- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:Koei Tecmo
- 發(fā)售:2013-01-31
- 開發(fā):Koei
- 語言:英文 | 日文
- 平臺:Wiiu
- 標(biāo)簽:玩家對戰(zhàn),暴力
真北斗無雙 日文限定版開箱與體驗(yàn)心得
時間:2012-12-26 14:39:27
- 作者:皮卡王
- 編輯:ChunTian
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幻鬥篇中以流派劃分出各種勢力,並新增了更多可用角色與原創(chuàng)劇情

玩家必須藉由通過傳說篇來解鎖角色,否則就只有龐克頭雜兵-「無法者」能夠使用
而在修改的部分方面,本作針對了角色的操作以及動作性進(jìn)行大幅度的優(yōu)化,主角拳四郎在前作中那令人喪氣的緩慢節(jié)奏,於《真‧北斗無雙》中有了相當(dāng)大的改進(jìn),操作上也刪除了跳躍鍵,改為迴避/衝刺鍵代替,讓玩家更能專心在地面上進(jìn)行遊戲。而最令人厭煩的QTE系統(tǒng)也在本作中大幅度地簡化,從原本的組合式按鍵改為使用單鍵就能達(dá)成條件,雖然QTE指令在遊戲中無可避免,但簡化過後卻不至於會破壞遊戲的流暢度。

加快攻擊節(jié)奏的拳四郎,在使用上變得順手多了

但北斗百裂拳還是因?yàn)槠婀值墓艄?fàn)圍跟判定而一樣難用……

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