了。

【附魔】

推薦錢都存下來用于高級裝備的附魔。高檔次和低檔次的裝備百分比屬性附魔是一樣的(所以樓主在低等級的護(hù)肩上附魔附百分比屬性元素傷害減少),但是數(shù)值屬性可就有很大的區(qū)別(頭盔檔次低,所以附魔的數(shù)值屬性比其他裝備低)。

經(jīng)過測過到999體質(zhì)時(shí),防御加成到249.8%封頂。所以后期附魔時(shí)大家可以看個(gè)人喜好。推薦的附魔屬性是體質(zhì)、專注、敏捷和元素傷害吸收。

附魔到人物999體質(zhì)封頂,敏捷增加回避率越多越好,部分專注減少魔法消耗壓力,然后剩下的裝備就用來附魔元素傷害吸收屬性,覺得人物生命值較低的話可以考慮用兩個(gè)李察圖的頭骨(+1540生命),但是前提要有多余的孔位以及更好的寵物和仆從傷害的頭骨。

【寶石】

舊的不去新的照樣來。如果覺得防御低就把檔次高的用上,淘汰下來的低檔次灰燼石就合成,合到加寵物及仆從傷害的混沌石就直接用。

對于工程召喚流來說混沌石能出的有用的屬性有:寵物及仆從傷害、施法速度、移動(dòng)速度。

出施法速度的混沌石都是用在武器上的,這樣的話施法速度有保證,跟裝甲上加寵物傷害的眼珠和頭骨就也沒有沖突。

【眼珠】

寵物和仆從屬性加成很重要的一個(gè)來源就是眼珠

眼珠跟裝備一樣分ng ng+ ng++ 3個(gè)檔次。3個(gè)檔次對裝備的需求由低到高,檔次越高眼珠的數(shù)值屬性越高,但是眼珠的百分比屬性不變。眼珠對應(yīng)有相應(yīng)的BOSS可以量產(chǎn)。下面是我搜集的資料。

眼珠名稱:The Eye of Kidrik  凱得瑞克之眼

ng ng+ ng++      裝甲:+10% 寵物及仆從傷害和防御    /     武器:+8%攻擊速度  (因?yàn)槭前俜直葘傩裕?ng ng+ ng++三個(gè)檔次屬性一模一樣)

最低物品需求等級 ng 7級/ ng+ 51級 / ng++ 78級

第一幕 霜凍高地 - 奴隸販子的營寨 BOSS:Kidrik the mauler  拳手凱得瑞克

眼珠名稱:The Eye of Jutham Kasam  杰森·卡斯之眼

ng             裝甲:+15% 寵物及仆從傷害    /     武器:造成95物理傷害,    持續(xù)5秒 最低物品需求等級17

ng+           裝甲:+15% 寵物及仆從傷害    /     武器:造成535物理傷害,  持續(xù)5秒 最低物品需求等級57

ng++         裝甲:+15% 寵物及仆從傷害    /     武器:造成1110物理傷害,持續(xù)5秒 最低物品需求等級82    (百分比屬性不變,數(shù)值屬性與眼珠檔次成正比)

此眼珠有兩個(gè)出處:

第二幕   奧西亞荒原 - 月光之塔  BOSS:Juthama Kasam               諸薩瑪·卡斯

第二幕   鹽白荒原    - 無面王      BOSS:The King in Masks        假面國王

【頭骨】

寵物和仆從屬性加成另外一個(gè)來源就是頭骨。

頭骨只有開箱子、翻尸體才能出,金箱子和有光的鐵箱子機(jī)率較大。頭骨的出處與角色等級無關(guān),與角色當(dāng)前所在周目有關(guān),與角色當(dāng)前地圖等級有關(guān)。頭骨的最佳出處為相位和副本。

下面這段是樓主的推測:如果頭骨的等級與當(dāng)前周目有關(guān),第一周目界定上限為50級(注意:這里是界定上限,就是說與2周目之前的等級界線),那么第一周目不可能出等級為50級以上的頭骨。

比如著名的李曼妮之頭骨等級為55(注意,這里是頭骨等級,不是裝備需求等級),等級高于一周目上限所以永遠(yuǎn)不可能在一周目出現(xiàn)。

關(guān)于頭骨的問題就此打住,有時(shí)間再專門開貼討論。

一周目(可能)會出的頭骨

舟四金的頭骨      等級47

裝甲:+25%寵物及仆從傷害     / 武器: +80物理傷害                          最低物品需求等級39

伊斯曼丹的頭骨   等級45

裝甲:+25%寵物及仆從防御     / 武器: +425物理傷害 持續(xù)5秒            最低物品需求等級37

二周目(可能)三周目會出的頭骨

阿巴姆的頭骨     等級 82

裝甲:+35%寵物及仆從傷害      / 武器: 攻擊時(shí)偷取48魔法值               最低物品需求等級74

夸茲莫達(dá)的頭骨  等級72

裝甲:+35%寵物及仆從防御      / 武器: 造成1555物理傷害 持續(xù)5秒      最低物品需求等級64

八   快捷鍵設(shè)置

工程召喚流還有一個(gè)很重要的事情不能忽視,那就是快捷鍵的設(shè)置。

視頻中你會看到機(jī)械和不死軍團(tuán)很威武,但是它們的召喚者卻并不輕松。

原因很簡單,技能太多。關(guān)于快捷鍵如何設(shè)置是仁者見仁,智者見智。下面就將樓主自己的快捷鍵設(shè)置發(fā)布上來,供大家參考。

橫向技能槽

1【蜘蛛雷】 使用較為頻繁,所以放在第1格。

2【灰燼石之觸】 使用較少,但是因?yàn)榇思寄懿皇欠秶寄?,所以打精英怪和BOSS時(shí)要連續(xù)施放。由于CD非常短,所以放在第2格。

3【自走火炮】 召喚時(shí)間60秒,召喚冷卻90秒,放在技能槽是為了放便看到冷卻CD。

4【大錘機(jī)器人】 召喚時(shí)間72秒,召喚冷卻90秒,原因同上。

5【召喚骷髏弓箭手】 召喚時(shí)間22秒,冷卻時(shí)間30秒,為什么放在第5格是因?yàn)楣植荒芤苿?dòng),所以平時(shí)不用它。

6【力場】 更改原始快捷鍵為F5

7【召喚骷髏6級】 更改原始快捷鍵為F6

8【召喚骷髏5級】 更改原始快捷鍵為F7

9【召喚骷髏4級】 更改原始快捷鍵為F8

其中F5 F6 F7 F8用軟件【按鍵精靈】編為一個(gè)指令鍵 ~ ,就是1左邊的頓號鍵。按下~時(shí),F(xiàn)5/F6/F7/F8會依次按下。指令鍵的腳本很簡單,如下圖所示:

延時(shí)200毫秒和500毫秒是因?yàn)檎賳炯寄苡惺┓ㄓ仓保绻麤]有設(shè)置延時(shí)或是將延時(shí)設(shè)置得太快,而施法速度又跟不上,當(dāng)啟動(dòng)指令腳本時(shí),那么角色會漏用技能。

這里要說明的是:將力場與召喚骷髏編為一個(gè)指令是因?yàn)樗鼈冇邢嗤睦鋮sCD,都是8秒。

而力場是為了保證生存,召喚骷髏是為了保證輸出,這兩者并不沖突。

另外,開力場時(shí)如果不想召喚骷髏,可以立刻用鼠標(biāo)控制角色移動(dòng),可以停止當(dāng)前的指令。這個(gè)用法只是在情況緊急的時(shí)候用。例如:你召喚時(shí)發(fā)現(xiàn)走位不好,或者時(shí)機(jī)不妙。

F1-F4鍵

F1【震動(dòng)】右鍵常備技能

F2【力場】跑圖時(shí)偶爾切換

F3【回血機(jī)器人】切圖時(shí)召喚

F4【召喚直升機(jī)】同F(xiàn)3

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8.7
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Runic Games
  • 發(fā)售:2012-09-20(PC)
  • 開發(fā):Runic Games
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻卡通,合作,暗黑刷寶

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