八款3D游戲功耗對比測試 猜猜誰最少?
- 作者:不死鳥
- 編輯:塔爾

說起電腦功耗問題,被提及最多的應該就是處理器和顯卡了,不過作為一套整體系統(tǒng),電腦里的操作系統(tǒng)和應用程序同樣會消耗能源,而其中的大戶自然就是3D游戲了。
為了考察現(xiàn)代3D游戲的功耗水平,德國游戲與硬件網(wǎng)站PCGH.de特地找來了比較常見的幾款游戲,進行了一番對比測試。
游戲PC功耗測試
測試系統(tǒng)配置:
處理器:Intel Core 2 Duo E6600 3GHz
主板:XFX nForce 680i LT
內(nèi)存:2GB DDR2-800
顯卡:GeForce 8800 GT
操作系統(tǒng):Windows XP PRO SP2
驅(qū)動程序:ForceWare 169.25
分辨率:1280×1024
游戲設置:4X FSAA、16X AF
首先看一下電腦從啟動到進入游戲各個階段的不同功耗:
很顯然,不同游戲的功耗水平也是不一樣的,下邊就看看這八款游戲有何不同:
按功耗從低到高排列:《CS 1.6》、《CS: Source》、《魔獸世界》、《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》、《極品飛車:職業(yè)街道賽》、《紀元1701》、《Crysis》、《虛幻競技場3》。
“古老”的《CS 1.6》只需要199W,而這也是唯一一款不超過200W的游戲,基于Source引擎的衍生版本同樣不高,《魔獸世界》的229W也不算夸張;頭號電老虎屬于《虛幻競技場3》,高達260W,《Crysis》則以257W緊隨其后。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論