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《深入敵后:雷神戰(zhàn)爭》打了三周的個人心得

時間:2008-04-28 18:18:54
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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ETQW出了也有兩周了,加上BETA打了三周多,有些小心得,且算是拋磚吧

· 這不是CS,殺敵不是最主要的,任務才是。

    上HAMACHI打了兩天,發(fā)現(xiàn)活人很喜歡用SNIPER打CAMP,很讓人惱火(實際上不顧及任務,他們也老輸)

    醫(yī)生救人,偵察兵遠程火力支持,步兵沖鋒,工兵埋雷造建筑都很重要,狙擊不是全部!

· 根據(jù)隊友配置和任務需要換人,暫且就拿DEMO的圖來做例子吧,我也不可能每張圖都寫- -b

    GDF方:

第一任務是修橋,此任務中工兵和筒子最重要,工兵修橋,筒子打掉對方APT。我習慣先用工兵,開坦克出去,扔下個APT掩護修橋的。修防御塔讓狙擊上去可以提供火力支持。然后就沖上去修橋了。如果橋對面有AVT,則用坦克轟掉,然后拼命修橋。

第二任務把MCV開到指定點,打到這個任務我一般還是工兵,這時按L選筒子,這樣下次DEPLOY就成筒子了。開MCV拼命往前沖,如果速度夠快前面的隊友清場足夠快,可以直接沖到指定點,不然在隧道外等著的往往就是一個AVT。不管AVT直接往前沖,壞了就下來修,死了也無所謂。死了變筒子猛轟AVT和對方載具,到這里STROGG的坦克和飛機就多了,AVT也多,就需要筒子來清空道路。這一點很重要!

第三任務HACK,這里有兩個選擇,一是繼續(xù)用筒子打AVT/APT清理道路,另個一個是換成SNIPER去HACK,也可以先換士兵去炸下水道,炸完就換SNIPER去HACK。

第四任務炸目標,這時候工兵就完全沒意義了,筒子和偵察兵意義也不大,對付載具和APT用坦克就行了,當然了當隊友都往前沖的時候,變個筒子在外面清理AVP和載具也不錯。其余全換成醫(yī)生和戰(zhàn)士,醫(yī)生的比例比起之前要增加一些。這時候還是會需要一個SNIPER。干嘛?放雷達。放雷達干嘛?下面會解釋。

STROGG方:全部都是防守。我打STROGG不超過10小時,不太會防守,就只會針對MCV扔AVT,針對HACK扔APT- -

   

有些時候根據(jù)戰(zhàn)況要勇敢的RESPAWN,比如對方的暴風巨人已經沖到家里來了,飛機也在你頭上盤旋,這時候看準時間直接RESPAWN變筒子吧。又或者對方的MCV快到指定地點了,就趕快換工兵扔AVT。

· 一些零散的心得

                     

筒子很重要!對載具/AVT/APT效率比坦克還高,絕對的清道夫,打載具/飛機也沒得說,進攻隊伍里絕對需要。對于GDF來說隊伍里有一個就足夠了,STROGG則需要兩個(不知道是STROGG的筒子威力小點還是GDF載具皮厚,單筒子打GDF總覺得不順手)

偵察兵重要性其次與筒子,在對方載具比較少的地圖上可以取代筒子,支援火力換成中間那個,打飛機鎖定速度極快!打開闊的炸目標/HACK地圖時則換第一個支援火力清對方步兵。另外,偵察兵升級到一定程度可以得到武器獎勵,使用帶狙擊鏡的突擊步槍,也能當半個狙擊手了

   

狙擊的雷達要用好,被打掉了要及時補充,任何時候都需要,至少一個。在雷達掃描的區(qū)域里可以看到敵人的位置和方向,不管對攻方還是守方都很有用的,今天在HAMACHI上打一張STROGG的進攻地圖,我就利用雷達反復獵殺CAMP在GDF重生點的GDF活人狙擊手,我可是操著筒子上去用刺尖跟激光手槍殺的哦(叫你丫CAMP,叫你丫狙擊)

重生點比較遠時,盡量利用重生點的載具快速趕往前線,不用白不用,盡快加入戰(zhàn)局,不然不如直接SPECTACLE。(好吧,如果你會超級跳,坐不坐載具也無所謂了)

搶占重生點,對攻方來說是早晚的事,對于守方的話,能搶則搶了,盡量多拖延時間也是為了任務目標嘛

狙擊,是的,很多人都喜歡狙擊,但是這是個團隊游戲,愛打狙還是去玩CS吧,愛CAMP可以去蹲自家的廁所,要看清楚你在團隊里的位置和作用。狙擊一生出來就要趕緊扔雷達。適當?shù)倪€是要去去前線滴,給對方的載具扔電磁手雷讓載具失效(對付MCV時尤其有用)。遇到HACK任務時馬上換成狙擊突擊步槍(STROGG也一樣),把自己當成突擊手沖鋒。狙擊還可以偽裝的啊,偽裝以后背刺可是很爽的,一擊必殺。ID給狙擊手這么多能力就是為了狙擊不淪為CAMPER,不是嗎?

9.8
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2012-06-26
  • 開發(fā):id Software
  • 語言:英文
  • 平臺:XBOX360
  • 標簽:戰(zhàn)爭,科幻,槍戰(zhàn)

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