雨血前傳:蜃樓BOSS戰(zhàn)分析及視頻
- 來源:tgfcer123
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian

各位3DMer們大家好~昨天的圣誕節(jié)過得愉快嗎~今天小編帶給大家的是來自國產(chǎn)ARPG佳作雨血前傳:蜃樓的游戲攻略哦,希望大家能喜歡,一起來看看雨血前傳:蜃樓的戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解吧!更多游戲相關(guān)內(nèi)容盡在3DMGAME哦!
BOSS戰(zhàn)系統(tǒng):估計有人在抱怨了 BOSS木有硬直不能浮空打起來不爽,你錯了,這里游戲制作者應(yīng)該是借用了很多動作游戲里的一個系統(tǒng),“BOSS弱點(diǎn)攻擊”這里詳細(xì)解釋一下 所謂BOSS弱點(diǎn)攻擊系統(tǒng)不完全是攻擊BOSS的特定部位造成高傷害,除了剛剛說的特定部位,這個弱點(diǎn)可以是BOSS某些攻擊完畢后出現(xiàn)破綻,可以是BOSS躲避某些BOSS攻擊后對BOSS馬上造成有效反擊等等,一般來說擁有這種系統(tǒng)動作游戲都有2大特點(diǎn):1 BOSS戰(zhàn)都很有難度你想無雙方式來打只會讓你死的很快 2 這個弱點(diǎn)很難抓住但是一但抓住你可以爽到爆就算不是秒殺BOSS也而已造成巨大傷害。在這方面最有代表性的游戲就是世嘉公司在PS2上的2部 “忍” 相信玩過的人都體驗(yàn)過 BOSS 一刀斬的快感,那么蜃樓里的BOSS戰(zhàn)也有這個系統(tǒng),在這個系統(tǒng)下打BOSS就必須了解清楚BOSS的各種技能,拿第一關(guān)BOSS來說,劍狂技能總共3個 1長距離沖鋒 2近身把你挑空然后快速突刺 3 空斜下方旋風(fēng)斬 知道這3個技能以后我們可以再每個技能完成后用浮空技能去打一下BOSS,這樣你馬上會知道只要空中旋風(fēng)斬就是這個BOSS弱點(diǎn),在旋風(fēng)斬完畢后BOSS會有短時間霸體解除,這個時候過去L 上L浮空然后自由發(fā)揮吧,筆者最高一次一套打掉劍狂1管血。以此類推既然蜃樓強(qiáng)調(diào)連續(xù)技那么最有拿來連價值的就是BOSS,除制作者腦殘否則每個BOSS必有弱點(diǎn)可以讓玩家大爆血。相信后期技能全滿在搭配好飾品的前提下一套帶走BOSS的情況也應(yīng)該會出現(xiàn),要知道靠自己實(shí)力一套帶走BOSS級的敵人也是動作游戲最高享受之一??!

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