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《深入敵后:雷神戰(zhàn)爭(zhēng)》GS官方攻略GDF篇

時(shí)間:2008-04-28 18:40:03
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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“雷神戰(zhàn)爭(zhēng)”是“重返狼穴”的一個(gè)免費(fèi)模組“深入敵后”的名義續(xù)集。二戰(zhàn)的武器和戰(zhàn)斗已經(jīng)被離子炮、軌道炮等其他來自id的“雷神之錘”世界的東西替代了?!独咨駪?zhàn)爭(zhēng)》是一個(gè)基于團(tuán)隊(duì)的第一人稱射擊游戲,鮮明的角色區(qū)分、緊張的載具戰(zhàn)斗以及目標(biāo)明確的地圖,使它成為一個(gè)刺激而令人回味的戰(zhàn)斗體驗(yàn)?! ameSpot英文站的原文包括了每個(gè)GDF和Strogg兵種的戰(zhàn)術(shù)、所有的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)以及所有的地圖策略。在此我們GameSpot只先給出其中的前兩部分,地圖策略方面的內(nèi)容以后某個(gè)時(shí)候再放出來。

第一章:基本訓(xùn)練

第二章:GDF指南

第三章:Strogg指南

第四章:載具

好了,正題開始

第一章:基本訓(xùn)練

如果你已經(jīng)有了一套深入敵后:雷神戰(zhàn)爭(zhēng),你也許會(huì)知道這不再是傳統(tǒng)的Quake式的游戲了。這不再是個(gè)爭(zhēng)取個(gè)人得分的孤膽英雄式游戲,它是一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲。如果每個(gè)GDF或Strogg方的玩家只是在那單打獨(dú)斗,任何一方想贏都是天方夜譚。這個(gè)章節(jié)提供一些基本的雷神戰(zhàn)爭(zhēng)的常識(shí)。

雙方各有5個(gè)不同的兵種,而且相互對(duì)應(yīng)——GDF醫(yī)療兵(Medic)和Strogg技術(shù)員(Technician)提供寶貴的醫(yī)療支持(技術(shù)員還能提供彈藥),并能復(fù)活隊(duì)員。GDF士兵(Soldier)和Strogg突擊者(Aggressor)提供重火力支持,GDF支援小隊(duì)(Field Ops)和Strogg壓制者(Oppressor)部署的空投器械(如各種炮塔)提供長(zhǎng)程火力支援。

地圖目標(biāo)需要特定的兵種。士兵和突擊者可以摧毀目標(biāo),特遣隊(duì)(Covert Ops)和滲透者(Infiltrator)可以劫持目標(biāo),工程師(Engineer)和建造者(Constructor)可以建造目標(biāo)。沒有多樣的兵力配合的隊(duì)伍不可能贏。一個(gè)全是使用狙擊槍的支援小隊(duì)或使用軌道炮的滲透者部隊(duì)都是無法和一個(gè)混編部隊(duì)對(duì)抗到最后的。如果一個(gè)目標(biāo)是建立一座橋而你的隊(duì)伍剛好沒有工程師,你就會(huì)陷入一個(gè)贏不了的境地,而你也可能會(huì)變成在玩一場(chǎng)死亡競(jìng)賽而不是一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲。

所有的任務(wù)都必須保持步調(diào)一致,包括對(duì)載具的使用。工程師和建造者必需用他們的修理工具提供支援。士兵和突擊者可以提供掩護(hù)和清除對(duì)載具的威脅(比如扛著火箭發(fā)射器的士兵和突擊者,狂戰(zhàn)士Obliterator?,或者摧毀反載具炮塔)。反之亦然,利用你的載具為地面部隊(duì)提供支援,泰坦(Titan)和肇事者(Desecrator)應(yīng)該炮轟反人員炮塔以提供對(duì)步兵的支援。如果你只是個(gè)駕駛員,切換到載具的炮塔可以提供額外的火力支援;另一方面,在找到路前別魯莽駕駛。

即使有最好的團(tuán)隊(duì)合作,游戲中依然會(huì)有轉(zhuǎn)折。你必須精通你使用的武器。高技術(shù)的瞄準(zhǔn)極其重要,因?yàn)檫@樣可以造成更大傷害(實(shí)際上是兩倍的傷害)——比如瞄準(zhǔn)敵人頭部的一擊相比于擊中敵人腿部的跳彈??偸敲橹^打的玩家會(huì)比不看重瞄準(zhǔn)的玩家有更多的殺敵數(shù)。蹲下或趴下可以讓你的射擊更精準(zhǔn)。為減少后坐力的影響,應(yīng)使用短促的受控射擊——特別是對(duì)于使用GDF突擊步槍或Strogg射線槍時(shí)。

“熟悉地圖”已經(jīng)是第一人稱射擊游戲的陳詞濫調(diào)了,但它再雷神戰(zhàn)爭(zhēng)中甚至更重要。你不僅要了解各地圖的地形、掩體、布局,而且因?yàn)槊總€(gè)地圖不同的目標(biāo),記住主次目標(biāo)的位置也變得極為重要——對(duì)于進(jìn)攻方和防御方都是極為重要的。了解到達(dá)目標(biāo)的最快路徑以在攻勢(shì)中保持壓制——或在守勢(shì)中支援隊(duì)友。在可選任務(wù)中切換以標(biāo)記各任務(wù)的位置(沒記錯(cuò)的話是按“M”鍵)。

地圖目標(biāo)幫助決定你的隊(duì)伍的兵種劃分。如果你在Valley這張地圖中加入GDF方,第一個(gè)任務(wù)就是使用工程師造橋。如果你的隊(duì)伍沒有工程師,很明顯就不可能進(jìn)行到下一個(gè)人物了,更不可能贏得這張地圖的勝利。根據(jù)當(dāng)前地圖和目標(biāo)的需要進(jìn)行改變吧。

在Valley地圖的第一階段,你需要更多的工程師以完成建橋任務(wù)和修理MCP——一直到它移動(dòng)到既定地點(diǎn)完成目標(biāo)2。但當(dāng)這些任務(wù)完成,工程師就變得不再那么重要了——至少到當(dāng)前的地圖進(jìn)度是如此。Valley的下一個(gè)目標(biāo)需要特遣隊(duì)去劫持并用士兵去摧毀。最后總攻時(shí),少部分玩家可以切換到這些兵種而讓你有更多兵力去完成目標(biāo)。一個(gè)單獨(dú)的特遣隊(duì)會(huì)比由眾多特遣隊(duì)組成的團(tuán)體遇到更多麻煩。

在游戲(或著戰(zhàn)役)中切換兵種有個(gè)壞處。使用某個(gè)兵種,你會(huì)積累經(jīng)驗(yàn)。比如,工程師修理或者醫(yī)療兵復(fù)活隊(duì)員都會(huì)得到相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)。積累的經(jīng)驗(yàn)可以解鎖相應(yīng)兵種的獎(jiǎng)勵(lì),每個(gè)兵種有4個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)。而且因?yàn)楸N相互支援的問題,有個(gè)工程師修理載具或者有個(gè)醫(yī)療兵治療傷兵依然是非常重要的。

提示:雖然游戲中不會(huì)有純粹的“指揮官”領(lǐng)導(dǎo)隊(duì)伍,但保持聯(lián)系也是非常重要的,即使這意味著會(huì)有個(gè)“不存在”的領(lǐng)導(dǎo)角色。如果你的隊(duì)伍的特遣隊(duì)或滲透者還沒有部署雷達(dá),叫他們快去做!讓你的隊(duì)伍警惕敵步兵和載具的位置。

得到更高獎(jiǎng)勵(lì)需要時(shí)間,而且每當(dāng)戰(zhàn)役完成時(shí)這些就會(huì)被重置。如果你切換兵種,你原來的角色會(huì)保留得到的獎(jiǎng)勵(lì)但你的新角色需要從它之前已有的部分開始繼續(xù)獲取經(jīng)驗(yàn)——也許是從零開始。在切換兵種前,先評(píng)估哪個(gè)更重要:你的當(dāng)前角色的未解鎖獎(jiǎng)勵(lì),還是你的新角色對(duì)團(tuán)隊(duì)編制的額外好處。在你試圖完成地圖的最終目標(biāo)時(shí),若擁有數(shù)量足夠的完成該任務(wù)所需的兵種,通常對(duì)最終完成任務(wù)贏得比賽有更重要的意義。

就像“熟悉地圖”一樣,熟悉各兵種的獨(dú)特能力也是極端重要的。察看本指南的兵種介紹部分以更詳細(xì)地了解各兵種的多樣技能(以及經(jīng)驗(yàn))并了解在各種情況下如何利用兵種的獨(dú)特技能。要知道,作為GDF支援小隊(duì)或者Strogg滲透者,為你的團(tuán)隊(duì)提供雷達(dá)是你的本職;作為Strogg技術(shù)員,你應(yīng)該創(chuàng)造重生用的宿主,以讓你的隊(duì)友能盡快地重回戰(zhàn)斗;作為GDF戰(zhàn)地支援,你的一個(gè)主要職責(zé)就是丟彈藥包以讓你的隊(duì)友保持彈藥充足。

檢查你的隊(duì)伍編制,聯(lián)系隊(duì)伍需要的隊(duì)員——也許隊(duì)伍當(dāng)前正需要更多工程師或士兵來救急。在火拼之后,聯(lián)系GDF醫(yī)療兵或Strogg技術(shù)員以獲得醫(yī)療包或Stroyent Cell(Strogg方的醫(yī)療物品)?;蛘邽檫@些玩家標(biāo)示受傷隊(duì)友的方位以使他們能提供支援。

第二章:GDF

這章主要是關(guān)于GDF方5個(gè)兵種的應(yīng)用策略。GDF的每個(gè)兵種都有一個(gè)對(duì)應(yīng)的Strogg兵種,盡管非常接近,但依然有大大小小的不同。這里我們會(huì)給出使用各兵種的提示,包括優(yōu)勢(shì)、薄弱點(diǎn)、經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)、裝備利用,并強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)合作。

士兵:

GDF的主力作戰(zhàn)兵種,一開始就有比其他兵種更多的生命和武器選項(xiàng)。你可以為士兵裝備突擊步槍或霰彈槍,這些武器其他兵種也可以使用。或者選擇重武器,GPMG(通用機(jī)槍)或火箭發(fā)射器?;鸺l(fā)射器使士兵成為額外的對(duì)抗載具和部署式器械的移動(dòng)火力。注意,當(dāng)你選擇重型武器時(shí)你會(huì)跑得更慢,如果你想更快地從一個(gè)地方移動(dòng)到另一個(gè)地方,選擇手槍以更快地到達(dá)目的地(跟CS一樣了)。

提示:GDF士兵的火箭發(fā)射器是極好的反載具、反空投式器械的武器。它可以以主要的“啞”式(無制導(dǎo)直射)方式發(fā)射,也可以通過鼠標(biāo)右鍵以制導(dǎo)模式發(fā)射。對(duì)著目標(biāo),當(dāng)鎖定時(shí)按右鍵。達(dá)成士兵的第一級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)可以獲得更快的火箭發(fā)射器鎖定速度。較長(zhǎng)的重載時(shí)間使它對(duì)抗步兵變得困難,尤其是當(dāng)對(duì)方已標(biāo)識(shí)了你的方位時(shí)。

雖然士兵有獨(dú)特的地圖目標(biāo)可以完成,但他們也應(yīng)該為進(jìn)行建造任務(wù)的工程師和進(jìn)行劫持任務(wù)的特遣隊(duì)提供火力支援。士兵也是對(duì)抗Strogg兵種以保護(hù)目標(biāo)的理想守衛(wèi),比如對(duì)抗Salvage地圖中試圖炸毀打撈設(shè)備的Strogg突擊者。用醫(yī)療兵和戰(zhàn)地支援對(duì)士兵進(jìn)行醫(yī)療和彈藥保障。

就像所說的,士兵也需要完成特定的地圖任務(wù)(包括主任務(wù)和次要任務(wù)),特別是要求對(duì)目標(biāo)進(jìn)行毀壞的任務(wù)。士兵裝備著高爆炸藥包和啟爆器。把炸藥包設(shè)置于目標(biāo)上,然后用啟爆器引爆炸藥包。定時(shí)炸藥包會(huì)自動(dòng)引爆。要記住Strogg建造者可以排彈,所以別在該區(qū)域沒有保護(hù)的時(shí)候做事。找掩護(hù),干掉任何想拆掉你的炸藥包的Strogg建造者。

提示:不是所有的毀滅地圖目標(biāo)都是主要任務(wù)。有一些地圖是次要目標(biāo)需要使用士兵的高爆炸藥包。完成這些次要目標(biāo)可以開啟更快的通往主要目標(biāo)的路徑,并且極大地支援你的隊(duì)友。比如地鐵路障、管道密封艙門、下水道密封門等。

下面是士兵的戰(zhàn)役獎(jiǎng)勵(lì)。這些獎(jiǎng)勵(lì)對(duì)持重武器的士兵尤為有益,也對(duì)士兵在破壞任務(wù)中的角色有很大幫助。

經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)描述:

等級(jí)1:火箭發(fā)射器在制導(dǎo)模式時(shí)有更快的鎖定速度

等級(jí)2:重型武器載彈量增加

等級(jí)3:士兵可以更快地布設(shè)炸藥包

等級(jí)4:士兵在使用火箭發(fā)射器或重機(jī)槍時(shí)有更快的移動(dòng)速度

醫(yī)療兵:

醫(yī)療兵的主要角色是支援其他兵種。醫(yī)療兵可以投擲醫(yī)療包以恢復(fù)受傷隊(duì)友的生命值,使用起搏器復(fù)活昏迷的隊(duì)友,使用特制發(fā)煙榴彈召喚對(duì)鄰近隊(duì)友進(jìn)行醫(yī)療和彈藥補(bǔ)給的空投。醫(yī)療兵有有限的進(jìn)攻武器,只有突擊步槍和霰彈槍,彈藥較少,而且沒有戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)。你的首要目標(biāo)是待在后方為進(jìn)攻部隊(duì)恢復(fù)生命值,尋找昏迷隊(duì)友(有可能在任務(wù)中出現(xiàn)的),召喚補(bǔ)給空投以保障重要隊(duì)友的彈藥和“健康”。

醫(yī)療兵的一個(gè)重要角色是銷毀由Strogg技術(shù)員創(chuàng)造的Strogg重生宿主。重生宿主創(chuàng)造于GDF士兵的尸體上,Strogg方的玩家可以從這些宿主上重生從而更輕松地進(jìn)攻與防御。如果你是一名醫(yī)療兵,你要尋找重生宿主并用起搏器摧毀它,阻止Strogg利用這些東西。Strogg部隊(duì)重整時(shí)間較長(zhǎng),而這些宿主就是用來使其部隊(duì)更快地進(jìn)入戰(zhàn)斗的。毀掉它們。

補(bǔ)給空投是醫(yī)療兵的另一個(gè)極度重要的任務(wù)(也是GDF醫(yī)療兵的獨(dú)特任務(wù),相應(yīng)的Strogg技術(shù)員沒有這個(gè)技能)。補(bǔ)給箱可以充實(shí)附近玩家的彈藥和生命。把補(bǔ)給箱投到建橋中的工程師附近以恢復(fù)其生命,或投到防御中的士兵附近以保障他們彈藥充足。

提示:復(fù)活隊(duì)友不是即時(shí)的,而且通常都是在危險(xiǎn)區(qū)域。眼觀六路耳聽八方,別胡亂沖到交火前線試圖接近某個(gè)倒下的戰(zhàn)友。如果你跑去幫助一個(gè)附近有眾多Strogg的隊(duì)友,必然是徒勞一場(chǎng)。雷達(dá)可以幫助醫(yī)療兵決定何時(shí)該跑去幫助一個(gè)正需要醫(yī)療兵的隊(duì)友。雖然醫(yī)療兵有無限數(shù)量的醫(yī)療包,你卻不能在特定時(shí)間內(nèi)把它們無限地放出來。折騰醫(yī)療包會(huì)消耗醫(yī)療兵的能量,在你不得不等待能量恢復(fù)以發(fā)放下一個(gè)醫(yī)療包之前你可以搞出4個(gè)醫(yī)療包。所以你別胡亂地發(fā)醫(yī)療包,也別太吝嗇。找到需要醫(yī)療的隊(duì)友,丟一兩個(gè)醫(yī)療包給他讓他保持“最佳健康狀態(tài)”。隊(duì)友們也會(huì)主動(dòng)引起你的注意,所以準(zhǔn)備好隨時(shí)給予支援。你要是不顧隊(duì)友們的召喚,把自己當(dāng)戰(zhàn)斗英雄,那就別選醫(yī)療兵這個(gè)角色——你不是GDF步兵中那個(gè)唯一值得接受治療的人。

下面是醫(yī)療兵的戰(zhàn)役獎(jiǎng)勵(lì)。這些獎(jiǎng)勵(lì)強(qiáng)調(diào)醫(yī)療兵作為支援兵種的角色,沒有任何戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)。

經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)描述:

等級(jí)1:增大醫(yī)療包的治療能力

等級(jí)2:允許醫(yī)療兵一次召喚兩個(gè)補(bǔ)給空投

等級(jí)3:使用起搏器的副功能對(duì)自身進(jìn)行治療

等級(jí)4:復(fù)活的隊(duì)友有完整的健康值

工程師:

GDF工程師提供多樣的后勤支援。雖然工程師是個(gè)防御性角色,但他的載具維修能力使得他可以在必要時(shí)候支援GDF載具對(duì)Strogg防御陣地的進(jìn)攻。工程師可以部署炮塔、修理載具和空投器械、布置地雷,而且常用于關(guān)鍵性的建造任務(wù)——比如Valley和Canyon的造橋以及Sewer的EMP干擾器。工程師的性質(zhì)和Strogg建造者極其相似。

工程師裝備著突擊步槍和霰彈槍,和醫(yī)療兵類似,但在第一級(jí)的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)中可以解鎖一把帶榴彈發(fā)射器的突擊步槍。使用副火力鍵切換到榴彈發(fā)射器,可以提供極佳的額外火力——尤其是在室內(nèi)戰(zhàn)斗時(shí)。配合工程師的布雷能力,再加上榴彈發(fā)射器,在狹小空間中可以達(dá)到一箭雙雕的效果。

工程師是唯一能拆除炸藥包的兵種,如果Strogg建造者完成了它的任務(wù),工程師就只有有限的時(shí)間去拆除炸藥——如果成功了,Strogg建造者就得再干一次了。作為工程師,你應(yīng)使用地雷和榴彈發(fā)射器保護(hù)特定區(qū)域,并在需要時(shí)去拆除炸彈。

提示:GDF工程師可以一次性布置3個(gè)地雷。地雷必須使用工程師的修理工具啟動(dòng),否則未啟動(dòng)的地雷會(huì)很快消失。把地雷布置在敵方車輛可能經(jīng)過的地方,或者布置在己方的防守路線上。注意,一個(gè)未啟動(dòng)的地雷可以被手榴彈引爆而產(chǎn)生更多的破壞,可使用這個(gè)小伎倆摧毀敵方空投載具。如前所述,工程師在一些特定地圖中需要完成一些特定任務(wù),但這對(duì)一個(gè)孤立無援的工程師來說是不可能的,所以工程師們一定要記住在開始這些任務(wù)前叫上足夠的支援人手——士兵的火力掩護(hù)和醫(yī)療兵的醫(yī)療支援。如果你是個(gè)士兵或醫(yī)療兵,支援工程師完成任務(wù)是你的職責(zé)。

你也應(yīng)該尋找掩體以保護(hù)自己免受敵火力傷害。把載具開到目標(biāo)附近,然后利用載具的掩護(hù)進(jìn)行你的工作。如果Strogg滲透者試圖對(duì)你進(jìn)行狙殺,載具通??梢栽谀阌龅秸嬲闊┣暗謸跻欢螘r(shí)間。如果你還有另一個(gè)工程師陪伴,他甚至可以在你工作時(shí)修理保護(hù)你們的載具。GDF特遣隊(duì)也可以用發(fā)煙榴彈為你們提供掩護(hù)。

提示:空投的器械必須布置在己方占領(lǐng)區(qū),你不能叫你的工程師跑到敵人家門口部署空投的炮塔什么的。明智地部署你的防御炮塔(你也可以隨時(shí)用新的替換,但那就耗費(fèi)太多時(shí)間了)。在可能有敵方車輛或空中單位經(jīng)過的路徑布置反載具炮塔,在敵步兵可能經(jīng)過的路徑布置反人員炮塔,在目標(biāo)附近布置反炮兵裝置以阻止敵方的炮兵火力。工程師可以布置三種不同的炮塔,每種都有其針對(duì)性,但要注意你每次只能布置一個(gè)炮塔,如果你要布置新的炮塔,你會(huì)被告知原來的炮塔會(huì)被銷毀而且需要一些時(shí)間完成新工作。反人員炮塔用于對(duì)抗敵步兵,反載具炮塔用于對(duì)抗敵方車輛或空中單位,反炮兵裝置用于保護(hù)附近單位設(shè)施不受敵炮兵火力的破壞。

下面是工程師的戰(zhàn)役獎(jiǎng)勵(lì),第一級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)的榴彈發(fā)射器增加了工程師的攻防火力,之后的獎(jiǎng)勵(lì)增強(qiáng)了工程師的維修和建造能力、拆彈、以及布置防御等。

經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)描述:

等級(jí)1:解鎖榴彈發(fā)射器

等級(jí)2:更快的維修、部署空投器械的速度

等級(jí)3:更快的建造、拆彈速度

等級(jí)4:布置的地雷自動(dòng)啟動(dòng)

支援小隊(duì):

GDF支援小隊(duì)是另一個(gè)支援兵種。和工程師有相似點(diǎn),都可以召喚空投,但他們從不需要完成某個(gè)特定目標(biāo)。不再是短射程的炮塔,支援小隊(duì)的部署器械都是長(zhǎng)射程火力,使用這些東西對(duì)地圖的特定區(qū)域進(jìn)行火力支援,甚至可以直接用火箭摧毀遠(yuǎn)處的Strogg氣墊坦克。

支援小隊(duì)的另一個(gè)重要職責(zé)是提供彈藥后勤支援。醫(yī)療兵可以招喚空投醫(yī)療和彈藥補(bǔ)給,但卻不能讓補(bǔ)給空投到室內(nèi)。而支援小隊(duì)的職責(zé)就是提供室內(nèi)室外各種環(huán)境下的彈藥支援以保證隊(duì)友不致彈盡糧絕(特別是GDF士兵)——這在防御作戰(zhàn)中極其重要。一個(gè)打光了火箭的士兵守衛(wèi)的防御點(diǎn)顯然搖搖欲墜,所以你要時(shí)刻保持你隊(duì)友的彈藥充足。需要注意的是支援小隊(duì)提供的彈藥包不提供手榴彈,它只能從醫(yī)療兵召喚的空投補(bǔ)給中獲得。

提示:支援小隊(duì)的空襲指示器和遠(yuǎn)程炮火支援指示器使用相同的能源,所以不能同時(shí)使用。支援小隊(duì)的每個(gè)成員只有一把突擊步槍,但可以在第一級(jí)經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)中解鎖瞄準(zhǔn)鏡,可以使突擊步槍成為理想的中程火力支援武器。

提供長(zhǎng)程火力支援是支援小隊(duì)的主要任務(wù)。像工程師一樣,每個(gè)支援小隊(duì)隊(duì)員都可以部署空投器械。但和工程師的炮塔不同的是,支援小隊(duì)部署的裝置不能自動(dòng)開火。支援小隊(duì)必須通過目標(biāo)指示器向這些裝置指示目標(biāo)以提供火力支援,并且在每次開火前它們都需要補(bǔ)充能量。

利用支援小隊(duì)的火力支援清除Strogg的防衛(wèi)(空投的器械和地面部隊(duì))。使用標(biāo)示工具觀察敵區(qū),用長(zhǎng)射程火力清除敵方雷達(dá)、防御炮塔以及火力支援。火箭炮在對(duì)抗載具時(shí)非常有效,比如用于摧毀Strogg氣墊坦克。支援小隊(duì)的長(zhǎng)射程火力會(huì)被Strogg反炮兵裝置阻礙,所以在使用前先找人把對(duì)方的反炮兵裝置清除掉。

提示:提供遠(yuǎn)程火力支援極端重要,但作為支援小隊(duì),你要注意別好心辦壞事。小心友軍炮火!使用雷達(dá)幫助你判斷你瞄準(zhǔn)區(qū)域的敵我兵力分布狀況,使用目標(biāo)指示器的時(shí)候也要注意觀察清楚情況。把幾個(gè)敵人連同其周圍的一群己方隊(duì)友一起殲滅不僅會(huì)讓任務(wù)更為艱巨,而且會(huì)讓你失去朋友。支援小隊(duì)的最后一種裝備是空襲指示器。使用它召喚火力強(qiáng)大的空襲——投擲炸彈的GDF轟炸機(jī)。不管是防御還是進(jìn)攻,都可以使用空襲削弱敵人武裝力量。但不要把空襲指示器布置在空曠地帶——Strogg可以使用身體或者車輛撲滅指示器的信號(hào)。

下面是支援小隊(duì)的戰(zhàn)役獎(jiǎng)勵(lì):

等級(jí)1:解鎖帶瞄準(zhǔn)鏡的突擊步槍

等級(jí)2:增大投擲的彈藥包的載彈量

等級(jí)3:更快的火力支援器械的鎖定速度

等級(jí)4:更快的火力支援器械的開火速率

特遣隊(duì):

喜歡遠(yuǎn)程狙擊的玩家會(huì)喜歡這個(gè)兵種的,然而他們的任務(wù)不僅僅是狙擊,還有一個(gè)也許是GDF方最重要的任務(wù)——布置雷達(dá)。沒有雷達(dá)你就無法了解敵方的動(dòng)向,你就是一只瞎貓。所以如果你是特遣隊(duì)的成員,別只顧著沖向自己最喜歡的狙擊地點(diǎn)而忘了給隊(duì)友提供雷達(dá)這個(gè)無價(jià)之寶,這不是什么過分的要求。

提示:作為特遣隊(duì)成員,一定要記住布置雷達(dá)。如果你是個(gè)GDF士兵,發(fā)現(xiàn)有特遣隊(duì)在你方隊(duì)伍中卻沒有雷達(dá),別猶豫,立即要求他們把雷達(dá)架設(shè)好。這也許會(huì)讓人生厭,但作為特遣隊(duì)卻不設(shè)置雷達(dá)則更令人厭惡!特遣隊(duì)成員可以選擇帶狙擊鏡的突擊步槍或者狙擊槍,如果你想從遠(yuǎn)距離狙殺Strogg支援你的隊(duì)友——當(dāng)然是在布置好雷達(dá)后——救選擇狙擊槍吧。如果你期盼中近距離戰(zhàn)斗就選擇突擊步槍,你也可以用它搞遠(yuǎn)程狙殺,但建議還是把它應(yīng)用于稍近距離的交戰(zhàn)。如果地圖中需要你劫持某個(gè)目標(biāo)(特別是當(dāng)前正進(jìn)行中的任務(wù)),選擇帶狙擊鏡的突擊步槍會(huì)使你有更大的作戰(zhàn)彈性。特遣隊(duì)也攜帶EMP手雷,它可以暫時(shí)性使敵方機(jī)械無法運(yùn)作(其實(shí)就是傳說中的電磁脈沖武器,對(duì)一切電子設(shè)備都有破壞力,可憐了我的MP3)。

說到“劫持”,這是特遣隊(duì)的專項(xiàng)技能。特遣隊(duì)的“黑客”工具可用于地圖目標(biāo)和敵方的空投器械,“黑”掉敵人的空投設(shè)備讓它在一定時(shí)間內(nèi)失去作用,或者直接用EMP手雷讓地方裝置暫時(shí)失靈。特遣隊(duì)也可以在敵人尸體上使用該工具,從而讓敵方無法識(shí)別自己——完美的潛入方式。但這時(shí)你不能開火,否則你的偽裝就會(huì)失效。你也可以在偽裝模式下從敵人背后捅一刀(有更高的傷害)。

提示:特遣隊(duì)也裝備著發(fā)煙手雷,它可以為部隊(duì)提供掩護(hù)——但要注意雙方的炮塔依然可以穿透煙霧的迷惑識(shí)別目標(biāo)。你可以利用它掩蓋住己方的炮塔,也可以利用它掩飾己方部隊(duì)的行動(dòng)——比如造橋的工程師或布置炸藥的士兵。特遣隊(duì)的另一個(gè)專有裝備是偵查用攝像機(jī)(The Third Eye),它同時(shí)是短程雷達(dá)和炸彈的混合體。用它監(jiān)視敵人動(dòng)向,也許你正要“黑”掉某個(gè)設(shè)備,它剛好可以幫你偵查附近有沒有敵人。

你也可以用這個(gè)“第三只眼”進(jìn)行區(qū)域警戒。比如把它布置在高爆炸藥包附近,若有Strogg建造者視圖來拆彈,引爆“第三只眼”送對(duì)方去火星吧。也可以利用它提供的雷達(dá)——也許你正在敵方建筑內(nèi)——偵查是否有敵人。最后,你可以把這東西安置在敵人載具上造成一次小破壞。

下面是特遣隊(duì)的戰(zhàn)役獎(jiǎng)勵(lì):

等級(jí)1:解鎖無聲沖鋒手槍

等級(jí)2:增大己方雷達(dá)探測(cè)距離

等級(jí)3:更快的“黑”掉目標(biāo)的速度

等級(jí)4:自己不被敵方雷達(dá)探測(cè)到

9.8
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2012-06-26
  • 開發(fā):id Software
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):XBOX360
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,槍戰(zhàn)

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