- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Koei Tecmo
- 發(fā)售:2013-01-31
- 開發(fā):Koei
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
- 平臺(tái):Wiiu
- 標(biāo)簽:玩家對(duì)戰(zhàn),暴力
真北斗無(wú)雙 游戲與角色體驗(yàn)心得
- 作者:皮卡王
- 編輯:ChunTian

而「幻鬥篇」中則能夠讓玩家使用從「?jìng)髡f(shuō)篇」中解鎖的角色進(jìn)行原創(chuàng)的劇情模式、Free Play以及連線模式。玩家在原創(chuàng)的劇情模式中必須壓制分布在戰(zhàn)場(chǎng)各處的據(jù)點(diǎn),只要壓制五個(gè)據(jù)點(diǎn)達(dá)成完全壓制之後,就能與該關(guān)卡的Boss對(duì)決以取得勝利。玩家只要每攻下一個(gè)據(jù)點(diǎn)就能累積分?jǐn)?shù),而依照系統(tǒng)指定的方式攻下?lián)c(diǎn)更能獲得額外的Bonus,累積到一定的分?jǐn)?shù)後就能提升角色的「救世主Rank」,救世主Rank越高就能在關(guān)卡中獲得更多特殊的能力加成。
幻鬥篇的拳士們以流派來(lái)分門別類
只要攻下五個(gè)據(jù)點(diǎn)就能達(dá)成完全壓制
救世主Rank提升後就能獲得各種不同的Buff
玩家們?cè)凇競(jìng)髡f(shuō)篇」中的大部分劇情都必須要使用拳四郎來(lái)通過(guò)關(guān)卡,因此一旦拳四郎在操作上無(wú)法展現(xiàn)良好的遊戲性,肯定會(huì)如同前作的《北斗無(wú)雙》一般,難以獲得玩家們的高評(píng)價(jià)。不過(guò)這個(gè)問(wèn)題在《真‧北斗無(wú)雙》中有了相當(dāng)大的改良,拳四郎整體的招式性能都有提升,不僅在攻擊速度上有著良好的節(jié)奏,許多招式的攻擊判定範(fàn)圍也都相當(dāng)大,光是一套普通攻擊的Combo,在對(duì)付路上的雜兵們時(shí)就能享受到一騎當(dāng)千的快感。
普通攻擊Combo最後的百裂拳,攻擊中還能原地360度調(diào)整方向

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